Star Wars Jedi: Sopravvissuto è partito male. Il gioco è stato lanciato con recensioni per lo più negative su Steam, con solo il 34% delle oltre 2.000 recensioni positive. È più o meno allo stesso livello del disastroso L'ultimo di noi, prima parte porta PC rilasciato a marzo, ed è per lo stesso motivo: scarse prestazioni.
Come hanno mostrato i filmati pre-rilascio, il gioco fatica a mantenere un frame rate costante anche su un sistema dotato di un RTX 4090. Le recensioni di Steam affermano frame rate di circa 30 frame al secondo (fps) a 1440p con un RTX 3090, e molti dicono che il gioco consuma fino a 19 GB di memoria video con
Prestazioni basse, in particolare con
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Un altro problema comune che affligge gli utenti è la balbuzie trasversale. Come il gioco precedente, Star Wars Jedi: Fallen Order, Sopravvissuto è costruito con Unreal Engine 4. Passare da un'area all'altra, specialmente su un grande pianeta come Koboh, si traduce in un enorme calo del frame rate mentre il gioco fa fatica a caricare nuove risorse.
Nel nostro Star Wars Jedi: Sopravvissuto revisione, abbiamo elogiato il gioco e l'esperienza che offriva su console, anche se abbiamo notato i piccoli problemi tecnici ancora presenti su
Abbiamo testato le prime sezioni del gioco con un RTX 4090 e Core i9-13900K e può confermare prestazioni relativamente basse e stutter di attraversamento consistente. Dovremo continuare a testare le aree più ampie del gioco per scoprire se i problemi peggiorano man mano che il gioco continua.
Lo sviluppatore Respawn ha promesso una patch del primo giorno per risolvere i problemi principali, ma sembra che il team non abbia incluso alcune ottimizzazioni chiave. Lo sviluppatore sta dicendo che prevede di rilasciare patch che risolvono bug, migliorano le prestazioni e aggiungono ulteriori funzionalità di accessibilità "nelle prossime settimane".
Il nuovo viaggio di Cal in una galassia molto, molto lontana è iniziato e non vediamo l'ora che tu lo viva!
La nostra prima patch arriverà il giorno del lancio su tutte le piattaforme. Nelle prossime settimane, distribuiremo patch che:
– Correggi bug
- Migliorare la prestazione
– Aggiungi più accessibilità… pic.twitter.com/pUtyoGopP5— EA Star Wars (@EAStarWars) 26 aprile 2023
Dopo l'assalto di recensioni negative, Respawn ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma che esaminerà lo stato del porting per PC:
Una nota del Jedi Team sulla versione PC di Star Wars Jedi: Survivor pic.twitter.com/C3bp78VICr
— EA Star Wars (@EAStarWars) 28 aprile 2023
Purtroppo, Star Wars Jedi: Sopravvissuto non è un incidente isolato. Si unisce a un lungo elenco di giochi che hanno riscontrato problemi di prestazioni su PC che sono stati rilasciati quest'anno, incluso Eredità di Hogwarts, Ritorno, E Resident Evil 4 Remake. Il filo conduttore tra tutti loro è crash e balbuzie a causa di elevati requisiti di VRAM.
Questa nuova ondata di giochi ha ha spinto i requisiti VRAM molto al di sopra di quanto ci aspettavamo negli anni passati, con alcuni titoli che consumavano 16 GB o più
A parte semplicemente avere più VRAM a portata di mano, questo problema ricade principalmente sulle ginocchia dello sviluppatore per trovare modi per risparmiare sui requisiti VRAM o ridurre l'ambito del gioco. Allo stato attuale, è difficile credere che la maggior parte delle principali versioni per PC verrà lanciata in uno stato giocabile, anche sul PC più costoso che si possa acquistare.
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