Effetto di massa: Andromeda ha quasi 70 armi da trovare, ricercare e fabbricare, oltre a livelli di aggiornamento I-X per ogni arma. Con così tante opzioni - e non abbastanza dati di ricerca in una singola partita per aggiornare ogni arma - può essere difficile dire quali armi valgono effettivamente le risorse.
Contenuti
- Fucili d'assalto
- Fucili
- Fucili da cecchino
- Pistole e mitra
- Armi da mischia
Sbloccherai i migliori progetti di armi man mano che avanzi oltre il livello 25, quindi continua a dedicarti alle missioni per ottenere l'accesso al meglio del meglio. Detto questo, abbiamo raccolto le nostre scelte per le armi più potenti e versatili della galassia di Andromeda, quindi non perdere tempo a combattere Kett con un'arma terribile.
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Che tu preferisca un fucile a distanza ravvicinata, un cecchino super preciso o un martello per colpire i nemici, ti consigliamo di limitarti a queste armi.
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Fucili d'assalto
Fucile d'assalto Falcon
Il Falcon non è solo un fucile d'assalto: è un lanciagranate. In realtà ci sono parecchie pistole che sparano davvero bombe Andromeda, e questo è utile per i danni collaterali quando spari a Kett al riparo e fai esplodere i nemici più duri del gioco.
Fucile d'assalto valchiria
Quando vuoi qualcosa di più preciso, la Valkyrie è la tua pistola. È un fucile d'assalto che spara solo raffiche a due colpi, il che lo rende perfetto per colpi alla testa e altri lavori di precisione. Se sei il tipo di giocatore che vuole rimanere al riparo e far cadere i nemici da lontano, il Valkyrie è un'opzione utile che non ti farà perdere tempo a sparare proiettili.
Fantasma X5
Lanciagranate e fucili semiautomatici a parte, il Ghost è l'unico fucile d'assalto automatico "tradizionale" a fare la nostra lista, battendo solo il potente ma impreciso Revenant. La sua eccellente precisione e capacità di munizioni, oltre a una discreta velocità di fuoco e dimensioni del caricatore, lo rendono l'arma perfetta per ridurre la salute dei nemici da lontano. Il principale aspetto negativo è la sua spugnosità, che lo rende troppo debole per funzionare bene su Folle.
Fucili
Fucile a carabina Reegar
Il Reegar ha un pugno, come tutti i fucili, ma è anche utile per abbattere gli scudi nemici. Questo lo rende ottimo per i combattenti in prima linea che hanno bisogno di qualcosa per rendere vulnerabili i grandi cattivi in fretta. Le esplosioni caricate elettricamente del Reegar danneggiano anche i nemici vicini, quindi otterrai un po 'più di forza contro i cattivi raggruppati strettamente rispetto a un normale fucile.
Fucile Dhan
Questo fucile Kett è più di una semplice centrale elettrica a distanza ravvicinata. Il Dhan scatena un gruppo di proiettili che rimangono impacchettati durante il volo, rendendolo relativamente efficace a lungo raggio. Volano un po' ad arco, il che richiede un minuto per abituarsi, ma significa che hai la potenza del fucile che puoi usare a medio raggio. Risparmia le tue risorse fino a quando non puoi ricercare e costruire il livello più alto per questo per ottenere il massimo effetto.
Fucile Ruzad
Il Ruzad è a fuoco lento e di bassa capacità, ma ha un grande impatto. È progettato per barcollare i nemici ed è abbastanza potente da rallentare anche i cattivi più duri che dovrai affrontare Andromeda. La velocità di fuoco è un compromesso, quindi assicurati di essere pronto a usare quel barcollamento per infliggere più danni o per allontanarti dal pericolo.
Fucile Piranha
Un classico della trilogia originale, il Piranha è perfetto per i Vanguard che vogliono avere un contatto ravvicinato e personale. È un fucile automatico in grado di scaricare otto colpi dolorosi su un avversario corazzato prima che tu ti teletrasporti per ricaricare. Aggiungi il mod di ricerca del plasma e danni extra mentre sei sospeso, e puoi fluttuare sopra i nemici, sparare a distanza ravvicinata e fare a pezzi i nemici organici.
Fucili da cecchino
Fucile da cecchino Naladen
I fucili da cecchino non devono sempre essere precisi per essere efficaci. Il Naladen spara proiettili che esplodono all'impatto, il che è ottimo per affrontare i nemici al riparo su cui non riesci a capire. Puoi anche ottenere un po' di utilità dal Naladen contro grandi nemici che amano colmare il divario e avvicinarsi a te. È ottimo per un'esplosione a distanza ravvicinata al petto quando viene sparato dall'anca.
Fucile da cecchino Isharay
Il fucile Andromedan Isharay è lento a sparare e ricaricare, ma questo è un piccolo compromesso una pistola che è incredibilmente potente quando aggiornata. L'Isharay colpisce duramente, schiacciando i nemici con il suo folle potere. Assicurati solo di colpirli, perché se non sei il tiratore più preciso, avrai un brutto momento.
Vedova Nera
Un altro classico di Mass Effect, la Vedova Nera ha quattro colpi prima di ogni ricarica, rendendola più tollerante con i colpi mancati. Sebbene non sia potente come l'Isharay, la Black Widow ti consente di colpire un nemico più volte in modo che non abbia il tempo di nascondersi al riparo o ricaricare gli scudi. È l'arma più affidabile per il tuo gioco di follia.
Pistole e mitra
Equalizzatore mitra
L'equalizzatore ha una funzione molto specifica: devasta i nemici e divora gli scudi a distanza ravvicinata. Inoltre, l'arma Remnant non esaurisce mai le munizioni, a patto che non la lasci surriscaldare, ed è ottima per masticare difese resistenti in prima linea. Esci dal raggio d'azione, però, e diventa inutile, quindi prendilo solo se ti piace avvicinarti.
Pistola scorpione
Sparando lentamente ma infliggendo grandi danni, la Scorpion Pistol infligge massicce punizioni con le granate. Le esplosioni possono danneggiare più nemici contemporaneamente, così come i cattivi dietro copertura, quindi se la velocità di fuoco non dà fastidio te, è un'ottima aggiunta al tuo carico, in particolare quando vuoi passare da un'arma scarica e tenerla licenziare.
Pistola Sidewinder
A volte vuoi solo una pistola che sembra Eccezionale. Il Sidewinder, un'enorme pistola dall'aspetto di un revolver, non è particolarmente degno di nota, ma ha un pugno e ti fa sembrare una specie di cacciatore di taglie intergalattico quando lo usi.
Armi da mischia
Remnant Cryo-Gauntlet
Andromeda offre ai giocatori una piccola selezione di armi da mischia. L'opzione Remnant, A.K.A. il Cryo-Gauntlet, è uno dei più deboli, anche se ha un grande vantaggio: le persone che lo colpiscono con il congelamento.
Questa abilità compensa il suo basso punteggio di danno rispetto a cose come l'Omni-Tool predefinito, perché congelare un nemico durante un momento di panico può salvarti la vita.
Spada Asari
Al suo massimo, la Spada Asari può essere decisamente devastante. Supponendo che tu abbia la versione più desiderabile, quest'arma da mischia è una delle più impressionanti disponibili, insieme al martello krogan.
La quantità di danno che può infliggere è uno dei punti di forza della spada. Ma lampeggia anche in avanti quando attacchi, impedendoti di subire danni mentre avanzi verso il nemico.
Martello krogan
Come la Spada Asari, il Martello Krogan batte i tuoi avversari infliggendo una forza maggiore. Ma ciò che distingue il martello krogan dalle altre armi è la sua capacità di sopraffare chiunque non sia protetto o un'arma senza armatura mentre disarma i tuoi nemici, in modo simile all'uso di Concussive Shot o Biotic Gettare. Questo può essere un modo pratico per tirarti fuori dai guai alla pari con i nemici congelati con il Cryo-Gauntlet.
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