Tetris di Apple TV + mostra che i film sui videogiochi sono la prossima grande novità

Dopo oltre un decennio di dominio senza precedenti su Hollywood, il regno degli adattamenti dei fumetti sui supereroi potrebbe finalmente volgere al termine. Il Marvel Cinematic Universe, un tempo a prova di proiettile, ha visto la sua prima delusione al botteghino Ant-Man e Wasp: Quantumaniae il ritorno del CEO della Disney, Bob Iger, ha frenato la sfilata ininterrotta di spettacoli in streaming dimenticabili.

Contenuti

  • La maledizione del film sui videogiochi è stata spezzata?
  • Un film su Tetris, ma non basato su Tetris
  • Un futuro con meno supereroi e più film sui videogiochi?

La DC Films è entrata in una fase di ricostruzione dopo il tanto atteso film di Dwayne Johnson Adamo nero non è riuscito a fare colpo e il tentacolare Arrowverse di The CW sta per finire dopo 41 stagioni cumulative in otto titoli televisivi. Mentre il film a fumetti potrebbe ancora rimbalzare negli anni a venire, il suo posto nello zeitgeist viene rapidamente conquistato da un'altra arena diffamata dalle generazioni più anziane: i videogiochi.

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La maledizione del film sui videogiochi è stata spezzata?

Joel ed Ellie guardano qualcosa in The Last of Us.

Con l'enorme successo di HBO L'ultimo di noi e il blitz di marketing attorno al prossimo cartone animato ILSuper Mario Bros. Film, è chiaro che non c'è più uno stigma contro gli adattamenti di videogiochi su film e televisione. L'anno scorso Sonic il riccio 2ha incassato oltre 400 milioni di dollari in tutto il mondo. Anche se lo sono cari raramente critici, non sono più intrinsecamente rischiosi al botteghino. Titoli che vanno da Terre di confine A Canale spaziale 5 sono attualmente in fase di sviluppo per il grande schermo, consentendo agli studi di Hollywood di fare ciò che sanno fare meglio: guadagna su marchi affermati e consenti alle comunità di fan organizzate di fare metà del loro marketing loro.

Questa volta, tuttavia, cercheranno di attrarre un pubblico esistente che non è solo più vasto, ma anche più diversificato nei suoi interessi. Il mezzo dei fumetti ospita tutte le varietà di generi, ma il mercato dei fumetti americani è dominato da due società, la Marvel e DC, che commerciano principalmente in supereroi, rendendo "film di fumetti" e "film di supereroi" praticamente intercambiabili termini. Ad esempio, ora ce ne sono tre Uomo formica film, ma nessuno basato sui film dei fratelli Hernandez Amore e razzi fumetti, in esecuzione dal 1982.

Le persone si radunano su una spiaggia in Animal Crossing.

I videogiochi non presentano un tale monopolio di genere e i giochi popolari spaziano dall'epica fantasy agli sparatutto militari alle accoglienti disavventure di piccole città. Un film di Call of Duty non avrebbe alcuna somiglianza con un Attraversamento animali film, e entrambi hanno buone possibilità di essere realizzati. Ciò rende la prospettiva del boom di un film di videogiochi un gradito cambiamento rispetto alla monotonia dell'era dei supereroi, che, a giudicare dal tiepida accoglienza a Quantimania e totale fallimento di Shazam! Furia degli Dei, sembra essere finito.

Tuttavia, come ti dirà qualsiasi giocatore, non tutti i videogiochi si prestano facilmente alla forma di un film narrativo, inclusi alcuni dei titoli più riconoscibili nel mezzo. Per esempio, 138 milioni di persone scaricate Candy Crush Saga l'anno scorso, ma la sua storia superficiale non ha esattamente le caratteristiche di un capolavoro cinematografico. Minecraft è un gioco open world enormemente popolare senza alcuna storia, e il suo adattamento pianificato ha languiva nell'inferno dello sviluppo per quasi un decennio come una parata di scrittori e registi non sono riusciti a stabilire una visione per il film. Tuttavia, solo perché alcuni giochi di successo non sono direttamente adattabili per il grande schermo non significa film gli studi lasceranno semplicemente quei soldi sul tavolo - significa solo che dovranno ottenere creativo.

Un film su Tetris, ma non basato su Tetris

Taron Egerton e Nikita Yefremov sorridono insieme in Tetris.
AppleTV+

Tetris, il nuovo lungometraggio di Apple Original Films e del regista Jon S. Baird, è la storia di uno dei videogiochi più popolari e duraturi di tutti i tempi, ma non è un adattamento di un videogioco. Invece, fa parte di un altro genere di tendenza a Hollywood: il film biografico sul business. Si tratta di film o miniserie che si tuffano nella vita di famosi imprenditori e, per estensione, di famosi prodotti. Nel 2022, streamer e reti via cavo premium hanno pubblicato miniserie sui loschi imprenditori dietro Uber, WeWork e Theranos. Quest'anno vedrà una manciata di lungometraggi sull'invenzione di prodotti di consumo come il Mora e Flamin' Hot Cheetos.

Tetris è un film del genere, un dichiaratamente esagerato racconto di come l'imprenditore olandese Henk Rogers ha promosso il gioco di puzzle perfetto del programmatore sovietico Alexey Pajitnov all'ubiquità mondiale. Rogers è il personaggio principale del film, interpretato da Kingsman star Taron Egerton, ma non è l'attrazione principale. Innegabilmente, il potere da star del film deriva dal titolo, che appartiene a un videogioco con un appeal di massa senza precedenti. Baird, Apple e il produttore Matthew Vaughn hanno trovato un modo per adattare l'inadattabile, attirando l'attenzione su un budget medio dramma nell'economia dello streaming incredibilmente competitiva in cui i film vivono o muoiono in base al fascino di una miniatura Immagine. Taron Egerton con baffi incredibilmente anni '80 non attirerà molta attenzione, ma tutti ne hanno sentito parlare Tetris.

Un futuro con meno supereroi e più film sui videogiochi?

La copertina del libro di Console Wars.

Se la Tetris il film è considerato un successo (anche se questo può essere difficile da misurare per un'uscita solo in streaming), potrebbe fornire una strada mappa con cui gli studi cinematografici o televisivi possono sfruttare i marchi di videogiochi che non si prestano alla storia diretta adattamento. Farmville non ha la stoffa di un'emozionante avventura familiare, ma potrebbe essere il titolo di un dramma aziendale sull'ascesa e la caduta del gioco freemium di tendenza? La nuova divisione cinematografica di Sega potrebbe essere saggia stanziando $ 20 milioni per un film sul guerre di consolazione? Quanto tempo prima di ottenere un Bombain stile film sugli scandali all'interno di Blizzard?

Se la crescente commerciabilità degli adattamenti dei videogiochi ci dice qualcosa, è che i giocatori sono maturati al punto che il business dei videogiochi li interessa tanto quanto i giochi stessi. L'intersezione di racconti del dramma dello spettacolo della vita reale dietro l'industria dei giochi all'interno del probabile diluvio di adattamenti diretti sarebbe non solo essere un gradito cambio di ritmo, ma anche migliorare la comprensione e il divertimento degli spettatori dei giochi e degli adattamenti dei giochi generale. Se i film sui videogiochi sono, infatti, essere il nuovo nuovo western, una tendenza inevitabile che definisce il decennio, un tale approccio può rivelarsi sia redditizio per gli studi che molto meno faticoso per il pubblico.

Puoi trasmettere in streaming Tetris su Apple TV+ in questo momento.

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