I migliori combattimenti contro i boss di Legend of Zelda

Uno dei pilastri fondamentali che ilLeggenda di Zelda franchising è noto per le sue impressionanti battaglie con i boss. Ogni voce scuote le cose con un nuovo cast di boss potenti e unici da abbattere alla fine di un dungeon. Mentre ce ne sono alcuni che si sono presentati in più voci - ti stiamo guardando Ganon - anche quando si ripetono, combatterli non è mai la stessa esperienza.

Contenuti

  • Twinrova (Ocarina del tempo)
  • Goht (Maschera di Majora)
  • Legame Oscuro (Ocarina del Tempo)
  • Re Helmasaur (Un collegamento con il passato)
  • Koloktos (spada del cielo)
  • Stallord (Principessa del Crepuscolo)
  • Gohma (Svegliatore di vento)
  • Vaati (berretto mini)
  • Re Bulbin (Principessa del Crepuscolo)
  • Monaco Maz Koshia (Respiro selvaggio)

I migliori boss sono quelli che mettono alla prova il giocatore a pensare in modo critico, quasi come risolvere un puzzle, offrono un nuovo modo di giocare, sono spettacoli enormi o tutti e tre contemporaneamente. Con dozzine di fantastici boss in tutte le avventure di Link, restringere il campo dei migliori è stata una lotta dura da sola, ma siamo sopravvissuti e ora possiamo presentare la nostra lista dei migliori

Leggenda di Zelda capi di tutti i tempi.

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Twinrova (Ocarina del tempo)

Due streghe che volano sulle scope.

Iniziamo questa lista con un boss spesso trascurato che è probabilmente il migliore in un gioco pieno di boss memorabili. Anche se questo non è l'unico Ocarina del tempo capo presenteremo, è il nostro preferito. Twinrova è il capo dello Spirit Temple ed è un esempio assolutamente perfetto di come dovrebbe lavorare un capo Zelda. Inizialmente, stai affrontando due streghe: una che brandisce il fuoco e l'altra il ghiaccio. Usando lo scudo a specchio, che hai praticato con l'intero dungeon, devi riflettere il raggio che uno ti spara per colpire l'altro mentre volano intorno all'arena. La fase due li fa fondere e ora devi assorbire tre esplosioni dello stesso elemento per rispondere al fuoco senza ripristinare la carica assorbendo l'elemento opposto. Tutto ha un senso, è divertente da capire ed è completamente unico.

Goht (Maschera di Majora)

Goht insegue il collegamento.

Ci sono davvero solo cinque boss in questo gioco, e mentre ognuno di loro offre qualcosa di nuovo, è Goht che ha fatto pompare di più la nostra adrenalina. Come capo del Tempio di Snowhead, questa bestia è fondamentalmente una battaglia di corse di bighe. Devi usare la tua forma Goron per rotolare dietro di essa intorno all'arena circolare, schivando l'illuminazione e la caduta di stalattiti, fino a quando non accumuli una velocità sufficiente per creare punte all'esterno che puoi usare per ariete in Goht per danneggiarlo. È un divertimento ad alta velocità e ad alto numero di ottani in un modo che nessun altro boss della serie aveva creato. È semplice, ma così efficace e memorabile.

Legame Oscuro (Ocarina del Tempo)

Dark Link che si prende gioco di Link.

Quale potrebbe essere un avversario più terrificante di una versione malvagia di te stesso? Dark Link per la prima volta ci ha fatto venire i brividi lungo la schiena Zelda 2, ma la sua apparizione sorpresa e inquietante in Ocarina del tempo Water Temple è ciò che tutti ricordano. In grado di imitare tutte le tue mosse e persino di saltare e atterrare sulla tua spada per un contrattacco, Dark Link sembra quasi impossibile se vai in oscillazione. Dovrai tirare fuori gli altri tuoi strumenti e oggetti per superare in astuzia e sconfiggere questo formidabile nemico.

Re Helmasaur (Un collegamento con il passato)

Link che combatte il re elmasauro.

I combattimenti contro i boss in 2D sono difficili da rendere memorabili al di fuori di un forte design visivo a causa della natura più limitata della prospettiva. Detto questo, abbiamo dovuto dare un po' di credito alle radici 2D di Link, e Helmasaur King è uno dei migliori esempi di quei boss classici. Ciò che rende divertente questo capo è che devi utilizzare più strumenti per superarlo. Non puoi danneggiarlo fino a quando non usi le bombe o il martello per distruggere la sua maschera, a quel punto puoi passare a mezzi più convenzionali per finirlo.

Koloktos (spada del cielo)

Un grande robot dorato con molte braccia.

Molti erano scettici sui controlli di movimento in a Leggenda di Zelda gioco, ma Koloktos ha dimostrato che il sistema offriva molta profondità alla serie. Questa cosa robotica a sei braccia deve essere smantellata braccio per braccio con la tua frusta per esporre il suo nucleo. Questa è stata una delle prime volte in cui ci siamo sentiti come se fosse stata la nostra abilità, non solo l'uso dell'oggetto giusto, a vincere la battaglia, il che è una sensazione incredibile uscire da un boss.

Stallord (Principessa del Crepuscolo)

Uno scheletro di drago ruggente.

Onestamente, l'oggetto Spinner sembrava un oggetto espediente che avremmo usato per il dungeon e a cui non avremmo mai più pensato Principessa del crepuscolo. Il modo in cui viene utilizzato nel combattimento Stallord lo ha reso indimenticabile. Un po' come Goht, devi guidare lo Spinner, cambiando le tracce sul muro per schivare e spostarti per attaccare questo enorme scheletro. La fase finale dell'utilizzo dello Spinner per salire sul pilastro centrale è uno dei set più emozionanti della serie.

Gohma (Svegliatore di vento)

Gohma che schizza nella lava.

Gohma è stato il primo boss che abbiamo affrontato in 3D Leggenda di Zelda gioco ma è tornato come primo boss Riscaldatore di vento. Essendo il primo combattimento, non è pensato per essere così impegnativo, ma è soprattutto divertente. Il processo per sconfiggere questo ragno sputafuoco non è troppo difficile, devi solo usare il tuo gancio su Valoo per aprire Gohma agli attacchi con la spada, ma tutto sembra soddisfacente da fare. E chi non vorrebbe schiacciare un ragno gigante?

Vaati (berretto mini)

Come potremmo non intrufolarci in un altro titolo 2D, soprattutto con Cappellino Minish essendo l'ultima voce 2D tradizionale della serie? Ciò che lo rende così unico è il cattivo Vaati, senza un solo accenno o menzione del solito grande cattivo Ganon. Per quanto riguarda la sua battaglia contro il boss, è un perfetto test finale per dimostrare di aver imparato il gioco. Dovrai usare tutte le abilità che hai appreso e acquisito per vincere, come dividere in quattro e rimpicciolirsi. È il fantastico culmine della progressione del gioco che si conclude con un epico boss finale.

Re Bulbin (Principessa del Crepuscolo)

Un mostro malvagio che cavalca un cinghiale.

Epona è stata la fedele compagna di Link in molte avventure, ma è stato solo durante la battaglia di King Bulbin che è riuscita a dare una mano (o uno zoccolo) in una battaglia contro un boss. Sembra qualcosa che sarebbe dovuto accadere molto prima, eppure siamo quasi contenti che non sia successo a causa di come funziona bene qui. La prima fase è un frenetico inseguimento a cavallo mentre respingi gli altri cavalieri, ma le cose si fanno davvero intense quando arrivi al ponte. Il combattimento è finito in soli due colpi riusciti, ma in un'arena così ristretta, la tensione è ai massimi storici mentre entrambi cavalcate l'uno contro l'altro.

Monaco Maz Koshia (Respiro selvaggio)

Un monaco che sta per iniziare una battaglia.

Per tutto ciò che è straordinario Respiro del selvaggio fa, i capi non erano il momento clou. Ci è voluto il DLC per aggiungerne uno speciale e l'ha inchiodato. Questa lotta arriva alla fine della lunga serie di missioni e sembra epica come un vero boss finale. Koshia è veloce, si teletrasporta e cambia i suoi attacchi in modo folle quattro volte durante il combattimento. Questo è un guanto di sfida e una prova di abilità che sembra degna di venire dopo aver battuto il gioco principale.

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