Call of Duty: Modern Warfare II
Prezzo consigliato $69.99
"Call of Duty: Modern Warfare II non è all'altezza del gioco che riavvia, ma è comunque fantastico per coloro che cercano solo delle divertenti sparatorie online."
Professionisti
- Splendide immagini
- Forte multiplayer nel complesso
- Nuove modalità divertenti
- Modalità in terza persona ordinata
Contro
- Campagna irregolare
- Interfaccia utente scadente
- Alcune mappe scadenti
Basandosi solo sul suo nome, il riavviato Call of Duty: guerra moderna aveva un livello eccezionalmente alto da superare quando è stato lanciato nel 2019. Anche se potrebbe non aver avuto lo stesso impatto sull'industria dell'originale quasi due decenni fa, almeno ha capitalizzato un pozzo di nostalgia e ha riabbracciato le radici del franchise in un modo che mi ha dato speranza per il futuro.
Contenuti
- Campagna noiosa
- Multigiocatore divertente ma irregolare
- Prospettiva fresca
Call of Duty: Modern Warfare II, in confronto, è un miscuglio più misto, con i suoi due componenti principali molto in contrasto tra loro. La sua campagna senz'anima sembra familiare senza mai essere la metà memorabile dei giochi che sta cercando di replicare, ma il suo multiplayer riesce per lo più a portare tutti i soliti brividi insieme a un paio di fantastici trucchi manica. Se valga la pena il prezzo richiesto dipende da ciò che speri di ottenere da un gioco Call of Duty.
Campagna noiosa
Sebbene raramente si sforzino di essere arte di alto livello, sono stato completamente assorbito dalle narrazioni nella maggior parte delle recenti campagne di Call of Duty. Avanguardia del 2020 ha raccontato la storia toccante di un gruppo disordinato di soldati che hanno riflettuto sul proprio passato individuale mentre venivano sottoposti agli interrogatori nazisti durante la seconda guerra mondiale, e del 2019 Guerra moderna ha svolto un lavoro decente nell'esaminare la moralità e gli effetti a lungo termine della guerra. È piuttosto triste, quindi, quello Guerra moderna IILa campagna di non presenta molto al di là di un bombardamento di gergo militare, personaggi con motivi superficiali e un sacco di niente da dire.
Riprendendo alcuni anni dopo il primo gioco, Guerra moderna II ancora una volta riporta amati pilastri della serie come Captain Price, Simon "Fantasma" Riley, e John "Soap" MacTavish, che si ritrovano invischiati con più gruppi di amici e nemici mentre tentano di rintracciare un terrorista che ha rubato missili di fabbricazione americana. I valori di produzione e la recitazione sono notevoli su tutta la linea, ma con così tanti personaggi di varie fazioni stipati in una superficie poco profonda campagna di cinque ore, non abbiamo mai abbastanza tempo con nessuno di loro per preoccuparci di dove sono finiti quando scorrono i titoli di coda.
Vorrei solo che la campagna fosse stata tanto divertente da giocare quanto lo era da guardare.
Sebbene non mi importasse molto degli eventi che accadono durante i filmati altrimenti noiosi, sono rimasto immensamente colpito dalla pura qualità delle immagini che li hanno accompagnati. Gli ultimi giochi erano essi stessi vetrine grafiche, ma Guerra moderna II è in un campionato a sé stante, racchiudendo alcuni degli ambienti e dei modelli di personaggi più realistici che abbia mai visto in un videogioco. Ancora meglio, questo si ripercuote in gran parte anche nelle missioni. Ero spesso in soggezione per l'incredibile attenzione ai dettagli del gioco, tanto che un breve segmento mi ha incaricato di impegnarmi in un po' di depistaggio per le strade di Amsterdam era così visivamente accattivante che ho passato più tempo a visitare la città che a completare effettivamente la missione.
Vorrei solo che la campagna fosse stata tanto divertente da giocare quanto lo era da guardare. Ci sono momenti straordinari, come una sezione tesa che mi ha fatto scappare rapidamente dai soldati nemici il fianco di una montagna, e mi ha costretto a fermarmi a certi intervalli per mantenere la mia posizione e spingerli Indietro. Anche qui c'è la familiare missione da cecchino, che incoraggia più creatività del solito dando ai giocatori la possibilità di spostarsi in un'ampia area per riposizionarsi per colpi perfetti. Ma per ognuna di queste operazioni progettate con cura, ce ne sono tre che semplicemente non riescono a essere all'altezza delle sequenze simili dei giochi precedenti.
Mentre la maggior parte delle missioni sono semplicemente affari dimenticabili ma inoffensivi, ci sono parti del gioco decisamente terribili con idee sottosviluppate che riducono significativamente l'intera avventura. Uno mi ha chiesto di saltare da un veicolo all'altro durante un lungo inseguimento, ma a causa del processo stravagante di salire e saltando sopra, sarei sorpreso se qualcun altro, tranne i più fortunati, riuscisse a completarlo senza almeno qualche inutile deceduti. Un'altra missione inutilmente prolungata mi ha costretto a sopravvivere ferito e disarmato trovando materiali per fabbricare strumenti che possono essere usati per sfondare porte chiuse o distrarre e uccidere soldati. Ciò avrebbe dovuto creare un'entusiasmante fetta di divertimento basato sulla furtività. Invece, il movimento lento causato dall'infortunio del mio personaggio, unito alle meccaniche di fabbricazione scarne, ha prodotto poco più di un'ingombrante mezz'ora di potenziale sprecato in una campagna che già sembrava anch'essa zoppicare verso il suo finale.
Multigiocatore divertente ma irregolare
Molti fan del multiplayer considerano il secondo capitolo della trilogia originale di Modern Warfare tra i più grandi sparatutto in prima persona di tutti i tempi, grazie alle sue mappe stellari, al sistema di caricamento semplice ma efficace e all'introduzione di molteplici opzioni di personalizzazione che sono diventate la norma in ogni gioco Da. Questa nuova interpretazione Guerra moderna II non rinvigorisce il franchise allo stesso modo, ma anche con alcune imperfezioni, è comunque un valido motivo per far parte della tua rotazione multiplayer.
Ci sono una manciata di nuove idee aggiunte al mix quest'anno, come la possibilità di appendersi alle sporgenze - utile per alcune subdole uccisioni con la pistola - e un sistema di vantaggi rielaborato. Quest'ultimo introduce pacchetti di vantaggi al posto della selezione di vantaggi individuali, quindi inizi con due e ne sblocchi altri due a intervalli regolari durante una partita o ottenendo uccisioni e assist. Sembra un cambiamento davvero inutile, ma sono stato troppo infastidito dall'orribile interfaccia utente simile a un dispositivo mobile per preoccuparmi davvero di apportare comunque modifiche approfondite ai miei equipaggiamenti. Pagine ingombre di pulsanti enormi e frizzanti rendono l'intera esperienza così poco intuitiva che persino invitare gli amici a una lobby può essere un processo estenuante, figuriamoci cercare di capire molto altro.
Guerra moderna IILe mappe di sono un notevole passo avanti in termini di qualità rispetto alle ultime puntate...
Una volta che riesci a entrare in una partita, però, le cose vanno molto meglio. Le modalità appena aggiunte Knockout e Prisoner Rescue sono fantastiche, anche se ho costantemente preferito quest'ultima, che mette due squadre l'una contro l'altra per salvare o proteggere un prigioniero. Non puoi rigenerarti quando muori in un round in nessuna delle due nuove modalità, ma qualsiasi compagno di squadra vivente può trovarti corpo crollato e resuscitarti nello stesso punto in cui sei stato ucciso, il che può portare a qualcosa di straordinario ritorni. Niente è così eccitante come essere l'ultimo uomo in piedi contro una squadra al completo e sgattaiolare in giro per far rivivere i compagni di squadra fino a quando non hai ricostruito un equipaggio per respingere e ottenere una gloriosa vittoria.
Aiuta molti di Guerra moderna IILe mappe di sono un notevole passo avanti in termini di qualità rispetto alle ultime puntate, con luoghi interessanti in tutto il Messico e il Medio Oriente che sono sia visivamente accattivanti che soddisfacenti da imparare. I migliori di questi sembrano capire che Call of Duty ha sempre funzionato al meglio come sparatutto corri e spara. Fattoria 18, Ambasciata e Mercado Las Almas sono ottimi esempi di questa filosofia progettuale, fornendo layout più tradizionali che ti offrono molte opportunità per scontri ravvicinati. La potente selezione di fucili d'assalto e mitragliette del gioco funziona meravigliosamente qui, e anche gli appassionati di fucili a pompa possono fare un lavoro rapido delle squadre nemiche attenendosi ai corridoi e agli interni più stretti.
È un peccato che le mappe che mancano il bersaglio tendano a mancarlo per miglia, come il campo di battaglia nel deserto trovato a Taraq, che è pieno di edifici livellati e aree aperte senza alcun flusso chiaro e punti di spawn che ti lasciano immediatamente vulnerabile. Altrove, Santa Sena Border Crossing potrebbe benissimo essere la peggiore mappa nella storia del franchise, mettendoti in cosa è effettivamente un'unica corsia piena di dozzine di veicoli schiantati che facilita il peggior tipo di campeggio. Giocare su uno di questi è così spiacevolmente aggressivo che può togliere la gioia da una lobby di amici in un batter d'occhio.
Vale la pena notare che, sebbene non sia così pervasivo come negli ultimi giochi, anche alcune delle migliori mappe contengono ancora punti di ingresso e disordine eccessivi che danno una sensazione di cieca fortuna ad alcune morti. I labirinti interni pieni di porte, finestre e altre aperture possono fornire troppi punti di vista per tenere il passo, quindi senza occhi dietro della tua testa, gli avversari hanno spesso l'opportunità di prenderti da un angolo che non puoi ragionevolmente spiegare in un dato momento momento. Ovviamente, l'impatto che questo ha sul tuo divertimento dipende interamente dal fatto che tu stia cercando un'esperienza rilassata o competitiva. Sono sicuro che un sacco di studio della mappa e conoscenza dello spawn aiuterebbe ad alleviare almeno parte di questa frustrazione per coloro che competono a livelli più alti rispetto a questo giocatore occasionale che invecchia.
Prospettiva fresca
Forse l'aggiunta più intrigante a Guerra moderna II è la modalità in terza persona. Come qualcuno che ha gravitato verso un'altra terza persona giochi come Fortnite E Compagnia canaglia negli ultimi anni, questa nuova modalità è stata facile da imparare e apprezzo il diverso tipo di strategia che porta. Avere una visione più ampia di ciò che mi circonda, in particolare la capacità di vedere dietro gli angoli prima correre nella mischia - significa che muoio di meno per le persone accovacciate che sbirciano al riparo, per esempio. Ma d'altra parte, questa prospettiva genera anche un diverso tipo di campeggiatore che gioca passivamente lungo i corridoi mentre corri nella loro direzione e poi ti spara immediatamente a causa della loro capacità di vederti prima che tu veda loro.
Io e il mio gruppo di amici abbiamo iniziato la modalità in terza persona con grandi speranze che diventasse il nostro punto di riferimento, ma nel giro di un paio di giorni siamo passati di nuovo alle normali playlist. Ciò è in parte dovuto alla prevalenza del suddetto campeggio all'angolo insieme al fatto che il gioco non sembra intrinsecamente progettato attorno alla modalità in generale, perché non lo è. Ancora più importante, giocare in terza persona è disponibile solo tramite un mosh pit, il che significa che ruota attraverso tre modalità a caso, ognuna delle quali potresti essere o meno dell'umore giusto per giocare in quel momento. Preferirei vedere le iterazioni future abbracciare completamente la modalità e dare ai giocatori la libertà di interagire con essa come meglio crediamo. Anche così, è un diversivo davvero interessante e probabilmente rivisiterò di tanto in tanto per tutto il prossimo anno.
Guerra moderna IIL'offerta finale di è l'inclusione di tre missioni cooperative Spec Ops che consentono a due amici di collegarsi e obiettivi completi in mappe più grandi e aperte nel tentativo di guadagnare un totale di tre stelle su ciascuna. Questo trio di incarichi in realtà non aggiunge nulla di sostanziale al pacchetto e non dovrebbe essere visto come un punto di forza principale per coloro che cercano opzioni cooperative, ma se vuoi semplicemente divertirti a sparare ai cattivi con un amico, potresti farlo peggio.
Per essere onesti, "potresti fare di peggio" sembra Call of Duty: Modern Warfare IIè l'atmosfera nel suo insieme. È un modo abbastanza divertente per passare il tempo, ma nessuno compra un gioco Call of Duty per vedere qualcosa che non ha mai visto prima, dopotutto.
Call of Duty: Modern Warfare II è stato recensito il PlayStation 5.
Raccomandazioni della redazione
- Fortnite Artifact Axe: come distruggere le pietre e la posizione migliore
- Modern Warfare 2 è multipiattaforma?
- Dove trovare i forzieri della Repubblica in Fortnite
- Tutte le posizioni della spada laser in Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: l'attivazione dell'aracnofobia di Survivor rimuove tutti i ragni