Una manciata di gemme Wii U sono ancora bloccate nel sistema

Super Mario 3D World + Furia di Bowser arriva su Nintendo Switch questo fine settimana regalando alla console un altro eccellente gioco first party. È l'ultimo di una linea di titoli Wii U per ricevere un porting Switch negli ultimi anni, recuperando il meglio della libreria sorprendentemente forte del sistema a due schermi sfortunato.

Anche con giochi come Capitan Toad: Inseguitore di tesori E Pikmin 3 facendo il salto su Switch, ci sono una manciata di potenti giochi Wii U che non lo hanno fatto e probabilmente non lo faranno mai. Ciò sta creando una zona morta generazionale che potrebbe lasciare i giochi che hanno osato sfruttare l'audace concetto della console per sempre intrappolati su Wii U.

Sebbene l'intero punto di forza del Wii U fosse la sua esperienza a due schermi, gli sviluppatori non erano del tutto sicuri di cosa farne in quel momento. Ciò includeva la stessa Nintendo, che spesso usava il suo gamepad come schermata di una mappa glorificata in giochi come Mario Kart 8 O Splatoon

. Alla fine del ciclo di vita della console, Nintendo sembrava aver rinunciato completamente al concetto con giochi come Il mondo lanoso di Yoshi quasi mai usando il secondo schermo.

La buona notizia è che da allora è stato facile per quei giochi arrivare su altri sistemi. Senza un'esperienza significativa sul secondo schermo, Nintendo potrebbe facilmente estrarre giochi come Mondo di Super Mario 3D sullo Switch senza rielaborarli completamente.

Nintendo Land

Non è così facile per i giochi che in realtà sono andati d'accordo con il trucco della console. Titolo di lancio per Wii U Nintendo Land è inseparabile dall'hardware stesso, creando esperienze multiplayer uniche che ruotavano attorno al gamepad. Titolo spin-off di Star Fox Guardia della Volpe Stellare utilizza il sistema per inventare un ingegnoso gioco di difesa della torre in cui i giocatori dispongono droni dotati di telecamera su uno schermo e li monitorano sull'altro.

Non esiste un modo semplice per portare questi giochi su Switch o probabilmente su qualsiasi console che vada avanti. Sono fondamentalmente legati all'idea di doppia prospettiva, un concetto con cui Nintendo sembra aver smesso di giocare per ora.

Ciò è particolarmente sfortunato per gli studi più piccoli o le terze parti che hanno accettato la scommessa tecnologica di Nintendo. Gioco indipendente Avventure spaziali a prezzi accessibili è un brillante gioiello Wii U in cui i giocatori pilotano un'astronave sulla TV mentre gestiscono i controlli nella sua cabina di pilotaggio tramite il gamepad. È un'esperienza meravigliosamente creativa, ma che lascia allo sviluppatore NapNok Games poche opzioni se vuole portare il gioco a un pubblico più ampio. Non aiuta il fatto che l'indie sia stato venduto digitalmente, il che significa che una volta chiuso l'eShop di Wii U, nessuno sarà in grado di acquistarlo.

Nintendo eShop - Trailer di avventure spaziali a prezzi accessibili

Tutto ciò crea un incubo per gli appassionati che si preoccupano della conservazione del gioco. Immagina se potessi riprodurre solo l'originale Super Mario Bros. sul NES. Questa è la realtà per una manciata di giochi Wii U che sembrano essere perduti nel tempo senza una sorta di soluzione da parte di Nintendo.

È il tipo di problema che è unico per i videogiochi. I film possono utilizzare tutti i tipi di trucchi di proiezione nei cinema, ma i film stessi possono sempre essere catturati digitalmente, rendendo il formato a prova di futuro. I videogiochi fanno molto più affidamento su una tecnologia specifica, che si tratti di controller unici o funzionalità specifiche della console. Se il prossimo sistema di un'azienda elimina una qualsiasi delle sue innovazioni tecnologiche, ciò lascia in una forma strana qualsiasi gioco costruito attorno ad esso. Cosa succede a La stanza dei giochi di Astro se la PlayStation 6 decide di farla finita con il Feedback tattile e trigger adattivi di DualSense?

Il problema è particolarmente precario per Nintendo, che ha passato 15 anni a raddoppiare concetti come i controlli di movimento e il gameplay a doppio schermo nel suo hardware. Il concetto di Wiimote è riuscito a resistere grazie ai Joy-con di Switch, ma non si sa se Nintendo sarà il prossimo il sistema continuerà con un design del telecomando che consente di giocare a qualcosa come Wii Sports in futuro.

Non ci sono molte soluzioni immediate al problema imminente. Gli sviluppatori di giochi (e i fan) sono alla mercé dei produttori di hardware che inavvertitamente decidono il destino di alcuni titoli che vanno avanti. Forse un giorno Nintendo consentirà ai giocatori di utilizzare un telefono o un tablet come secondo schermo su una delle sue console, rendendo possibile giocare a giochi come Avventure spaziali a prezzi accessibili Ancora.

Fino ad allora, dovremo sperare che le nostre Wii U continuino ad accendersi.

Raccomandazioni della redazione

  • Super Mario Bros. Meraviglia: data di uscita, trailer, gameplay e altro
  • Puoi giocare a Super Mario Bros. creato dai fan. 5 in Mario Maker 2 in questo momento
  • Dai un'occhiata al primo giro a tema Mario Kart di Super Nintendo World
  • I migliori videogiochi del 2021 finora: Ratchet & Clank, Monster Hunter e altri
  • Mario "muore" la prossima settimana: ecco i giochi che lasceranno Switch il 31 marzo

Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, recensioni divertenti sui prodotti, editoriali penetranti e anticipazioni uniche.