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È stato un brutto anno per le porte PC finora, ma è facile dimenticare che i PC non sono mai stati la piattaforma principale per le versioni dei giochi. C'è una storia leggendaria di terribili porting per PC, e anche se oggi stiamo ancora riscontrando alcuni grossi problemi, i giochi in uscita ora sono ben lontani da ciò che abbiamo visto negli anni passati.
Contenuti
- Cavaliere di Batman Arkham
- Dark Souls: Preparati a morire Edizione
- L'ultimo di noi parte 1
- Ricaduta: New Vegas
- Grand Theft Auto San Andreas
- Resident Evil 4
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Ho pensato che fosse un buon momento per guardare indietro ad alcuni dei peggiori porting per PC che abbiamo visto. Questo non è un elenco esaustivo - ci sono dozzine di giochi che sono stati rilasciati non funzionanti su PC - ma questi sono i peggiori trasgressori. In alcune aree, abbiamo fatto un sacco di progressi, e in altre, sfortunatamente, non così tanto.
Cavaliere di Batman Arkham
![Man-Bat sorprende Batman sulla sporgenza di un edificio in Arkham Knight.](/f/fea79c0fc78d65099efc59a6d6896d50.jpg)
Affrontiamo Cavaliere di Batman Arkham in primo luogo perché è diventato il poster dei cattivi porting per PC da quando è stato rilasciato nel 2015. Ciò è dovuto principalmente alla frenesia dei media causata dal porting, che ha costretto l'editore a rimuovere il gioco dalle vetrine digitali per quattro mesi mentre ha funzionato sulle correzioni.
Puoi riassumere i problemi con la porta come scarse prestazioni, ma questo non capisce quanto sia stata disastrosa questa versione al momento del lancio. C'erano inevitabili balbuzie e intoppi, principalmente a causa del modo in cui il gioco gestiva le risorse in memoria. Sui sistemi di fascia bassa, ciò poteva causare intoppi che duravano diversi secondi durante il gioco ed erano costanti.
L'hardware del PC di oggi può superare questi problemi, con allocazioni VRAM molto più grandi per affrontare i problemi. La situazione con Arkham Cavaliere non è dissimile da quello che vediamo oggi nei porting per PC, dove una versione per console sviluppata per un'architettura di memoria unificata fa fatica ad adattare il gioco alla natura divisa della memoria sui PC.
Dopo una pausa di quattro mesi, Cavaliere di Batman Arkham è apparso di nuovo sulle vetrine digitali. Alcuni problemi sono stati risolti, ma anche oggi il gioco fatica con intoppi e balbuzie. Lo sviluppatore ha precedentemente interrotto il supporto per il gioco, lasciando alla community il compito di risolvere i problemi di prestazioni attraverso una serie di mod. Il gioco, in questo stato, è ancora oggi disponibile per la vendita.
Dark Souls: Preparati a morire Edizione
![Schermata Sei morto in Dark Souls.](/f/72f8dbae4b013b36987fc36d894af639.jpg)
Dark Souls: Preparati a morire Edizione di solito non è molto indietro Arkham Cavaliere quando si parla di cattive porte per PC, anche se i suoi problemi erano leggermente diversi. Non è stato lanciato con gravi problemi di prestazioni, ma è stato un netto downgrade rispetto alla versione per console del gioco e ha comportato molti avvertimenti.
La cosa più preoccupante è che il gioco era bloccato su una risoluzione interna di 1.024 x 720, indipendentemente dalla risoluzione del display. Non potrebbe andare più in alto. A peggiorare le cose, il gioco è stato bloccato a 30 fotogrammi al secondo (fps). I tentativi di sbloccare il frame rate senza una mod dedicata introdurrebbero grossi problemi nel gameplay.
Non è tutto. Il gioco soffriva di bug audio, elementi sullo schermo che utilizzavano trame a bassa risoluzione, praticamente nessun supporto per tastiera e mouse, integrazione di Games for Windows Live e nessuna opzione grafica. Il gioco è stato infine rimosso da Steam e sostituito da Dark Souls rimasterizzato. Soffre ancora di alcuni problemi, principalmente dovuti al fatto che il frame rate è legato alla velocità del gioco, anche se non è così male come la versione originale.
L'ultimo di noi parte 1
![Joel in The Last of Us Part One.](/f/0c6df56906d0a5912955ff34cb6cd782.jpg)
Il gioco più recente qui, L'ultimo di noi parte 1 è un'anomalia anche tra la serie di cattive porte per PC che abbiamo visto quest'anno. Il problema più grande con il gioco è la VRAM. Anche a 1080p, il gioco può masticare 10 GB di VRAM con il suo preset Ultra, costringendo GPU recenti e potenti come l'RTX 4060 Ti a gestire i principali problemi di balbuzie o impostazioni di qualità inferiore.
Questo è anche con la versione che abbiamo oggi. Al momento del lancio, la situazione era molto peggiore. Le limitazioni della VRAM spesso causano il crash del gioco e il processo di precompilazione degli shader potrebbe richiedere ore (non dovrebbero essere necessari più di 10 minuti). L'accelerazione del mouse causava anche movimenti nervosi se non si utilizzava un controller e una serie di bug ne creava alcuni effetti bizzarri in cui i capelli sarebbero resi più volte oi personaggi si sarebbero improvvisamente inzuppati d'acqua durante filmati. A peggiorare le cose, lo sviluppatore Naughty Dog aveva inizialmente promesso che il gioco sarebbe stato verificato per Steam Deck. Al momento del lancio, il gioco ha faticato a mantenere solide prestazioni anche su un RTX 4090.
Al momento in cui scriviamo, il gioco ha ricevuto 10 aggiornamenti da quando è stato lanciato, concentrati principalmente sulla correzione dei lunghi tempi di compilazione degli shader e dei crash più gravi. Il gioco è in una posizione migliore, ma è ancora notevolmente rotto. La patch più recente, rilasciata circa una settimana prima della pubblicazione di questo articolo, ha risolto un arresto anomalo per tutti gli Intel Arc schede grafiche all'avvio. Accidenti.
Sembra, almeno, che lo sviluppatore stia continuando a lavorare sul gioco. Non abbiamo il senno di poi con questo come facciamo con alcune delle altre porte in questo elenco, ma si spera che il gioco diventi almeno giocabile in futuro.
Ricaduta: New Vegas
![Qualcuno che viene ucciso in Fallout: New Vegas.](/f/090b11faded8e29c8cd5c4be2e4edfd4.jpg)
Ricaduta: New Vegas non è un porto, tecnicamente. È una versione per PC che è stata portata su console. Questa potrebbe essere un'opinione controversa perché, al di fuori di una vasta gamma di bug comuni nel Creation Engine di Bethesda, la versione per PC di Ricaduta: New Vegas ha opzioni grafiche decenti, prestazioni solide e nessuno strano streaming di texture o problemi correlati. Ha avuto problemi al momento del lancio, ma è stato patchato poco dopo.
Il problema? Non puoi giocare oggi su un sistema moderno. Non è certo un problema unico per Ricaduta: New Vegas, soprattutto tra i giochi dell'era 2010, ma la maggior parte delle versioni di Bethesda prosperano sulla loro longevità (segnala qualche battuta stanca su Skyrim rilasci). Se acquisti Ricaduta: New Vegas oggi non puoi semplicemente installare e giocare.
Per fortuna, c'è un mod che patcherà il gioco per funzionare su sistemi moderni e, con esso, funziona come un piacere. È un vero peccato che un gioco che è ampiamente considerato uno dei migliori giochi di ruolo mai realizzati sia ingiocabile su PC senza una mod.
Grand Theft Auto San Andreas
![Grand Theft Auto San Andreas](/f/e67d25d15ca0fe04baf19259dcd3c52b.jpg)
sto scegliendo Grand Theft Auto San Andreas qui, ma praticamente ogni versione di GTA a corto di Grand Theft Auto V ha riscontrato grossi problemi su PC. Per questo, e per tutti i giochi dell'era PlayStation 2, ci sono alcuni problemi di alto livello. I giochi allungano l'immagine con proporzioni widescreen e sono bloccati a 25 fps. Anche modificare il gioco per sbloccare il frame rate non è possibile, rompendo completamente la fisica, l'animazione e la collisione nel gioco.
San Andreas ha alcuni problemi unici, notevolmente declassati rispetto alla versione PS2 originale. I riflessi e l'illuminazione non verranno visualizzati in determinati punti, la luna non ha fasi e i pedoni e le auto sulla strada appariranno rotti o per niente. Ci sono anche arresti anomali con cose banali come stare vicino a una scala mobile, insieme a problemi di corruzione del salvataggio, in cui il caricamento di un salvataggio avvierà una nuova partita e sovrascriverà il file originale.
L'unico modo per ottenere San Andreas lavorare oggi è con qualche modding intenso. Lo sviluppatore Rockstar alla fine ha ripubblicato il gioco come parte del Grand Theft Auto: La Trilogia bundle, che presentava il proprio elenco di problemi al momento del lancio. È stato rattoppato in uno stato migliore, ma se speri di giocare a un classico gioco GTA oggi, è probabilmente una buona idea giocarci su una PS2.
Resident Evil 4
![Iron Maiden in Resident Evil 4](/f/fd48e403f3f87b560a9cc8402e57495e.jpg)
Il remake del 2023 di Resident Evil 4ha avuto alcuni problemi al momento del lancio, ma non sono neanche lontanamente così gravi come il port che abbiamo visto nel 2007. La versione per PC non utilizzava la versione originale del gioco per GameCube, optando invece per la versione PS2, che presentava trame sfocate e una bassa risoluzione per i filmati prerenderizzati. In breve, hanno usato la versione peggiore del gioco come base per il porting.
In qualche modo, è peggiorato anche su PC. L'illuminazione originale delle versioni per console non era presente, facendo sembrare tutto piatto, e non c'era supporto per tastiera e mouse di sorta (esilarante, però, potresti chiudere il gioco solo con una tastiera o topo). Ancora peggio, il gioco mostrerebbe pulsanti generici nei suoi numerosi eventi rapidi, costringendo i giocatori a indovinare o memorizzare quali pulsanti erano corretti. Come se il gioco non fosse abbastanza ingiocabile, ha anche subito una serie di arresti anomali che non erano presenti su console.
Ben sette anni dopo, l'editore Capcom ha esternalizzato una nuova versione a un altro sviluppatore. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition è l'unica versione che puoi acquistare oggi e risolve la maggior parte dei principali problemi della porta PC originale. Ha ancora qualche problema, ma almeno è giocabile.
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