Game of Thrones merita di essere un videogioco come Elden Ring

Dopo il successo generazionale che Game of Thrones portato il marchio globale HBO, il volto della TV premium originale ha iniziato una più ampia espansione del mondo dark fantasy dell'autore George R. R. Martino con Casa del Drago. Il prequel ha rinvigorito i punti di forza dello spettacolo di punta, con più progetti in corso, incluso la serie sequel guidata da Jon Snow. Ma a parte altri prequel televisivi e un sequel, per quanto ambizioso possa sembrare, il mezzo di videogiochi dovrebbe essere qualcos'altro che è almeno sul radar di HBO e Martin.

Contenuti

  • Il fattore Elden Ring
  • Dare vita a terre e storie invisibili
  • Possibilità praticamente infinite

Data la tumultuosa fusione tra Warner Bros. e Discovery, è difficile dire cosa piace a Warner Bros. L'intrattenimento interattivo sembrerà in un futuro prossimo o lontano, ma il mondo di Una canzone di ghiaccio e di fuoco brulica di una mitologia che si presterebbe bene al gioco. Che si tratti di giochi di ruolo o generi di strategia in tempo reale, ci sono molte strade che gli sviluppatori possono prendere per questo IP.

Video consigliati

Il fattore Elden Ring

Elden Ring ancora degli Offuscati che combattono il drago Agheel a cavallo.

Prima di addentrarci nel mondo di Ghiaccio e Fuoco, vale la pena notare che la crescita potenziale nello spazio dei videogiochi non sarebbe George R. R. La prima incursione di Martin nel medium.

Il direttore del gioco Hidetaka Miyazaki e il resto del team di FromSoftware hanno collaborato con Martin per gettare le basi per l'universo di Anello Elden. Per coloro che hanno investito nei giochi, è quasi impossibile non aver sentito parlare dell'enfatico successo di critica del gioco di ruolo d'azione open world.

È stato il gioco di maggior successo dell'editore Bandai Namco e dello studio di sviluppo FromSoftware sia dal punto di vista critico che commerciale. E mentre i contributi creativi di Martin al gioco erano limitati alla costruzione del mondo iniziale e alla tradizione, è così tutto ciò che sarebbe necessario da lui in un ipotetico adattamento di un videogioco - o adattamenti - della sua stessa fantasia universo.

I titoli pionieristici di FromSoftware come Anime del demone, la Dark Soulstrilogia, Trasmesso dal sangue, e adesso Anello Eldensono eccellenti vetrine per il tipo di lavoro che può essere svolto con la fitta tradizione e i miti di Game of Thrones. A parte il fatto che i creativi di gioco come Miyazaki si integrano perfettamente con il marchio fantasy di Martin, l'esperienza dell'autore con Anello Elden potrebbe rivelarsi prezioso se lui e altri importanti dirigenti HBO/Warner valutassero le loro opzioni per potenziali iniziative in questa arena.

Dare vita a terre e storie invisibili

Re Viserys e Alicent seduti accanto al suo modello della Valyrian Freehold.

Finché Game of Thrones faceva parte della vita di milioni di spettatori - e fintanto che Casa del Drago sembra pronto per esserlo - non tanto del mondo di Martin è stato portato in vita quando si tiene conto della portata dei libri.

Questo non è intrinsecamente un difetto negli spettacoli televisivi, considerando che i franchise fantasy hanno naturalmente continuità più grandiose di quelle che potrebbero mai essere adattate allo schermo. Tuttavia, i videogiochi hanno il potenziale per rimpolpare l'universo senza diffondere troppo il mezzo televisivo.

Ci sono stati molti luoghi che sono stati sia descritti a lungo sia citati solo in modo allettante nei romanzi e nei compendi di tradizioni di Martin, e la potenza dell'hardware del PlayStation 5, Xbox Series X|S, e moderno PC potrebbe aiutare gli sviluppatori a mostrare i muscoli creativi che una produzione televisiva potrebbe non consentire. Che sia per motivi di budget, logistici o creativi, i luoghi più grandiosi e fantastici di Una canzone di ghiaccio e di fuoco potrebbe anche tradursi meglio in un gioco.

I draghi di Daenerys Rhaegal e Drogon nella stagione 8 di Game of Thrones.

Un esempio di tale ambientazione è indirettamente rilevante per la serie prequel di successo in corso, come l'opulenza dell'Antica Valyria e del Valyrian Freehold è stato raccontato ai fan solo da personaggi del calibro di King Viserys I Targaryen come emozionanti favole della buonanotte, senza alcuna visuale accompagnamento.

L'Antica Valyria in generale è un luogo di cui si parla con riverenza quasi mistica, e dal momento che non assomiglia (almeno al momento) a quella di Aegon I Targaryen la conquista di Westeros sarà adattata in live-action o altrimenti in qualsiasi momento presto, sembra ancora meno che vedremo la Freehold al culmine del suo energia. Ciò rende i videogiochi un'entusiasmante alternativa con le loro grandi possibilità di catturare lo splendore visivo di quel tempo e di quel luogo.

Vedere un'epoca in cui i Targaryen erano solo una delle tante famiglie di Dragonlord potrebbe essere avvincente avventura attraverso, ma ciò che il mezzo consente potrebbe portare esperienze al di fuori della casa ereditaria e loro mascotte. Essos ha una ricchezza di opportunità invisibili da far esplorare agli aspiranti giocatori, come le minacciose Shadow Lands of Asshai e le pratiche soprannaturali e occulte prevalenti lì.

Più di ogni altra cosa, il gioco permetterebbe agli elementi più fantastici del mondo di Martin di essere finalmente al centro dell'attenzione.

Possibilità praticamente infinite

Immagine divisa della grafica promozionale di Dark Souls, The Witcher 3 e Skyrim.

A parte il contenuto, il prossimo fattore più importante nel portare l'universo fantasy di Martin su un mezzo più fresco è ciò che i suoi vari generi possono fornire. Il fantasy, per natura, è un genere incredibilmente versatile indipendentemente dal mezzo su cui è rappresentato.

Il primo gioco da ragazzi sarebbe il gioco di ruolo, poiché più e più volte ha aperto la strada ad alcuni dei migliori giochi fantasy. I suddetti giochi di ruolo dark-fantasy di FromSoftware sono solo alcuni, ma quelli di CD Projekt Red Lo stregone games (che sono adattamenti dei libri di Andrzej Sapkowski), quelli di Bethesda The Elder Scrollse altri hanno anche dimostrato di essere eccellenti vetrine per la profondità del genere nei giochi.

Parte di ciò potrebbe essere attribuito al successo di giochi di ruolo da tavolo simili Dungeons & Dragons negli anni '70 e '80, che ha aperto la strada a quanto sia avvincente la scelta del giocatore in un'esperienza fantasy interattiva. Un gioco di ruolo open-world ambientato nella Valyrian Freehold - o almeno una parte di esso - è un pensiero allettante, soprattutto se si tiene conto dell'importanza dei draghi e della Casa Targaryen, così come della Casa Velaryon. L'ipotetico tie-in marketing con Casa del Drago parla quasi da sé.

Al di fuori di quell'angolo di mondo, anche le idee del passato che non hanno avuto successo nel formato televisivo potrebbero vedere un revival qui, incluso il cancellato Luna Rossa serie prequel che avrebbe dovuto interpretare Naomi Watts in un ruolo da protagonista e avrebbe raccontato gli eventi della prima Lunga notte.

Immagine divisa di Dune: Spice Wars e Warcraft III.

Allo stesso modo, i giochi di strategia in tempo reale sarebbero un'altra scelta naturale per questo mondo. Per riferimento, l'imminente Shiro Games Dune: Guerre delle spezie o il classico Warcraft i giochi potrebbero essere visti come un modello. C'è una guerra più che sufficiente per andare in giro nella storia di Westeros e oltre, e un gioco di strategia potrebbe giustificare il gioco dentro o fuori la continuità per creare una premessa utile. Forse i giocatori potrebbero interpretare la famosa Guerra dei Cinque Re da Game of Thrones a modo loro.

L'avventura grafica è un genere in cui si è dilettato uno dei pochi exploit di gioco del franchise, e mentre Telltale Games Il gioco episodico non ha ottenuto un'accoglienza particolarmente positiva, aveva una solida base su come avrebbe funzionato un gioco del genere meccanicamente. Uno dei più grandi appelli di questi spettacoli e del materiale originale sono le oscure macchinazioni politiche e il dramma dei personaggi nelle narrazioni, quindi è facile vedere come un gioco di avventura grafica potrebbe simulare un'esperienza interattiva simile, "scegli la tua avventura" alla TV Spettacoli.

Ovunque i dirigenti al vertice guidino l'IP in futuro, dovrebbe essere abbastanza chiaro che i videogiochi come una piattaforma ha un potenziale più che sufficiente per giustificare l'adattamento di questo ricco universo altrove sul piccolo schermo.

La prima stagione di Casa del Drago è attualmente in streaming su HBO e HBO Max, con la totalità di Game of Thrones disponibile su entrambe le piattaforme.

Raccomandazioni della redazione

  • The Red Wedding at 10: come l'episodio rivoluzionario ha cambiato Game of Thrones per sempre
  • Tutte le nuove serie dirette a Max, inclusi Pinguino e Harry Potter
  • 5 modi in cui gli adattamenti dei videogiochi possono imparare da The Last of Us
  • Come House of the Dragon ha salvato l'eredità offuscata di Game of Thrones
  • I 10 personaggi di Game of Thrones più potenti di sempre, classificati

Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, recensioni divertenti sui prodotti, editoriali penetranti e anticipazioni uniche.