I paesi delle meraviglie di Tiny Tina
Prezzo consigliato $59.99
"Tiny Tina's Wonderlands è il più fresco che Borderlands abbia sentito da anni."
Professionisti
- Ambienti divertenti e vari
- Un sacco di personalizzazione RPG
- Tonnellate di bottino
- Grandi incantesimi e combattimenti corpo a corpo
Contro
- Capi insignificanti
- Personalità caratteriali polarizzanti
- Battiti emotivi deboli
Circa un mese fa, ho avuto il privilegio di anteprima I paesi delle meraviglie di Tiny Tina, l'ultimo spin-off di Borderlands di Gearbox Software e 2K. Quello che ho sperimentato è stata una versione completamente nuova di Borderlands, qualcosa che combinava il gameplay sparatutto che tutti conosciamo e amiamo con statistiche, classi, equipaggiamento e altro ancora simili a giochi di ruolo. Sebbene il gameplay fosse divertente, i personaggi e la storia nell'area laterale che ho esplorato non lo erano, ed ero preoccupato che questo sarebbe stato rappresentativo del gioco nel suo insieme.
Contenuti
- Sparatutto-saccheggiatore di ruolo
- Un gruppo eterogeneo
- Saccheggio e bottino e bottino, oh mio!
- La nostra opinione
Sono felice di poter dire che dopo aver sperimentato molto, molto di più del gioco, posso dirlo con certezza I paesi delle meraviglie di Tiny Tina è buono. In effetti, è davvero buono. Non ha la risonanza emotiva di L'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep, IL Terre di confine 2 DLC che detiene uno status quasi mitico e quello Meraviglie trae ispirazione da, ma va bene così. È un divertimento stupido e sciocco e questo ha il suo valore intrinseco.
Ho smesso di aspettarmi la brillantezza flash-in-the-pan di Assalto a Dragon Keep, E Meraviglie è meglio per questo.
Sparatutto-saccheggiatore di ruolo
La differenza più immediata tra Meraviglie e altri titoli di Borderlands è la quantità di personalizzazione del personaggio che viene data ai giocatori. Proprio all'inizio del gioco, i giocatori possono scegliere tra una varietà di look fisici per il loro personaggio, che vanno tanto minuscoli quanto la scelta del colore del loro rossore e del motivo sulla loro tunica.
Meraviglie sembra davvero un gioco di ruolo e ha portato con sé alcuni dei migliori tratti del genere.
Ai giocatori viene chiesto di scegliere uno dei sei classi e uno dei numerosi tratti del loro personaggio prima di assegnare un determinato numero di punti in un sistema di statistiche simile a Dungeons and Dragons. Ho scelto la classe Spore Warden, che mi ha dato una varietà di danni da arma da fuoco e abilità a distanza tra cui scegliere e un compagno di funghi per seguirmi in battaglia, e ho chiamato il mio personaggio Muffin Top. Questo è molto indicativo dell'umorismo che verrà.
Ho scoperto che la mia classe, le mie statistiche e le mie abilità hanno avuto un impatto reale sul flusso del combattimento nel gioco. Una volta sbloccato il compagno fungo, è stato di grande aiuto nei combattimenti: il compagno A.I. è eccellente, ed è un un vero aiuto se giochi da solo piuttosto che con un gruppo di amici (non riesco nemmeno a capire quanto sia assolutamente adorabile È).
Anche gli aumenti delle statistiche e i punti abilità concessi a ogni livello sono estremamente utili. Spesso mi imbattevo in una nuova zona e venivo colpito, solo per rendermi conto che avevo dimenticato di allocare i punti che avevo guadagnato dai miei ultimi aumenti di livello. Meraviglie sembra davvero un gioco di ruolo e ha portato con sé alcuni dei migliori tratti del genere.
Questo non vuol dire che il solito combattimento FPS venga ignorato. Le riprese sembrano quasi esattamente le stesse di Terre di confine 3: Sinferiore a molti altri tiratori, ma più fluido e facile da gestire per i nuovi giocatori. Le nuove armi da mischia sono utili quando vieni sopraffatto dai nemici vicini, poiché la maggior parte degli attacchi in mischia respinge i nemici e li fa barcollare. Non ho scoperto che le armi da mischia facessero molta differenza in combattimento, ma stavo anche giocando a distanza e classe incentrata sulle armi, quindi potrebbe essere la tua esperienza con una build più orientata al corpo a corpo come il Brr-zerker diverso.
Una cosa che sembra sempre fantastica sono gli incantesimi, che sostituiscono le granate Meraviglie. Hanno una varietà di effetti, inclusi i soliti pericoli elementali, furto di salute e altro ancora. Alcuni possono essere lanciati istantaneamente, mentre altri richiedono ai giocatori di tenere premuto il pulsante appropriato per un breve periodo mentre l'incantesimo si carica. I miei incantesimi sono sempre atterrati dove mi aspettavo e sono un ottimo modo per confondere le solite sparatorie. Mi è piaciuto molto respingere i nemici con raffiche di fuoco o pezzi di ghiaccioli appuntiti.
Un gruppo eterogeneo
Sebbene il gameplay sia costantemente divertente e interessante, la storia è un po' più irregolare. Anche se Meraviglie riporta una manciata di personaggi, la maggior parte dell'attenzione è sul nuovo cast, che interpreta il gioco da tavolo Bunkers and Badassess con Tina nel "mondo reale" mentre il giocatore si avventura nel mondo di gioco. Mi piacciono un po' di più le voci fuori campo nel gioco completo rispetto all'anteprima, ma passano da divertenti a irritanti un po' troppo frequentemente. Se non ti piacciono l'umorismo da bagno e le battute sui meme del marchio Borderlands, potresti trovarli più fastidiosi di ogni altra cosa. Ero un po' più interessato al Dragon Lord, il nuovo antagonista, ma non ha un ruolo importante fino alla fine della campagna.
Sebbene il gameplay sia costantemente divertente e interessante, la storia è un po' più irregolare.
Come al solito, le parti più divertenti del gioco sono nei suggerimenti, nelle battute sui nemici e nelle linee dei personaggi dei giocatori. Ho riso di più mentre creavo il mio personaggio e leggevo le divertenti descrizioni delle classi che durante tutto il mio anteprima originale: per fortuna sembra che la zona laterale presente nell'anteprima sia un'eccezione piuttosto che la regola. Puoi personalizzare il tipo di battute che il tuo personaggio del giocatore dice durante i combattimenti e durante l'esplorazione, e sono piuttosto divertenti.
Come al solito, è anche bello ascoltare le linee dei nemici, in particolare le loro linee di morte. Alcuni dei migliori one-liner sono riservati a nemici generici mentre sono sul letto di morte.
L'unico punto in cui il gioco inciampa davvero è quando cerca di tirare le corde del cuore. Ci sono alcuni momenti durante la campagna e nelle missioni secondarie che dovrebbero essere pesanti e ponderate piuttosto che veloci e tranquille. Sebbene siano abbastanza distribuiti, questi momenti sono spesso inaspettati e insoddisfacenti. Durante una domanda secondaria su un uomo il cui figlio era stato trasformato in un burattino di legno, ho continuato ad aspettare che cadesse la battuta finale, ma non è mai successo. Doveva solo essere triste, che è qualcosa che non vedi davvero dai titoli di Borderlands.
La ricerca principale ha anche alcuni momenti come questo, ma non ti fanno pensare tanto quanto Assalto a Dragon Keep fatto. Non sto dicendo che un gioco di Borderlands non possa affrontare temi seri; Sto solo dicendo che questo non sa davvero cosa fare quando questi sentimenti sorgono nella sceneggiatura.
Saccheggio e bottino e bottino, oh mio!
Per fortuna, Meraviglie sa esattamente cosa fare con il bottino. C'è una quantità incredibile di bottino in questo gioco, migliorata non solo dal nuovo corpo a corpo armi e incantesimi, ma anche dal numero notevolmente aumentato di equipaggiabili trovati durante il avventura. I giocatori possono trovare ed equipaggiare pistole, incantesimi, armi da mischia, protezioni (che funzionano come gli scudi nei precedenti giochi di Borderlands), anelli, mod di classe, amuleti e altro ancora.
È una quantità vertiginosa di cose da raccogliere e trasforma ogni nemico sconfitto in una vera fonte di bottino. Sebbene la maggior parte sia inutile, metà del divertimento di Borderlands sta setacciando la spazzatura per trovare qualcosa di veramente prezioso. Il punteggio dell'oggetto, una delle migliori caratteristiche di qualità della vita della serie, ritorna Meraviglieed è un ottimo modo per confrontare rapidamente il bottino senza dover confrontare manualmente ogni singolo valore delle statistiche.
Per fortuna, Meraviglie sa esattamente cosa fare con il bottino.
Le missioni non sono l'unico posto in cui puoi trovare il bottino. Invece di viaggiare velocemente verso diversi livelli e luoghi da un mondo hub, Meraviglie offre al giocatore l'accesso a una vasta mappa del mondo che è assolutamente piena zeppa di zone di incontro casuali, missioni secondarie, opportunità di bottino, lanci di dadi, battaglie difficili e altro ancora. Il gioco incoraggia attivamente i giocatori a cercare queste esperienze extra, bottino penzolante e bonus alle statistiche davanti a loro come una carota d'oro.
Viaggiare manualmente in altri luoghi è carino e fa sembrare il mondo più ampio rispetto ai giochi precedenti, ma il movimento sulla mappa è piuttosto lento e goffo. Gli ambienti stessi sono vari e ti fanno davvero sentire come se fossi in un mondo fantastico. I nemici sono piuttosto standard e i boss sembrano poco più che spugne di proiettili, ma questo è meno importante quando ci sono molte cose interessanti da guardare mentre spari e saccheggi. Uno di Assalto a Dragon KeepLe caratteristiche più divertenti di Tina - la manipolazione al volo del mondo di gioco da parte di Tina - sono in mostra qui.
Purtroppo, MeraviglieLa decisione di incorporare la meccanica dei giochi di ruolo significa che uno dei tratti peggiori del genere è in mostra accanto a quelli migliori. Questo gioco è macinato — più grindy di qualsiasi gioco Borderlands prima di esso. Anche se non devi necessariamente macinare per un buon bottino a meno che tu non stia cercando qualcosa in particolare, devi macinare per XP. Le missioni secondarie del gioco e le altre attività sono apparentemente "opzionali", ma se vuoi avere anche un la possibilità della palla di neve all'inferno di essere livellata abbastanza da affrontare la prossima area della storia principale, devi davvero farle. Queste zone laterali sono divertenti, ma sono più dello stesso combattimento della campagna, quindi se stai cercando qualcosa di completamente diverso, rimarrai deluso.
La nostra opinione
I paesi delle meraviglie di Tiny Tina è una gradita boccata d'aria fresca per la serie Borderlands. Assume una nuova identità propria e non ha paura di abbandonare le associazioni del passato per spingere la serie in una nuova direzione - un percorso su cui spero rimanga, in particolare per un franchise che alcuni credono ripeta troppo gli stessi vecchi temi volte. "Accattivante" è il modo migliore per descrivere Meraviglie: ride costantemente di se stesso e vuole che tu sorrida e rida insieme a lui, e la maggior parte delle volte l'ho fatto. I fan di Borderlands e gli appassionati di giochi da tavolo in particolare troveranno molto da amare qui. Anche se non sei un fan di lunga data, c'è davvero qualcosa per cui tutti possono divertirsi nell'ultima avventura di Tina.
C'è un'alternativa migliore?
Se stai cercando il meglio che la serie ha da offrire, L'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep è ancora la crema assoluta del raccolto. È disponibile come gioco autonomo su Epic Games Store. Terre di confine 2 è anche un titolo straordinario nella serie, sebbene manchi di alcune delle caratteristiche di qualità della vita di I paesi delle meraviglie di Tiny Tina.
Quanto tempo ci vorrà?
La storia principale non è troppo lunga, ma ci sono decine di ore di contenuti extra, missioni secondarie ed enigmi per aggiungere altro all'esperienza. La funzione Chaos Chamber di fine gioco aggiunge anche ulteriore valore di rigiocabilità.
Dovresti comprarlo?
SÌ. Se ti piacciono i looter shooter, i titoli Borderlands o gli ibridi RPG, I paesi delle meraviglie di Tiny Tina vale assolutamente i soldi. È un ottimo punto di partenza per i nuovi arrivati della serie e per coloro che hanno evitato il franchise in precedenza.
I paesi delle meraviglie di Tiny Tina è stato testato su PC.
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