Recensione post-patch di Cyberpunk 2077: un incidente d'auto di un gioco da cui non puoi voltare le spalle
Prezzo consigliato $59.99
“Cyberpunk 2077 a volte stupisce e delude altre. Ciò che avrebbe potuto essere eccezionale è profondamente imperfetto.
Professionisti
- Animazioni facciali
- Il design di Night City
- Combattimento divertente
- Personaggi individuali
- Interessanti missioni secondarie
Contro
- Disseminato di insetti
- Elementi di gioco di ruolo crudi
- Rappresentazioni problematiche dell'identità
- Scarse prestazioni su console
Nota dell'editore: A causa dei problemi con Cyberpunk 2077Dopo il lancio di Digital Trends, lo staff di Digital Trends ha deciso di sospendere la nostra revisione finale del gioco fino a dopo il rilascio della patch Day 1 del gioco. La seguente recensione si basa sulla versione patchata del gioco. Tieni presente che l'esperienza differisce notevolmente su Xbox One e PlayStation 4 e al momento sconsigliamo di acquistare il gioco su queste piattaforme.
Contenuti
- Night City lascia a bocca aperta... su PC
- Meno The Witcher 3, più GTA V
- Corpo tutto e per tutto
- La nostra opinione
Una delle missioni secondarie in Cyberpunk 2077 mi ha accoppiato con un personaggio per un lavoro facile e ben pagato. Ulteriori lavori con quel personaggio hanno consolidato il nostro legame. Non ero più investito nelle missioni per i soldi e il credito di strada - ero coinvolto per la relazione.
La rivelazione che mi avevano sempre usato per scopi nefasti mi colpì come una tonnellata di mattoni, nonostante non fossi io. Era V, l'avatar attraverso cui stavano vivendo le mie avventure a Night City. Non mi ero reso conto di quanto investito e immerso da Cyberpunk 2077 Lo ero stato fino a questo momento. Mai in un gioco di ruolo avevo provato questo tipo di sensazione: mi sembrava che questa fosse una persona reale che mi aveva manipolato per portare a termine il loro complotto di vendetta.
Ho deciso di focalizzare nuovamente la mia attenzione sulla storia principale, per distogliere la mente dal tradimento personale che mi è appena stato inflitto. Ho dovuto incontrare un faccendiere, un mercenario che organizza diversi lavori, in un bar. Quando sono arrivato, mi sono ricordato del personaggio che mi aveva usato al chiaro di luna come barista in questo locale. Speravo fosse la loro serata libera.
Ma erano lì, ed era se la totalità delle nostre avventure non si fosse mai verificata. Nessuna opzione di dialogo per discuterne, nessun imbarazzo per la nostra interazione. Era quasi come se questa persona fosse un personaggio completamente diverso da quello con cui avevo passato tutte quelle ore. Come se la loro identità di barista fosse un personaggio separato non giocante (NPC).
Mai in un gioco di ruolo avevo provato questo tipo di sensazione.
Tutto quello che potevo fare era ridere. Questo era solo un altro esempio di Cyberpunk 2077 essendo Cyberpunk 2077. È un gioco che, come un'opera d'arte, è perfettamente progettato e pensato, ma non deve essere toccato per non rovinarlo. È qualcosa che sei in soggezione per un momento e detesti il successivo.
Night City lascia a bocca aperta... su PC
ora ho giocato Cyberpunk 2077 su una varietà di piattaforme, incluso un PC desktop che esegue il gioco con impostazioni ultra, Xbox Serie X, Stadia e GeForce Now. Ed è mia opinione informata che se hai intenzione di giocare su console, semplicemente non dovresti in questo momento.
Anche su Xbox Series X, dove il gioco è nettamente più stabile rispetto alle console di ultima generazione, è un delusione rispetto alle delizie visive di nuova generazione offerte dai giochi ottimizzati per sistema. Aspetta e guarda cosa porta la patch di nuova generazione all'inizio del prossimo anno: non contaminare l'esperienza ora.
Sorprendentemente, lo streaming è un modo molto migliore di giocare, sia tramite Google Stadia di GeForce Now. Stadia è un'app più piacevole con cui interagire rispetto all'offerta di Nvidia e se ti iscrivi a un abbonamento Pro per sbloccare 4K, ti fornisce un buono sconto di $ 10 da spendere per il gioco.
GeForce Now, un abbonamento a cui è più economico, offre un netto miglioramento visivo rispetto a Stadia e persino supporta tracciamento dei raggi, qualcosa che ha costantemente bloccato il mio costoso PC rig a causa di qualche bug. Secondo i requisiti tecnici di CD Projekt Red, dovrebbe supportarlo bene, ma non è così. GeForce Now ha anche l'ulteriore vantaggio di connettersi alla libreria di giochi di un PC, quindi, a differenza di Stadia, non richiederà un acquisto o un salvataggio separato quando si gioca su un computer.
Per coloro che hanno la connessione Internet per farlo, lo streaming è attualmente il posto migliore per giocare Cyberpunk 2077 al di fuori di un PC costoso.
Per chiunque abbia un PC costoso, tuttavia, Cyberpunk può essere un'esperienza gloriosa. Il design di Night City, una metropoli che si estende lungo la costa del Pacifico, sembra diverso da qualsiasi altro luogo open world che abbia mai visto. Non è solo impressionante verticalmente, con i suoi brutali grattacieli, ma orizzontalmente, con autostrade, ponti e passerelle che si incrociano che aiutano la città a sembrare un bel caos caotico.
Anche le animazioni facciali abbagliano, cosa che spesso non accade con altri titoli open world. Il motivo per cui sono rimasto così coinvolto nella ricerca secondaria di cui sopra è stato a causa di quanta emozione veniva espressa attraverso il modello del personaggio. È un elemento chiave per la costruzione del mondo che il gioco inchioda.
Giocare su PC, dove ho trascorso la maggior parte del tempo con il gioco, è per la maggior parte un'esperienza stabile. Ci sono sicuramente alcuni bug stupidi e, come ho già detto, ho dovuto disabilitare il ray tracing per evitare che si bloccasse. Ma se riesci a modificare il tuo rig con le impostazioni ottimali, è generalmente solido. I problemi con Cyberpunk 2077, tuttavia, è molto più profondo dei suoi difetti.
Meno Lo stregone 3, Di più gta V
Ci sono tre percorsi di vita in Cyberpunk 2077: Nomade, ragazzo di strada e corpo. Sceglierne uno ti farà iniziare in una parte diversa di Night City, con uno sfondo e un'agenda diversi. Il tuo più grande confidente nel gioco, Jackie Welles, è uno dei tuoi amici più cari o un perfetto sconosciuto in questo momento.
Se hai un PC costoso, Cyberpunk può essere un'esperienza gloriosa.
Inizialmente è impressionante se inizi più giochi con i diversi percorsi di vita, ma in meno di un'ora, Cyberpunk risolve rapidamente queste differenze e sostanzialmente riporta il personaggio di ogni giocatore allo stesso stato. Da lì in poi, a parte una manciata di opzioni di dialogo, il percorso di vita scelto aggiunge poco all'esperienza di gioco.
Questo è uno dei maggiori segni che il gioco fallisce come gioco di ruolo, che si estende a tutti gli altri sistemi del gioco. Gli aggiornamenti cibernetici non sembrano necessari per il gameplay, poiché solo pochi di quelli chiave sono effettivamente utili, insieme al tuo arsenale di armi, che non hanno problemi a falciare i tuoi avversari. Quando ottengo punti abilità, onestamente sono più infastidito dal dover capire in cosa spenderli piuttosto che entusiasta di migliorare il mio avatar, V.
Il crafting è qualcosa che ho fatto una volta solo per farlo. La maggior parte degli oggetti richiede componenti chiave difficili da trovare o costosi da acquistare, e quando sei in grado di creare o aggiornare un oggetto, sembra che abbia scarso effetto sul gameplay. Con la quantità di armi da trovare e oggetti da raccogliere, questo gioco avrebbe potuto rinunciare del tutto al crafting.
Munizioni e pacchi sanitari sono abbondanti. Non scendo mai al di sotto di avere oltre 100 medkit alla volta. Finché mantengo la copertura vicina, sono essenzialmente invincibile, anche nelle difficoltà più difficili del gioco.
Uno degli elementi chiave nel marketing per Cyberpunk erano gli stili interessanti e appariscenti con cui potresti vestire il tuo personaggio. Sfortunatamente, l'armatura è legata ai vestiti, non c'è modo di mantenere il tuo aspetto mentre usi i buff di difesa di un altro oggetto. Il più delle volte, il tuo personaggio sembra che sia appena saltato in un cassonetto di un negozio dell'usato e se ne sia andato con qualsiasi cosa si aggrappasse al suo corpo. È una buona cosa che il gioco sia in prima persona allora.
In definitiva, gli elementi RPG sono le parti più deboli del gioco. Cyberpunk si gode al meglio attraverso l'esplorazione del mondo, la furtività leggera e l'uso pesante delle armi, ignorando la maggior parte degli aspetti del gioco di ruolo. Hanno semplicemente impantanato il gioco e avrei voluto che si appoggiasse di più all'essere un titolo futuristico di Grand Theft Auto e quel tempo di sviluppo era stato speso per padroneggiare alcuni elementi chiave del gameplay piuttosto che essere ingombrato da un gruppo di mediocri quelli.
Inoltre, sto implorando tutti voi NPC. Smettila di chiamarmi ogni momento da sveglio con un nuovo lavoro e veicoli da vendermi. Posso trovarli tutti da solo.
Corpo tutto e per tutto
Per un gioco che si chiama Cyberpunk, c'è un sacco di cyber e pochissimo punk. È strano giocare a questo titolo in un anno che ha fatto molta strada per portare in primo piano movimenti come "Defund the Police".
Sarebbe diverso se il gioco avesse qualcosa di interessante da dire sulla polizia. Ma non c'è niente di tutto questo nel gioco. L'unica cosa che ha da dire è "non tutti i poliziotti sono bastardi".
In definitiva, gli elementi RPG sono le parti più deboli del gioco.
Anche il numero di volte in cui mi viene chiesto di assistere la polizia è ridicolo. Il mio personaggio è un mercenario violento e trasgressore. Perché un pilastro delle missioni secondarie dovrebbe essere quello di aiutare l'NCPD?
Questo ethos sottile e fuorviante si estende a gran parte della costruzione del mondo del gioco. Trovo che i singoli personaggi siano fantastici e sono rimasto sorpreso di come, nonostante alcune rappresentazioni mal concepite di identità generali, la maggior parte dei personaggi indipendenti sia ben eseguita. Alcune missioni secondarie con questi personaggi e le relazioni che crei con loro sono meravigliose. Altri sono sconcertanti, banali e si sentono genericamente sceneggiati, portandoti fuori da un mondo altrimenti avvincente.
Tutti questi elementi te lo ricordano Cyberpunk 2077, sebbene lavorato da sviluppatori appassionati, è il prodotto di una macchina aziendale. Uno che voleva ricavarne quanti più soldi possibile e si rifiutava di concedergli il tempo di sviluppo effettivo necessario per il lancio durante le festività natalizie. Ciò si è appoggiato a una comunità tossica per costruire una base di fan. Quello ha ingannato il suo pubblico nascondendo la versione per console del gioco prima della sua uscita. Che si rifiuta di dire qualsiasi cosa di valore sui temi che presenta al giocatore.
Quindi, mentre mi sono divertito per la maggior parte del tempo nel gioco momento per momento, e continuerò a farlo, la mia esperienza è profondamente rovinato dagli elementi esterni del gioco e del suo sviluppatore, che filtrano costantemente nel design e scrivere.
La nostra opinione
Cyberpunk 2077 è un'esperienza abbagliante sepolta in profondità sotto strati di rifiuti problematici in termini di gameplay, scrittura e politica sia all'interno che all'esterno nel mondo reale. È un peccato che questo gioco non sia all'altezza del suo pieno potenziale.
C'è un'alternativa migliore?
Grand Theft Auto V fa molto di cosa Cyberpunk fa meglio, e ha avuto gli anni di perfezionamento che Cyberpunk ha un disperato bisogno di.
Quanto durerà?
Il Mainline della storia ti richiederà circa 30 ore, con centinaia di ore di missioni secondarie e attività se lo desideri.
Dovresti comprarlo?
Non adesso. A meno che tu non abbia un PC top di gamma o desideri iniziare a investire nelle emergenti offerte di cloud streaming. Altrimenti, attendi ulteriori patch e aggiornamenti di nuova generazione su console.
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