Samsung G7 da 32 pollici
Prezzo consigliato $800.00
"L'Odyssey G7 di Samsung dovrebbe essere il monitor da gioco definitivo, ma il suo problema di sfarfallio G-Sync lo trattiene."
Professionisti
- Eccellente riproduzione dei colori
- Bel design
- Grande curva per l'immersione nel gioco
- Veloce frequenza di aggiornamento di 240Hz
Contro
- Sincronizzazione adattiva interrotta
- Basso contrasto statico
- Curva fuori centro
Recensione originale di seguito
Curvo monitor di gioco non sono espedienti. Questi schermi avvolgenti sono un modo divertente per immergerti nei mondi di gioco senza la necessità di goffi visori VR.
Contenuti
- Progetto
- Porti e controlli
- Qualità dell'immagine
- Sacrificare la praticità per l'abilità di gioco
- Affrontare l'elefante nella stanza: G-Sync Flicker
- La nostra opinione
Il nuovo Odyssey G7 di Samsung estende ulteriormente la tecnologia. Per la prima volta, la curva dello schermo, ora 1000R, corrisponde finalmente alla curvatura dell'occhio umano. È la vera immersione nel gioco al suo meglio.
Ho controllato la variante da 32 pollici del monitor Odyssey G7, che viene fornito con una risoluzione nativa di 1440p e un Frequenza di aggiornamento 240Hz. È certamente un monitor da gioco unico, ma con un problema di sfarfallio G-Sync ampiamente segnalato e un prezzo richiesto di $ 800, l'Odyssey G7 ha ancora molto da dimostrare. Il Samsung Odyssey G7 è degno di un posto sulla tua scrivania?
Progetto
Quando si tratta di design, Samsung ha svolto un lavoro ammirevole. Quando si disimballa il monitor, il primo passo è fissare la base triangolare al collo del supporto, dopodiché tu inserire la parte superiore del collo nella parte posteriore del monitor, fissare quattro viti e sollevare l'intero gruppo fuori dal scatola. Sei quindi accolto con un colosso assoluto di un display.
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Mentre 32 pollici monitor sono grandi per cominciare, il G7 da 32 pollici di Samsung porta le sue dimensioni a un livello completamente nuovo. Il supporto è enorme e la curva porta le estremità del monitor molto in avanti. Spinti completamente indietro sulla nostra scrivania, i lati del pannello avanzano di circa un piede intero, quindi vorrai davvero assicurarti di avere lo spazio sulla scrivania per ospitare il G7.
L'intensa curva del G7 lo rende un vero fulcro sulla tua scrivania.
Se lo fai, però, ti aspetta una sorpresa. La curva intensa è un meraviglioso colpo d'occhio e, con il display così in avanti, diventa un vero e proprio fulcro. Il supporto stesso potrebbe essere grande, ma utilizza gambe lunghe ed eleganti per dare una sensazione di spazio e lasciare molto spazio. Il supporto dispone anche di regolazioni di inclinazione e altezza. Può persino ruotare in verticale, anche se non riesco a immaginare alcun motivo per cui qualcuno vorrebbe farlo.
La curva sul nostro campione è apparsa leggermente irregolare, con il punto più acuto leggermente decentrato a sinistra, ma una volta che sei immerso in un gioco, te ne dimentichi completamente.
Per mantenere le cose in ordine, i cavi possono essere guidati attraverso l'interno del supporto ed è presente un gancio per le cuffie per tenere le lattine lontane dalla scrivania quando non giochi.
Nella parte posteriore del display troverai l'illuminazione Infinity Core di Samsung, che si estende fino agli angoli inferiori nella parte anteriore. Questo in realtà non aggiunge molto al display, ma è implementato in modo un po' sottile, quindi non è un problema: gli elementi di illuminazione anteriore non sono realmente visibili dalla maggior parte dei posti a sedere.
Porti e controlli
La connettività sul G7 è minima, ma in senso positivo. Viene fornito con due ingressi DisplayPort e una porta HDMI, insieme a un hub USB 3.0 a due porte integrato. L'alimentazione viene fornita tramite un grande power brick che vorrai nascondere da qualche parte sotto la tua scrivania.
Per il controllo, il tuo unico meccanismo è una protuberanza di controllo direzionale nella parte inferiore del display. Fare clic una volta per visualizzare la prima schermata di selezione, in cui è possibile scegliere tra la sorgente di input, la modalità picture-in-picture e il menu principale.
Nel menu principale, i due sottomenu più interessanti sono il menu Gioco e il menu Immagine. Il menu Gioco offre impostazioni per la frequenza di aggiornamento, l'equalizzatore del nero, il tempo di risposta, la sincronizzazione adattiva e il basso input lag. Ti consigliamo di assicurarti di essere impostato su 240Hz e puoi tranquillamente lasciare l'impostazione del tempo di risposta su "più veloce", con un ritardo di input basso, poiché queste impostazioni non sembrano superare il pannello.
L'equalizzatore nero è impostato su 13 dalla fabbrica, che ti consigliamo di ridurre a circa 10 per prestazioni più accurate. A 13, gli elementi scuri diventano completamente neri un po' troppo presto, il che fornisce un'immagine dall'aspetto più profondo ma ti darà uno svantaggio competitivo nei giochi poiché non puoi vedere i dettagli al buio.
Nel menu Immagine troverai le impostazioni per la gestione dei colori, che includono le impostazioni per la luminosità, il contrasto, la nitidezza e le regolazioni del colore.
Qualità dell'immagine
Il pannello utilizzato da Samsung è del tipo VA e ha una risoluzione di 2.560 x 1.440 pixel. Questo è un po' basso per un pannello da 32 pollici, ma non è un problema quando si gioca, in quanto consente frame rate più elevati. Nei miei test, anche la riproduzione dei colori è stata buona, coprendo il 100% dello spazio sRGB, l'85% di AdobeRGB e il 90% dello spazio DCI-P3.
Con il supporto per 1,07 miliardi di colori e un Delta-E testato (deviazione del colore dal reale) di 1,25, questo pannello in realtà funziona sorprendentemente bene quando si tratta di spazio colore e precisione, ma nota che ho misurato solo il centro del schermo. Intorno ai bordi, c'è un notevole cambiamento di colore, probabilmente dovuto alla curva che piega il pannello VA ai suoi limiti.
Ho testato la luminosità massima del display senza HDR abilitato e ha registrato una cifra di 392 nit. Questo è al di sopra della luminosità tipica citata da Samsung di 350 nit, ma è sufficiente per le stanze molto illuminate.
La calibrazione del display ha prodotto colori migliori, ma meno luminosità.
Dove il monitor soffre di una delusione è nelle prestazioni di contrasto. Samsung cita un rapporto di contrasto statico di 2500:1, che è inferiore al 3000:1 che tipicamente producono i pannelli VA. Ciò è probabile perché è piegato a un centimetro dalla sua vita, quindi posso perdonarlo. Tuttavia, il campione che ho a portata di mano non riesce a fornire un rapporto di contrasto vicino ai numeri di Samsung, con la cifra più alta registrata che arriva a 1480:1 con la luminosità dinamica disabilitata. Si tratta di cifre molto basse per un pannello VA, anche se sembra che questi numeri varino notevolmente da campione a campione.
La calibrazione del display ha comportato una riproduzione dei colori leggermente migliore con un Delta-E di 1,09, ma si è leggermente ridotto la luminosità di picco, fino a 370 nits, e il rapporto di contrasto di picco sono scesi a 1330:1, quasi la metà di quanto Samsung promesse.
Il G7 supporta anche DisplayHDR 600, il che significa che dovrebbe essere in grado di raggiungere una luminosità di picco fino a 600 nit, ma ciò accade solo se il resto del display è scuro. Con solo otto zone di illuminazione verticale, le prestazioni HDR sono al massimo modeste. È meglio lasciarlo disabilitato.
Nel complesso, la qualità dell'immagine del G7 può essere valutata come abbastanza buona, soprattutto considerando che si tratta di un monitor da gioco con un pannello piegato a 1000R.
Sacrificare la praticità per l'abilità di gioco
Io uso un 32 pollici 4K monitor come il mio driver quotidiano, quindi puoi immaginare che il passaggio da quello a QHD sulla stessa dimensione del pannello sia un vero successo. Ho provato a passare da esso al Samsung G7 da 32 pollici nella mia configurazione di lavoro principale, ma senza successo. Anche se la sua riproduzione dei colori è straordinariamente buona, specialmente per un monitor da gioco, il la risoluzione non è abbastanza alta su cui lavorare, soprattutto considerando quanto il monitor si fa avanti a causa della sua grande stand. La curva causa anche distorsioni che rendono confuso il fotoritocco.
Mentre il Samsung G7 non è all'altezza delle attività di produttività, il display entra nel suo elemento domestico non appena si avvia un gioco. Qui, la risoluzione QHD inferiore si trasforma in un vantaggio, poiché è molto più facile da guidare rispetto a 4K e frame rate elevati sono lo scopo di questo monitor. Ho alimentato il display con un RTX 2070 Super scheda grafica, che è stato in grado di spingere i frame rate nei giochi competitivi ben oltre i 150 frame al secondo (fps) e oltre. E sì, questo ti rende un giocatore migliore.
Non so come ci sia riuscita Samsung, ma il pannello VA continua a fornire immagini nitide e prive di sbavature anche con l'aggiornamento più elevato rate e con movimento estremamente veloce sullo schermo, il che rende molto facile seguire soggetti in rapido movimento in competizione tiratori. In Destino 2, mi sono trovato improvvisamente in grado di seguire soggetti in rapido movimento con un fucile da cecchino e con successo, il tempo dopo un po', colpisci alla testa su bersagli in movimento, cosa che, credimi, non potrei replicare sul mio 4K a 60Hz tenere sotto controllo.
Accendi Test sugli UFO di BLJR Busterse ti presenta tre UFO che volano sullo schermo, uno a 240 Hz (in alto), uno a 120 Hz (al centro) e uno a 60 Hz (in basso). L'alieno a 60Hz è sempre in ritardo rispetto agli alieni a 120 fps e 240 fps di pochi pixel. Gli alieni a 120 e 240 Hz sono praticamente testa a testa per la posizione sullo schermo, ma dove l'UFO a 120 Hz è leggermente sfocato nel suo movimento veloce, l'alieno a 240 Hz è cristallino.
L'immagine fornita è tratta da una registrazione video con la telecamera che fa una panoramica per seguire l'alieno, che dà un'impressione abbastanza OK, ma non sono riuscito a catturare quanto sia drammatica la differenza con il mio telecamera. L'alieno a 240 Hz è così cristallino ad alta velocità che inizi a chiederti perché qualcuno dovrebbe essere interessato a un display a 120 Hz.
La curva 1000R del G7 rende i giochi incredibilmente coinvolgenti.
Anch'io mi sono acceso L'alba di Horizon Zero, recentemente lanciato su PC. Quando viene eseguito con le impostazioni più elevate, il mio PC soltanto ha spinto circa 70 fps nel G7, ma il gioco è stato incredibilmente fluido e la curva mi ha appena attirato e mi ha tenuto catturato. La curva 1000R del G7 potrebbe non funzionare per la produttività, ma rende i giochi davvero coinvolgenti.
I neri profondi prodotti dal pannello VA, insieme ai colori vividi e all'elevata luminosità, servono a trascinarti ulteriormente nel gioco. Se stai cercando di ottenere buoni risultati nei giochi competitivi, solo allora potresti preferire guardare la versione da 27 pollici, ma questo Il pannello da 32 pollici è ottimo per bilanciare l'abilità nei giochi competitivi con l'immersione in una trama a giocatore singolo dal ritmo lento Giochi.
Affrontare l'elefante nella stanza: G-Sync Flicker
Come molte persone stanno segnalando su Internet, stiamo riscontrando anche il problema dello sfarfallio di G-Sync. Il Samsung G7 non è tecnicamente un vero monitor G-Sync, piuttosto che utilizzare un G-Sync costruito da Nvidia modulo, si basa sul protocollo di sincronizzazione adattivo implementato nel VESA DisplayPort 1.4 standard.
Questo non è un problema in sé e per sé, poiché molti display funzionano bene in questo modo. Ma il G7 no. Abilita la sincronizzazione adattiva e, anche se normalmente non noterai problemi nell'uso desktop, i problemi iniziano quando avvii un gioco.
Noterai lo sfarfallio nero nei menu e nelle schermate di caricamento dei giochi. È presente anche quando i giochi girano a frame rate elevati, anche se accadrà anche a frame rate inferiori. Sul mio pannello, era peggiore attorno ai bordi sinistro e destro dello schermo, una specie di vignetta nera che continua a riapparire.
Ciò ha reso inutilizzabile la sincronizzazione adattiva. Per quanto il G7 faccia bene a immergerti nel gioco, lo sfarfallio con la sincronizzazione adattiva abilitata era così forte che mi ha fatto sentire come se avessi una contrazione negli occhi. Ho setacciato Internet per una soluzione, che va da nuovi cavi a impostazioni diverse e persino un aggiornamento del firmware, ma nulla ha risolto il problema. Ho anche testato due G7 da 27 pollici che presentavano entrambi il problema, anche se in misura minore. Questo campione da 32 pollici è dove è più prominente e noto per essere un problema comune.
L'unica soluzione per ottenere un gameplay senza strappi e balbuzie era disabilitare la sincronizzazione adattiva e abilitare invece V-Sync. Normalmente, questa sarebbe una soluzione non ottimale perché potrebbe risolvere il tearing, ma la balbuzie e il ritardo di input diventerebbe un problema in quanto il display non è in grado di far corrispondere la frequenza di aggiornamento dello schermo con i tempi dei fotogrammi.
Con la sincronizzazione adattiva abilitata, il monitor attenderà fino a quando la GPU emetterà un fotogramma, quindi si aggiornerà immediatamente per visualizzarlo e inizierà ad attendere l'intero fotogramma successivo. Senza di esso, il display si aggiornerà 240 volte al secondo indipendentemente dal fatto che ci sia o meno un nuovo frame da visualizzare. Con V-Sync disabilitato, se la GPU ha completato a metà il rendering di un fotogramma, il display mostrerà quel mezzo fotogramma, il che si traduce in risposte rapide ma con tearing visibile. Con V-Sync attivo, il PC attenderà che venga eseguito il rendering dell'intero fotogramma e che il pannello raggiunga un intervallo di aggiornamento, con conseguenti immagini prive di tearing ma anche un breve ritardo.
Samsung dovrebbe assumersi la responsabilità del problema dello sfarfallio di G-Sync.
Il monitor è in grado di visualizzare fino a 240 fps, equispaziati su un secondo, anche quando funziona molto frame rate inferiori, quindi i frame saranno visualizzati quasi alla stessa velocità con cui la GPU li spinge fuori. E il ritardo causato da V-Sync sarà molto più breve rispetto a quello di un monitor a 60Hz, 120Hz o 144Hz, anche se il tuo gioco funziona a frame rate relativamente bassi.
In un certo senso, il G7 è così veloce che non ha davvero bisogno di sincronizzazione adattiva, e la maggior parte delle persone farebbe fatica a notare la differenza tra V-Sync e sincronizzazione adattiva ininterrotta su un monitor a 240Hz. Ma ciò non cambia i fatti: la sincronizzazione adattiva è interrotta sul Samsung G7 da 32 pollici, e questo è semplicemente inaccettabile per un monitor da gioco da $ 800 quando così tanti display più economici lo fanno bene. Dato questo prezzo, vorrei che Samsung si assumesse la responsabilità di questo problema e uscisse con una correzione, emettesse un richiamo o rimuovesse la certificazione G-Sync e riducesse il prezzo.
Digital Trends ha contattato Samsung per un commento e aggiorneremo questa recensione quando avremo notizie.
La nostra opinione
Il Samsung Odyssey G7 da 32 pollici è un eccellente monitor da gioco con una curva che ti trascina nei giochi come nessun altro display fa. Il problema dello sfarfallio di G-Sync, tuttavia, è un difetto difficile da trascurare.
Il classico V-Sync può ancora risolvere il tearing e, grazie alla frequenza di aggiornamento di 240Hz, non è strettamente necessario G-Sync per ottenere un gameplay fluido. Ma è una soluzione di second'ordine che è difficile da accettare quando ti viene chiesto di pagare $ 800 per un monitor. Fino a quando non viene risolto, l'Odyssey G7 rimane difettoso.
Ci sono alternative?
Se desideri un monitor QHD da 32 pollici veloce come questo, con una curva così stretta, con i livelli di nero profondo e i colori vividi offerti da questo pannello VA, non ne esiste nessuno.
L'alternativa più vicina è l'Asus ROG Strix XG32VQ, ma non è così veloce a soli 144Hz e non ha una curva così stretta. Allo stesso modo, Optix MAG321CQR di MSI offre un monitor delle stesse dimensioni con la stessa risoluzione, ma ancora una volta non è così veloce o sinuoso, anche se costa meno della metà.
Quanto durerà?
I monitor Samsung di solito non sviluppano problemi pazzi, quindi mi aspetto che questo funzioni finché puoi aspettarti dalla maggior parte
Anche la tecnologia dei monitor sta avanzando rapidamente e dubito che un concorrente impiegherà molto tempo a creare un prodotto con prestazioni simili a un prezzo inferiore. Abbinalo al problema G-Sync che è improbabile che venga risolto e puoi aspettarti un grande successo di ammortamento nel tuo primo anno di proprietà.
Devo comprarlo?
Non nel suo stato attuale. La curva dell'Odyssey G7 è ancora uno spettacolo fantastico da vedere, ma l'implementazione travagliata di G-Sync è un rompicapo.
C'è un avvertimento importante: se Samsung lancia un aggiornamento che risolve questo problema, l'Odyssey G7 varrà ancora una volta i $ 800 che costa.
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