Recensione di Monster Hunter Stories 2: una caccia meno intimidatoria

Un cavaliere cavalca un Tigrex in Monster Hunter Stories 2.

Monster Hunter Stories 2: Recensione di Wings of Ruin: una caccia meno intimidatoria

Prezzo consigliato $60.00

Dettagli del punteggio
Scelta degli editori di DT
"Monster Hunter Stories 2 è un'introduzione molto più amichevole al complesso franchise, ancorato da un eccellente combattimento RPG a turni,"

Professionisti

  • Raccolta di mostri avvincente
  • Eccellente combattimento RPG
  • Personalizzazione profonda
  • Tonnellate di contenuti

Contro

  • Il frame rate balbetta
  • Mappe ripetitive

Monster Hunter Stories 2: Le ali della rovina è il punto di ingresso perfetto per i nuovi arrivati ​​nella serie. No davvero.

Contenuti

  • Devo schiuderli tutti
  • Roccia, carta, mostri
  • Cavalcare
  • La nostra opinione

Questa affermazione è diventata un po' un meme negli ultimi anni poiché i fan di Monster Hunter dipingono ogni nuova uscita come "accessibile".L'ascesa del cacciatore di mostri si è avvicinato a renderlo realtà, ma la complessità fondamentale del franchise e l'interfaccia che induce il mal di testa lo rendono ancora un'esperienza intimidatoria per i neofiti totali.

Monster Hunter Stories 2 - Trailer di lancio

A confronto, Storie di cacciatori di mostri 2 è molto più digeribile. Presenta molte delle stesse basi, ma presentate in modo semplificato che è più facile da analizzare. Anche se è un'esperienza completamente diversa - un gioco di ruolo a turni simile a Pokémon invece di un gioco d'azione di hacking e taglio - spiega i fondamenti del franchise in modo molto più chiaro di Il mondo dei cacciatori di mostri O Salita.

Monster Hunter Stories 2: Le ali della rovina è un'alternativa amichevole alla solita routine del franchise. Anche con un design di livello ripetitivo, offre un eccellente sistema di combattimento, una storia avvincente e un profondo endgame che lo rendono un gioco di ruolo perfetto per chiunque cerchi una caccia più rilassata.

Devo schiuderli tutti

Sulla sua superficie, Storie di cacciatori di mostri 2 sembra una bestia completamente diversa. Il gioco è il sequel di un gioco per Nintendo 3DS che mette i giocatori nei panni di un cavaliere di mostri, non di un cacciatore. La differenza principale è che i cavalieri fanno amicizia e collaborano con i mostri. Ciò conferisce al gioco un ciclo di gioco simile ai Pokémon in cui i giocatori raccolgono e allevano mostri, tenendone sei alla volta.

Per i fan dei Pokémon che sono stati delusi dalla difficoltà in continua diminuzione del franchise, Storie di cacciatori di mostri 2 è un'ottima alternativa. Il gancio per la raccolta di mostri crea dipendenza e offre ai giocatori tonnellate di creature da scoprire. La funzione Rite of Channeling agisce come una sorta di meccanica di allevamento che consente ai giocatori di passare il tratto di un mostro a un altro. È un sistema profondo che apre possibilità illimitate per il team building.

Un cavaliere cavalca un mostro in Monster Hunter Stories 2.

Certo, c'è una certa dissonanza cognitiva nell'esperienza. Sebbene sia un concetto più dolce rispetto al ciclo di caccia standard, ci vuole un po 'per superare un certo disagio iniziale. I giocatori essenzialmente uccidono (o sconfiggono) un mostro, irrompono nella sua tana, rubano una delle sue uova e allevano il bambino come se fosse il loro. Per coloro che hanno trovato le sfumature della colonizzazione di Monster Hunter difficili da digerire, questa versione presenta sicuramente un disagio morale più duro in anticipo.

Per i fan dei Pokémon che sono stati delusi dalla difficoltà in continua diminuzione del franchise, Storie di cacciatori di mostri 2 è un'ottima alternativa.

Nonostante ciò, il gioco alla fine mi ha conquistato con la sua storia intrigante, qualcosa che è sfuggito L'ascesa del cacciatore di mostri. È una narrazione tentacolare che esplora i diversi modi in cui le persone e le società hanno scelto di interagire con i mostri, attraverso la pace o la violenza. Tutto questo è legato da una storia misteriosa e ricca di storia in cui i giocatori devono scoprire cosa sta facendo agire i mostri in modo irregolare in tutto il continente.

Il gioco sfoggia anche un'estetica meravigliosa, con colori vivaci e filmati di alta qualità. A volte, sembra di guardare un anime di Monster Hunter, con emozionanti sequenze d'azione e abbaglianti animazioni di battaglia. Il frame rate del gioco purtroppo balbetta su Switch, ma ogni volta che l'ho avviato, mi sono ritrovato completamente perso in un mondo colorato e ricco di dettagli.

Roccia, carta, mostri

Il fulcro del gioco è il suo fantastico sistema di combattimento a turni. Storie di cacciatori di mostri 2 utilizza una meccanica "sasso, carta, forbici" in stile Fire Emblem per le battaglie. I giocatori hanno tre tipi di attacchi di base: potenza, tecnica e velocità. Nei combattimenti contro i mostri, i giocatori devono prevedere quale tipo di attacco scatenerà un mostro e contrastarlo con uno dei propri.

Due mostri si affrontano in Monster Hunter Stories 2.

Funziona bene perché il gioco offre ai giocatori gli strumenti giusti per risolvere quel piccolo enigma di combattimento. Ogni mostro usa un tipo di attacco base, ma potrebbe passare a un altro se si arrabbia. Alla fine del gioco, potevo guardare un mostro che non avevo mai visto e dedurre come avrebbe attaccato in base al modo in cui si comportavano le altre creature. Premia i giocatori che pensano come un pilota e si prendono davvero il tempo per osservare e ricordare come funziona la natura.

Nonostante siano a turni, le battaglie rimangono fedeli alle basi di Monster Hunter in modi intelligenti.

Anche i compagni di mostri giocano un ruolo importante nelle battaglie. Ogni razza ha il proprio tipo di attacco di base, quindi i giocatori devono creare un gruppo che copra tutte le basi. Scambiare un nuovo mostro a metà combattimento non brucia un turno, il che offre ai giocatori la flessibilità di adattarsi a una nuova battaglia e non preoccuparsi di portare un Pukei-Pukei a un combattimento di Anjanath.

Tuttavia, creare la squadra perfetta va molto più in profondità. I mostri possono apprendere una varietà di abilità, dagli attacchi elementali ai buff a livello di squadra. Ciò offre ai giocatori un valido motivo per cercare continuamente nuove creature e sperimentare la meccanica di Channeling per ampliare il kit di strumenti di una creatura.

Le battaglie riguardano meno la microgestione dei compagni di squadra e più il mantenimento di un legame con un mostro. Esegui lo stesso tipo di attacco di un compagno e il duo può eseguire un attacco combinato che infligge più danni. Azioni del genere aumentano un indicatore di parentela, che può essere speso per eseguire abilità specifiche. Quando l'indicatore è pieno, un giocatore può cavalcare il proprio mostro per sferrare attacchi devastanti completi di animazioni abbaglianti. Piccoli sistemi del genere mi hanno fatto sentire veramente vicino a ciascuno dei miei amici, vendendo davvero il concetto di pilota.

Un personaggio prende di mira le parti del corpo di un mostro in Monster Hunter Stories 2.

Nonostante siano a turni, le battaglie rimangono fedeli alle basi di Monster Hunter in modi intelligenti. C'è una varietà di tipi di armi, che hanno i loro pro e contro contro certi mostri. I giocatori possono facilmente prendere di mira specifiche parti del corpo dei mostri nelle battaglie per abbattere preziose parti di fabbricazione per armature e armi. Sembra tutto semplificato rispetto a un gioco simile L'ascesa del cacciatore di mostri, che seppellisce sistemi come quello in muri di testo tutorial o interfaccia utente imperscrutabile. Mi sono ritrovato ad apprendere idee di base che non avevo mai afferrato del tutto Salita Qui.

Certo, è un tipo di gioco completamente diverso, quindi non è del tutto corretto confrontare i due. L'ascesa del cacciatore di mostri è un eccellente gioco di ruolo d'azione che vive di complessità. Storie di cacciatori di mostri 2 è un'esperienza tattica più controllata. Ognuno si adatta perfettamente al tipo di storia che sta cercando di raccontare; è solo una questione di quale velocità preferisci.

Cavalcare

Ciò che è particolarmente impressionante Storie di cacciatori di mostri 2 è la quantità di contenuto inserita nell'esperienza. Il Mainline della storia richiederà 30 ore, ma c'è molta più profondità oltre la storia principale. Missioni secondarie, battaglie nell'arena, mostri reali e un'intera road map post-lancio aggiungi un sacco di ragioni per scavare più a fondo. Nel mezzo del mio playthrough, ho appena iniziato a mettere musica in sottofondo e a rilassarmi per alcune spedizioni di raccolta di mostri.

Due cavalieri affrontano un drago gigante in Monster Hunter Stories 2.

C'è anche il multiplayer, sia sotto forma di gioco cooperativo che di battaglie PvP. Quest'ultimo offre al gioco un serio potenziale a lungo termine, in quanto offre ai giocatori un motivo in più per farlo impegnarsi con le meccaniche di raccolta e allevamento del gioco per creare mostri più forti con imprevedibili competenze.

È un gioco ripetitivo, anche se fa parte di Monster Hunter tanto quanto le spade giganti.

Sebbene non manchino le cose da fare, a volte può esaurirsi. I lunghi combattimenti contro potenti mostri tendono a trascinarsi, anche se il combattimento può essere accelerato fino a tre volte la velocità. Le tane dei mostri e le aree esplorabili prendono spunto dai dungeon crawler. Ciò significa che i livelli possono essere una serie piuttosto blanda di passaggi stretti che conducono ad aree aperte. Alla fine del gioco, stavo notando stanze identiche alle aree che avevo visto più e più volte, nonostante si trovassero in una parte completamente diversa dell'isola.

È un gioco ripetitivo, anche se fa parte di Monster Hunter tanto quanto le spade giganti. La serie invita i giocatori a imparare routine complesse e ad ambientarsi in un flusso. La differenza fondamentale in Storie di cacciatori di mostri 2 è che tutto si costruisce fino a un punto finale effettivo, invece di continuare come un Il servizio dal vivo di Sisifo. C'è un mistero da scoprire e un grosso male da uccidere alla fine della giornata.

Quel cambio di ritmo consente ai giocatori di sperimentare il mondo e le idee di Monster Hunter senza l'impegno intimidatorio, il che è un grande vantaggio.

La nostra opinione

Monster Hunter Stories 2: Le ali della rovina è uno spin-off di prim'ordine che distilla abilmente le complessità di Monster Hunter in un gioco di ruolo più amichevole. Il combattimento gratificante e una storia assolutamente divertente compensano il design ripetitivo della mappa e un frame rate balbettante. Per chi ha trovato L'ascesa del cacciatore di mostri troppo intimidatorio, questo è un modo migliore per comprendere le idee di base in un formato a turni meno impegnativo.

C'è un'alternativa migliore?

L'ascesa del cacciatore di mostri potrebbe essere un gioco complessivamente più forte, sebbene sia un animale completamente diverso.

Quanto durerà?

La storia richiede almeno 30 ore, ma i giocatori dedicati possono trascorrere dozzine di ore extra esplorando il mondo. Questo non include nemmeno i contenuti imminenti del gioco.

Dovresti comprarlo?

SÌ. Monster Hunter Stories 2: Le ali della rovina è uno dei migliori giochi di ruolo a turni dell'anno ed è perfetto per i fan di Monster Hunter e Pokémon.

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