Il dramma sui dinosauri del liceo di Goodbye Volcano High mi ha affascinato

I drammi adolescenziali sono di gran moda, ma la società sta esaurendo le idee. In quanti modi puoi raccontare la stessa storia della maturità? Lo sviluppatore KO_OP ha raccolto questa sfida con il suo imminente gioco ritmico narrativo, Addio Vulcano Alto, osando creare qualcosa di nuovo: un simulatore di dinosauro del liceo.

Contenuti

  • Rhythm and blues
  • Se fosse un film

Arrivederci Volcano High - Storia, gameplay e data di uscita | Giochi PS5 e PS4

Addio Vulcano Alto abbandona i tuoi normali vecchi mammiferi e si concentra invece sui dinosauri adolescenti sull'orlo dell'estinzione. Fang, un anziano con grandi sogni di diventare un musicista, ha un anno per realizzare i propri sogni prima che una meteora minacci la vita così come la conoscono. Spetta al giocatore scegliere come vivere il suo ultimo anno di liceo, che si tratti di sbaciucchiare i propri amici o di scatenarsi.

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Da vero fanatico delle storie per giovani adulti, sono pronto a vedere la sua storia fino in fondo sulla base di una demo che ho giocato al PAX East. È un'esperienza narrativa che esplora i dolori della crescita in una circostanza unica da cui i drammi adolescenziali in genere evitano: il Big Bang. Tuttavia, le opzioni di dialogo limitate e una componente ritmica incerta mi fanno sentire come se mi divertissi di più a guardarlo che a suonarlo.

Rhythm and blues

Addio Vulcano Alto ha due componenti principali nel suo gameplay: il processo decisionale e gli intermezzi di gioco ritmici. Qualsiasi scelta tu faccia può influire sulla sua fine, secondo KO_OP. I capitoli successivi costringono il giocatore a scegliere tra concentrarsi sulla band di Fang, i suoi amici e altre priorità.

L'aggiunta di un elemento musicale al gioco ha senso a causa di quanto sia importante per loro la musica di Fang. Tuttavia, Addio Vulcano AltoL'attuale iterazione del minigioco non sembra ancora del tutto intuitiva. Molti giochi ritmici di successo (o mini-giochi nei prodotti esistenti) comportano la pressione di pulsanti al momento giusto, come in Eroe della chitarra, simulando battiti e ritmi. La maggior parte della soddisfazione deriva dalla pressione dei tasti a ritmo, al punto che puoi ascoltare la canzone per gli spunti senza guardare lo schermo se sei davvero bloccato nella musica.

Fang suona il gioco del ritmo di basso in Goodbye Volcano High

Sfortunatamente, i controlli non si sono riuniti del tutto per me durante il mio tempo pratico. I segmenti musicali mi hanno spinto a tenere lo stick di controllo in direzioni diverse in base a chiari segnali visivi, ma avevo bisogno di anticipare leggermente i tempi dei miei input di quando il prompt sarebbe effettivamente apparso a causa del ritardo (non è chiaro se si trattasse di un problema con il modo in cui è stata impostata la demo o una stranezza di tempistica nel gioco). Alcuni suggerimenti prevedevano input della levetta di controllo del tempo e pressioni di pulsanti contemporaneamente, il che sembrava la versione di gioco di accarezzare la testa e massaggiarsi lo stomaco allo stesso tempo.

Se fosse un film

Nonostante alcuni problemi con i suoi controlli, i frammenti di storia che ho visto segnalavano un promettente dramma adolescenziale. Potrei credere Addio Vulcano Alto sarebbe una serie animata di Netflix se non fosse un videogioco. È qui che mi chiedo quale sia il prodotto finale e quanta interattività faccia la differenza nell'esperienza finale.

KO_OP descrive il suo gioco come un "cartone animato giocabile" o un "film interattivo", che realizza con le sue animazioni fluide e disegnate a mano e la recitazione vocale evocativa. Anche se c'era qualche incoerenza nella recitazione durante la mia demo, il talento in Addio Vulcano Alto aggiunge profondità ai personaggi fino al tono di voce e alla cadenza nei loro schemi di parola, come il modo in cui i veri adolescenti si parlerebbero tra loro piuttosto che una voce fuori campo frettolosa.

Fang, Trish e Reed suonano nella band dei Worm Drama
KO_OP

Darò Addio Vulcano Alto il beneficio del dubbio sulle sue limitate opzioni di dialogo, poiché la demo non è progredita abbastanza da propendere per un finale particolare. Non mi sono nemmeno reso conto che il mondo stava finendo, solo apprendendo che è l'ultimo anno di Fang di liceo e hanno presentato una canzone per Battle of the Bands che si scontrava con l'originale della loro band visione. Come visto nel trailer, la posta in gioco alla fine aumenterà più di quanto la spensierata demo lasci intendere. Anche se non sono sicuro di come mi sentirò al riguardo come videogioco, quella presa in giro della storia mi rende ancora desideroso di vedere come si svolgerà tutto. Sono disposto a vedere la storia di Fang fino alla fine (del mondo).

Addio Vulcano Alto verrà lanciato il 15 giugno per PlayStation 4, PlayStation 5e PC tramite Steam.

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