Metroid terroreha introdotto molti nuovi arrivati nella serie, fungendo da punto di partenza per molti giocatori. IL Giochi Metroidi sono impegnativi e Paura non è diverso, con un design di livello labirintico, nemici difficili da abbattere e una litania di oggetti ben nascosti da scoprire. Anche i giocatori esperti potrebbero avere difficoltà con questo gioco, quindi è meglio entrare il più preparati possibile per garantire il successo.
Contenuti
- Spara ai muri per scoprire aree nascoste
- Controlla spesso la tua mappa
- Controlla i briefing di Adam nel registro delle missioni se sei bloccato
- Torna indietro dopo aver sbloccato una nuova abilità
- Impara a parare (soprattutto E.M.M.I.s)
- Usa gli amiibo per ricaricare salute e missili
- Scopri come E.M.M.I. le stanze funzionano
- Coltiva i nemici per la salute
- Usa il radar a impulsi
- Devi salvare manualmente i tuoi progressi nelle stazioni intorno alla mappa
Siamo qui per aiutare. In questa guida, metteremo in evidenza alcune delle strategie più utili per assisterti nel gioco. Che tu abbia già giocato alla serie o che questa sia la tua prima, probabilmente troverai qualcosa di utile in questa guida. Ecco 10 dei migliori consigli e trucchi per
Metroid terrore.Video consigliati
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Spara ai muri per scoprire aree nascoste
Uno degli aspetti principali della formula Metroidvania è la scoperta. Mentre alcuni oggetti utili sono nascosti in bella vista, altri sono molto più sottili. Verso l'inizio di Metroid terrore, non hai il radar a impulsi, che evidenzia le aree nascoste intorno alla mappa. Per questo motivo, devi fare affidamento sulla scoperta di oggetti in modo naturale. Per sfruttare al meglio il tuo tempo, ti consigliamo di girare tutto il possibile in una stanza per scoprire aree segrete. Saresti sorpreso di quanto sia efficace questa tattica, poiché molte stanze hanno percorsi nascosti facili da perdere. Alcuni blocchi possono essere distrutti solo usando i missili, mentre altri cadranno con il tuo normale cannone. L'utilizzo di questo metodo non solo ti aiuterà a scoprire gli oggetti, ma può anche portare al percorso da percorrere.
Controlla spesso la tua mappa
Legando all'ultimo punto sugli oggetti nascosti, controllare frequentemente la mappa è un ottimo modo per capire i passaggi successivi. Ci sono molte cose che dovresti sapere sulla mappa del gioco, ad esempio come sapere se hai scoperto tutto in una particolare area. Nell'immagine sopra, puoi vedere una sezione evidenziata in bianco, che indica che un oggetto non è stato scoperto lì. Appena sopra c'è un'area che è parzialmente disattivata. Questo indica che Samus deve ancora visitare la sezione in grigio. Nella parte superiore della mappa c'è una percentuale che si lega agli oggetti che hai scoperto in quella zona.
Oltre a ciò, dovresti essere consapevole delle icone intorno alla mappa. Se ci passi sopra con il mouse, ti diranno cosa significano, quindi non li approfondiremo qui. Assicurati solo di controllarli mentre giochi in modo da acquisire familiarità. Che cosa È importante è sapere se hai raccolto un oggetto o meno. Ad esempio, vedrai le icone rosse dei missili sulla mappa e, se ci passi sopra, il gioco ti dirà se li hai raccolti o meno. Come regola generale, le icone dei missili più luminose indicano che devi ancora collezionarle, mentre la versione opaca significa che hai. Puoi anche passare il mouse su determinate icone che ti dicono quale abilità è necessaria per interagire con loro, rendendo più facile attraversare i livelli una volta sbloccati i poteri giusti.
Infine, fai attenzione alle parti verde scuro della mappa. Nell'immagine sopra, puoi vedere una grande sezione verde scuro sopra Controlli mappa. Ciò significa che hai più mappa da riempire, quindi se vedi queste aree verde scuro, dovresti iniziare a esplorare le sezioni accanto ad essa per trovare un modo per entrare.
Controlla i briefing di Adam nel registro delle missioni se sei bloccato
Nel corso della storia, visiterai le stazioni di salvataggio in cui la tua A.I. compagno, Adam, ti dice cosa fare dopo. Tuttavia, a volte Adam scarica così tante informazioni su di te che è difficile tenerne traccia. La cosa bella è che puoi rileggere ciò che ha detto Adam visitando il Mission Log. Per arrivarci, premi il Più pulsante, quindi l passare a Registro delle missioni, dove vedrai tutti i principali eventi che si sono verificati finora. Cerca quelli in blu che leggono Adam Briefing e premere UN su di loro per ottenere nuovamente le informazioni. Questo può essere un ottimo promemoria del tuo prossimo obiettivo.
Torna indietro dopo aver sbloccato una nuova abilità
Anche se il backtracking potrebbe non sembrare una cosa divertente da fare, è uno degli elementi chiave di Metroid terrore (e Metroidvania in generale). Questo perché molti oggetti e percorsi sono nascosti nelle fasi precedenti ma sono inaccessibili finché non lo fai sbloccato una certa abilità molto più avanti nel gioco. Ricorda che puoi controllare la mappa per vedere quali abilità sono necessarie per avanzare, quindi rendila una pratica comune dopo ogni potere che sblocchi. L'abilità appena scoperta potrebbe portarti a un oggetto ancora più potente o persino la strada verso il tuo prossimo obiettivo. È anche immensamente soddisfacente visitare le aree più vecchie perché Samus è spesso molto più potente di allora, rendendo facile sconfiggere i nemici più deboli.
Impara a parare (soprattutto E.M.M.I.s)
La parata è una di quelle abilità che i giocatori potrebbero scegliere di evitare durante le prime fasi di Metroid terrore, ma così facendo li lascia in una posizione di svantaggio. Non solo una parata efficace ti consente di eliminare all'istante determinati nemici, ricompensandoti con più salute e munizioni per missili, ma la manovra è necessario per alcuni combattimenti contro i boss di fine partita. Non li rovineremo qui, ma dopo aver esaurito la salute di alcuni boss, entrerai in un Quick Time Event (QTE) che ti costringerà a pararli in modo efficace. Se perdi il prompt, devi infliggere più danni per entrare di nuovo nel QTE, quindi è una buona idea iniziare a parare presto in modo da poter superare la battaglia in modo efficiente.
Il gioco ti dice come parare all'inizio, ma ci immergeremo nel modo in cui funziona qui. Alcuni nemici finiranno per un attacco e, al culmine della loro mossa, una luce bianca emetterà rapidamente dalla loro arma (o in alcuni casi, dal loro braccio) indicando che possono essere parati. In questo preciso momento, premi il X pulsante e contrasterai il loro attacco. Quindi, premere immediatamente il Y pulsante e infliggerai un'elevata quantità di danni. Dopo che sono caduti, riceverai più salute e munizioni per missili che se li avessi appena eliminati normalmente.
Per i combattimenti contro i boss, fai attenzione anche a questa luce bianca. Per alcuni boss è richiesta la parata, come gli ultimi nel gioco. Altri boss ti danno semplicemente la possibilità di parare, ma ti consigliamo comunque di utilizzare la mossa, così com'è ti consente di superare i combattimenti più velocemente (e spesso ti dà più salute, il che è l'ideale in un boss combattimento).
Usa gli amiibo per ricaricare salute e missili
Questo suggerimento è un taglio un po 'profondo ma vale la pena menzionarlo. Accanto alla maggior parte delle principali versioni di Nintendo, figure chiamate amibo vengono spesso rilasciati. Questi non sono solo fantasiosi oggetti da collezione che sembrano fantastici, ma sbloccano anche ricompense di gioco. Gli amiibo sono costruiti con la comunicazione near-field (NFC) e può essere toccato sul tuo Joy-Con o Pro Controller per darti gadget di gioco. In Metroid terrore, l'amiibo di Samus ti fornisce un serbatoio di energia permanente completo al primo utilizzo e ricariche di salute aggiuntive a ogni utilizzo successivo. L'E.M.M.I. amiibo fa lo stesso per i missili.
Tuttavia, in realtà non hai bisogno di queste figure amiibo specifiche per guadagnare premi di gioco. Qualsiasi amiibo di Metroid funziona, quindi se hai Smash Bros. La figura di Samus o qualsiasi altra, mettile a frutto qui.
Il kicker è che tecnicamente puoi usare queste cifre solo una volta al giorno nel gioco perché altrimenti avresti un vantaggio ingiusto. Questo a meno che non modifichi l'orologio del tuo sistema durante il gioco Paura. Se spegni il Sincronizzazione automatica dell'orologio tramite Internet opzione all'interno del Impostazioni, puoi quindi far avanzare il sistema di giorno in giorno, permettendoti di utilizzare all'infinito gli amiibo per guadagnare salute, anche nel bel mezzo di un combattimento. Non perdere mai più un altro combattimento con un boss.
Scopri come E.M.M.I. le stanze funzionano
L'E.M.M.I. le stanze sono tra le più memorabili dell'intero gioco. Queste sono le aree scarsamente illuminate che contengono E.M.M.I. robot che sono fuori per prenderti. Il problema è che possono portarti fuori in un colpo solo, rendendola un'esperienza snervante. Tuttavia, ci sono alcune cose che puoi fare per assicurarti la sopravvivenza. Per prima cosa, sii sempre consapevole dell'uscita. Queste aree non sono troppo grandi, quindi trovare l'uscita, anche se è una porta che hai già attraversato, è intelligente. Una volta superata un'uscita, l'E.M.M.I. non ti inseguirà più.
Se l'E.M.M.I. sta usando il suo radar per cercarti e diventa giallo, dovresti usare il tuo Phantom Cloak cliccando sul Bastone destro, e stai fermo se possibile. Questo non è sempre pratico, ma a volte non muoverti può salvarti il collo. Se devi scappare, adesca l'E.M.M.I. intorno in modo da poter scappare e, se il peggio dovesse accadere, preparati a parare il nemico. Il problema è che la finestra temporale della parata è molto più breve di qualsiasi altra nel gioco. Devi parare non appena l'E.M.M.I. lampeggia, né prima né dopo. Ci sono sempre due opportunità per parare, il che aumenta le tue probabilità di sopravvivenza, anche se leggermente.
Infine, il tuo obiettivo con l'E.M.M.I. aree è quello di mettere le mani sul cannone Omega, che si trova in una delle stanze all'interno di queste sezioni scarsamente illuminate. Contengono un mini-boss costituito da un occhio in cima al palco con nemici più piccoli che gli fluttuano intorno. Una volta abbattuto, ottieni l'accesso temporaneo al cannone Omega. Devi sparare il suo attacco a fuoco rapido alla porta in queste stanze per uscire. Quindi, una volta uscito dalla stanza, allineati in un lungo corridoio lineare, di fronte all'EMMI, e scarica sulla sua testa la versione a fuoco rapido dell'Omega Cannon. Per fare questo, tieni premuto l e spara via con Y. Alla fine, a condizione che tu infligga abbastanza danni, la sua armatura scoppierà, indicando che puoi usare le potenti esplosioni del cannone Omega, che viene fatto tenendo premuto L+R, e una volta pronto, sparando con Y. Dopo aver fatto esplodere l'E.M.M.I. e lo abbatti, l'Omega Cannon va offline.
Coltiva i nemici per la salute
A volte, a seconda di dove (e come) finisci Metroid terrore, ti ritroverai a corto di salute, senza una stazione sanitaria nelle vicinanze. Mentre puoi certamente essere fortunato e scappare, una strategia più sicura è quella di coltivare nemici più deboli per la salute. I nemici più piccoli sono facili da abbattere e, se parati, ti danno ancora più salute. Puoi coltivare continuamente questi nemici lasciando l'area e tornando indietro, simile a Anime scure, in quanto si rigenerano. Fai attenzione a questa strategia, perché può ritorcersi contro se sei avido. Ma puoi usarlo per ottenere abbastanza salute per cavartela.
Usa il radar a impulsi
Verso la fine del gioco avrai accesso al Pulse Radar, che è uno strumento molto utile. Ti consente di evidenziare l'ambiente circostante per rivelare oggetti o percorsi nascosti. Ovviamente, essendo un'abilità così potente, non è disponibile all'inizio del gioco, ma una volta sbloccata, dovresti spammarla il più possibile. Per usarlo, tieni premuto a destra sul D-tastoe l'area intorno a te verrà scansionata, evidenziando i blocchi in bianco. In breve, non ignorare questa capacità, in quanto può aiutarti a capire dove andare!
Devi salvare manualmente i tuoi progressi nelle stazioni intorno alla mappa
A differenza di molti giochi moderni, Metroid terrore non dispone di un sistema di salvataggio automatico tradizionale. Offre checkpoint temporanei prima di determinate battaglie, ma se chiudi il gioco, inizierai dall'ultima stanza di salvataggio. Fortunatamente, le stanze di salvataggio sono disseminate durante il gioco e sono indicate da aree gialle chiamate Network Stations. Assicurati di visitare spesso queste stanze, soprattutto prima di chiudere il gioco. Inoltre, durante alcuni segmenti della storia, visitare una Network Station sbloccherà il dialogo con Adam, la tua A.I. compagno. Adam ti dice spesso quello che devi sapere per far avanzare la storia, quindi i vantaggi della Network Station sono duplici.
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