Microsoft ha resuscitato un argomento controverso nella comunità dei giochi per PC di recente: le funzionalità di sicurezza di Windows 11. Alcuni giorni dopo il lancio di Windows 11, c'è stata una protesta tra i giocatori di PC a causa di una funzionalità di sicurezza abilitata per impostazione predefinita in Windows 11. In particolare, Virtualization Based Security o VBS.
Contenuti
- No, VBS non sta uccidendo le tue prestazioni di gioco
- Che cos'è comunque VBS?
- Non è una preoccupazione per la maggior parte
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PCGamer ha gridato fallo dopo aver notato un calo del 28%. L'ombra del Tomb Raider, Ma
Ma anche con molti di quei risultati iniziali sfatati vicino al lancio, permangono molti sospetti sull'utilizzo di VBS che volevo dimostrare con i miei test.
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No, VBS non sta uccidendo le tue prestazioni di gioco
Approfondirò il "perché" più tardi, ma mettiamo in primo piano i miei risultati. Ho provato con il nuovo Core i5-13600K di Intel e un RTX 3060 Ti. Il chip Raptor Lake è troppo nuovo per essere disponibile in molti sistemi, ma come puoi leggere nel mio Recensione Core i9-13900K e Core i5-13600K, non è molto più veloce nei giochi rispetto all'i5 della generazione precedente.
Ed ecco: tre frame o poco meno del 3% di salto se disattivi entrambe le funzionalità di sicurezza a cui Microsoft fa riferimento nel suo articolo di supporto. Certo, questa è solo una configurazione, ma ho testato sei titoli a 1080p e la maggior parte dei risultati non vale nemmeno la pena di essere segnalata. Anche il frame rate basso dell'1% non è degno di nota, spostandosi a malapena tra i miei test.
Dei sei giochi che ho provato, Assassin's Creed Valhalla ha restituito la più grande differenza: un enorme balzo del 4,5% con le funzionalità di sicurezza disabilitate. Uncharted: L'eredità dei ladri allo stesso modo ha visto solo un aumento del 2,8%, mentre Grido lontano 6 ha registrato un aumento dell'1,8%. Tattiche di ingranaggi ha mostrato un aumento del 4,6%, ma stranamente, il mio risultato più alto è stato registrato solo con HVCI disattivato.
Tieni presente che questi sono i miei risultati con le maggiori differenze. L'ombra di Tomb Raider E Cyberpunk 2077 ho visto solo un singolo fotogramma di differenza al massimo.
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Ma allora? Un aumento delle prestazioni è un aumento delle prestazioni, giusto? Sebbene sia allettante disattivare queste funzionalità, anche se rappresenta solo un piccolo salto di prestazioni in alcuni giochi, la realtà è che VBS svolge una funzione importante. Nella maggior parte dei casi, le impostazioni predefinite presenti nell'installazione di Windows sono le migliori a cui attenersi.
Che cos'è comunque VBS?
Articolo di supporto di Microsoft fornisce le istruzioni per disattivare l'integrità della memoria e la piattaforma della macchina virtuale (VMP). VBS è diventato il poster per
VBS sottrae un po' di memoria a Windows e la isola dal sistema operativo. Questo ambiente può ospitare funzionalità come HVCI che verificano i driver mentre vengono caricati in memoria. Può anche verificare l'integrità del codice durante il caricamento delle applicazioni, assicurando che le app dannose non possano inserire codice sotto il sistema operativo. VMP è un framework che abilita la virtualizzazione e la sua disattivazione disabilita VBS nel sistema.
Sono molti acronimi, quindi per chiarezza: VMP disattiva VBS e HVCI e Memory Integrity sono la stessa cosa.
VBS, o più specificamente HVCI, ha un impatto minimo sui processori moderni perché supportano il Mode-Based Execution Control (MBEC). Come spiega Microsoft, i processori precedenti a Intel 7th-gen e AMD Zen 2 eseguono un'emulazione di MBEC anziché tramite hardware, riducendo le prestazioni. I processori più vecchi vedranno prestazioni ridotte in alcuni giochi (ComputerBase ha mostrato circa il 10% al massimo alcuni test con un Ryzen 7 1800X), ma neanche lontanamente vicino al 28%.
È importante discernere tra una differenza misurabile e una differenza apprezzabile con qualsiasi benchmark.
MBEC contrasta la carenza di prestazioni causata dalle varie funzionalità di sicurezza abilitate da VBS. Inoltre, più grande, più veloce Memoria DDR5 può ridurre ulteriormente la penalità causata da funzionalità come HVCI, riducendo un piccolo divario di prestazioni di circa il 5% a punti ancora più bassi. Anche questo dipende fortemente dal gioco. L'impatto sulle prestazioni causato da VBS e HVCI si concentra sulla CPU e sulla memoria, non sulla GPU e, come ho scritto in precedenza, Prestazioni della CPU nei giochi è una bestia complessa.
Quando si analizzano i benchmark di gioco, è importante distinguere tra una differenza misurabile e una differenza apprezzabile. Se guardi Assassin's Creed Valhalla e vedere un divario del 4,5% con VBS, questa è una differenza misurabile. I cinque fotogrammi che rappresenta non sono una differenza apprezzabile. Come ho scritto con come benchmark GPU fuorvianti può essere, l'esperienza effettiva di giocare a un gioco raramente dipende da pochi fotogrammi.
Non è una preoccupazione per la maggior parte
La discussione su VBS ha circa un anno a questo punto, ma Microsoft l'ha riportata a fuoco con il suo articolo di supporto. L'articolo non è sbagliato, ma non dovrebbe riguardare neanche te. Nuove installazioni di
Anche i desktop che acquisti dallo scaffale possono essere dotati di HVCI disabilitato, in particolare se sono focalizzati sui giochi.
VBS dovrebbe essere in basso nell'elenco delle priorità quando cerchi di ottenere prestazioni extra dal tuo PC.
Se tuo computer da gioco non funziona al livello desiderato, vale la pena esaminare diversi modi per ottenere prestazioni extra senza semplicemente acquistare nuovo hardware. Ma VBS dovrebbe essere in fondo a quell'elenco di priorità, anche in
Microsoft riconosce questo fatto nel suo articolo di supporto: “In alcuni scenari e alcune configurazioni di dispositivi di gioco potrebbe esserci un impatto sulle prestazioni. Questi scenari e configurazioni sono pochi e lontani fra. Se vuoi le migliori prestazioni dal tuo
Questo articolo fa parte di Rispec – una colonna bisettimanale in corso che include discussioni, consigli e rapporti approfonditi sulla tecnologia alla base dei giochi per PC.
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