Metroid Prime Remastered rende un gioco perfetto ancora migliore

Dopo innumerevoli voci e anni di delusione mentre quelle fughe di notizie non si concretizzavano, Metroid Prime Remastered è finalmente una realtà. Anche se la sua esistenza potrebbe non essere stata uno shock a questo punto, il lancio ombra a sorpresa di Nintendo è seguito vetrina diretta di questa settimana sicuramente ha colto alla sprovvista i fan. Poco dopo la conclusione della presentazione, stavo inaspettatamente rivisitando il mio videogioco preferito di tutti i tempi con tutta la sua gloria creativa intatta.

Contenuti

  • Un ottimo remaster
  • Lucentezza Metroid

Come suggerisce il nome, Metroid Prime Remastered non è una revisione totale del Classico per Nintendo GameCube. Ogni secondo del gioco d'avventura in prima persona si svolge esattamente come te lo ricordi, dall'emozionante apertura a bordo di una fregata spaziale abbandonata al suo triste viaggio attraverso Phendrana Drifts. La grafica è stata modernizzata e un nuovo layout di controllo lo fa giocare come uno sparatutto moderno, ma questi sono gli unici veri cambiamenti che troverai durante l'avventura.

Video consigliati

Questo è l'approccio giusto per un gioco perfetto come Metroid Primo. Mentre potrebbe essere stato allettante dare all'originale a Spazio mortotipo remake trattamento, il titolo per GameCube non aveva bisogno di modifiche. Invece, il remaster svolge un discreto lavoro tecnico per ricordare ai giocatori perché la prima uscita in 3D di Samus è ancora un'avventura senza pari due decenni dopo.

Un ottimo remaster

Per chi non lo sapesse, Metroid Primo è un gioco unico il cui stile ibrido di genere è stato replicato con successo solo poche volte dalla sua uscita. A prima vista, è uno sparatutto in prima persona, ma questa è una lettura leggermente riduttiva. Sebbene il combattimento sia una parte importante, è molto più un puzzle-platform. Samus deve navigare in un pianeta alieno usando i suoi visori e le sue abilità per completare enigmi ambientali che aumentano la complessità. Come un normale gioco di Metroid, anche l'avventura ha i suoi poteri di recupero gradualmente, con ognuno che apre nuovi percorsi e segreti mentre torna indietro attraverso aree visitate in precedenza.

Samus fissa le rovine di Chozo in Metroid Prime Remastered.

Quello stile di gioco ha trovato la sua strada in giochi come Viaggio nel pianeta selvaggio EIn alto sulla vita negli ultimi anni, ma Metroid Primo rimane il migliore della sua categoria. Dopo averlo raccolto, sono immediatamente sbalordito da quanto il gioco sia ancora in anticipo sui tempi fino ad oggi. Il movimento è incredibilmente fluido, permettendomi di eseguire platform precisi da una visuale in prima persona. Samus si muove a un ritmo veloce e il suo blocco mi consente di agganciarmi facilmente ai nemici e agli oggetti interagibili con la semplice pressione di un pulsante. Nel giro di due ore, mi sono già fatto strada attraverso tre biomi e ho acquisito una serie di abilità fondamentali. Non alzo nemmeno lo sguardo per controllare l'orologio durante quel periodo; sfreccia via.

È qui che le piccole modifiche del remaster fanno la differenza. Ad esempio, il nuovo layout di controllo dual-stick è un cambiamento importante. Nell'originale, Samus si muoveva solo con un bastone, affidandosi alle mitragliatrici per spostarsi. Il C-stick del GameCube è stato utilizzato per scambiare tra le sue quattro armi al volo. Nel nuovo schema di controllo, la levetta sinistra ora controlla il movimento e la destra gestisce la telecamera come uno sparatutto standard. Le visiere vengono capovolte con il D-pad, mentre le armi vengono cambiate premendo quei pulsanti tenendo premuto X.

Sebbene il passaggio sia così naturale che alcuni giocatori potrebbero non accorgersene, ho subito scoperto che migliora la mia esperienza. Sono in grado di mirare liberamente in modo molto più fluido, permettendomi di correre e sparare invece di fermarmi per sparare. In un classico corridoio di Chozo Ruins, devo sparare ai bulbi oculari che sparano laser verdi per chiuderli, garantendomi un passaggio sicuro. Nell'originale, dovevo fermarmi e riprendere ognuno di essi, rendendo la stanza un po' noiosa da percorrere a ritroso. Questa volta riesco a lanciarmi in avanti, sparando a ogni occhio mentre ci passo sotto. Piccoli momenti come quello mantengono meglio il mio slancio, sottolineando il ritmo veloce del gioco.

Samus punta il suo braccio cannone contro la Regina Parassita in Metroid Prime Remastered.

Ciò che è particolarmente bello, tuttavia, è che è disponibile un po 'di controllo in più. Oltre allo schema classico, i giocatori possono abilitare i controlli di movimento utilizzati nel porting Wii dell'originale. Uno schema di controllo classico combina persino quei controlli con la configurazione vintage a uno stick. Ulteriori opzioni mi consentono di abilitare i controlli della telecamera del giroscopio, scambiare i pulsanti del raggio e del missile e capovolgere il modo in cui accedo ai raggi e alle visiere nei menu del D-pad. Quella sfilza di opzioni apre un gioco la cui unica barriera all'ingresso erano i controlli restrittivi. Con quello rimosso, Metroid Primo è essenzialmente il più vicino possibile alla perfezione del gioco.

Lucentezza Metroid

Ovviamente, l'attrazione principale di qualsiasi remaster è la grafica aggiornata e Metroid Prime Remastered offre assolutamente su quel fronte. Il ritocco è evidente fin dalla sorprendente apertura del gioco, in cui una fregata distrutta fluttua nello spazio mentre un enorme pianeta arancione si profila sullo sfondo. La sequenza è sempre stata un'apertura sorprendente e suggestiva ed è ancora più sbalorditiva con immagini più pulite e linee più morbide.

Ciò che Retro Studios capisce qui è che l'originale Metroid Primo non ha avuto bisogno di una grande revisione. La sua memorabile direzione artistica, che combina macchinari fantascientifici con paesaggi alieni naturali, è senza tempo allo stesso modo The Legend of Zelda: The Wind Wakerè. Invece di ricostruire i suoi livelli, aggiunge semplicemente un po' più di dettagli e ottimizza la sua illuminazione. La differenza è notevole quando guardi gli screenshot dell'originale e del remaster fianco a fianco, ma quest'ultimo sottolinea solo la splendida arte che era già presente nel primo.

Fianco a fianco del Metroid Prime originale e rimasterizzato (la seconda immagine è in super bassa risoluzione poiché è molto vecchia). Ovviamente una notevole differenza nei dettagli, nella fluidità e nell'illuminazione. Ma guarda com'è fantastica quella vista di base anche nel vecchio gioco! pic.twitter.com/enDEYAuorG

—Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9 febbraio 2023

Noto in particolare quel cambiamento in Phendrana Drifts, il mondo di ghiaccio del gioco. Il bioma è sempre stato un livello straordinario grazie ai suoi panorami innevati e alle spesse chiazze di ghiaccio. Il remaster lo onora rendendo i bianchi più bianchi, riducendo parte del tono grigio fango dell'originale e aggiungendo più dettagli alle sue scogliere rocciose. Questo è francamente tutto l'originale necessario. Un'immagine più fluida mi permette di ammirare i suoi paesaggi maestosi attraverso occhi nuovi, dandomi lo stesso senso di sublime che provavo 20 anni fa.

In termini di nuovi aggiornamenti, non c'è molto altro di cui parlare. Le porte si caricano molto più velocemente, il che significa che non ti ritroverai più ad aspettare con impazienza che una si apra. Una modifica dell'interfaccia utente aggiunge alcune schegge di metallo allo schermo, facendo sembrare più che i giocatori stiano guardando attraverso il casco di Samus. Avrebbe potuto utilizzare più modifiche? Certo, c'è sempre spazio per migliorare. La mancanza di salvataggio automatico significa che mi ritrovo a dover tornare indietro attraverso tre biomi dopo essere morto durante la battaglia con il boss Adult Sheegoth. Tocchi moderni più flessibili come quello avrebbero potuto alleviare qualche mal di testa, ma non ho praticamente nulla di cui lamentarmi. Il mio gioco preferito di tutti i tempi è ancora meglio ora. Cosa si può chiedere di più?

Metroid Prime Remastered è esattamente quello che doveva essere: un semplice sforzo di conservazione che non esagera con i cambiamenti. A volte è necessario un remake completo per mantenere intatta l'eredità di un gioco; a volte il l'originale parla da sé. Quest'ultimo è vero di Metroid Primo, che sembra ancora creativo e lungimirante come lo era nel 2002. Se questo non ti entusiasma per il lungo ritardoMetroid Primo 4, non so cosa farà.

Metroid Prime Remastered è ora disponibile su Nintendo Switch.

Raccomandazioni della redazione

  • Abbiamo classificato tutti i migliori (e peggiori) suoni di avvio del sistema di videogiochi
  • Un anno dopo, Marvel Snap è il mio gioco per cellulare preferito di tutti i tempi
  • I 50 migliori videogiochi di tutti i tempi
  • I migliori videogiochi di febbraio 2023: Metroid Prime, Wild Hearts e altro ancora
  • Metroid Prime 4: previsione della data di uscita, trailer, gameplay e altro ancora