Prova avatar e spazi virtuali in Microsoft Teams

Microsoft ha annunciato il lancio di diverse funzionalità previste per Squadre, compreso il supporto per avatar e spazi immersivi.

L'azienda presenta le nuove funzionalità durante il suo annuale Costruisci conferenza per sviluppatori, che si svolge attualmente dal 23 al 25 maggio.

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I rapporti di marzo hanno indicato che la road map del prodotto Microsoft conteneva piani per implementare una nuova funzionalità per Teams e Zoom che avrebbe consentito agli utenti di sostituire il feed della videocamera live per un avatar 3D durante una videochiamata.

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Invece, la funzione sarà disponibile a partire da questa settimana con il supporto per il Team Microsoft app desktop su Windows e Mac, in particolare per tutte le licenze Microsoft 365 Business ed Enterprise, ha affermato la società. La funzione ti consentirà di utilizzare gli avatar in alternativa al video o senza video con una serie di specifiche personalizzabili; tuttavia, non specifica se gli avatar saranno in 3D.

Anche così, il marchio ha anche presentato i suoi nuovi spazi immersivi basati su Microsoft Mesh for Teams, una funzionalità che funzionerà in anteprime private all'interno dell'app di comunicazione, ha affermato Microsoft.

Gli spazi immersivi hanno lo scopo di consentire alle persone nelle comunicazioni di gruppo all'interno di Teams di interrompersi in interazioni più personali che simulano le riunioni di persona. Questa funzione avrà un aspetto 3D in quanto potrai utilizzarla con un visore per realtà virtuale (VR), oltre a audio spaziale, anche se hai anche la possibilità di usarlo esclusivamente tramite un PC. Gli spazi immersivi saranno disponibili per Microsoft Teams a partire da questa settimana.

Due avatar che comunicano in Microsoft Teams.

Microsoft lo è ospitare una sessione durante la sua conferenza Build che dimostra come funziona Mesh e come gli spazi di lavoro possono utilizzare la funzione per creare uno spazio di lavoro virtuale.

Microsoft Mesh ha avuto diversi falsi lanci. Il marchio ha annunciato per la prima volta il concetto alla fine del 2021, quando sono state investite diverse società nel metaverso. Era inteso non solo come metodo per mostrare avatar 3D in Teams, ma anche per consentire agli utenti di interagire in spazi di lavoro VR con altri colleghi. All'epoca Microsoft aveva affermato che gli avatar avrebbero dovuto muoversi solo quando gli utenti parlavano, ma il marchio ha scartato i piani per far corrispondere gli avatar in tempo reale al movimento dell'utente con le loro webcam.

Microsoft intendeva quindi rilasciare Mesh nel 2022, ma il lancio è stato ritardato dal crescente interesse per l'intelligenza artificiale (AI) in tutto il settore. Tuttavia, la sua rinascita a Build è un buon segno che il marchio non ha rinunciato a questa tecnologia.

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