Ignora i voti negativi. Prince of Persia: The Lost Crown è un vero spasso

Immagine caratteristica della maratona di gioco estiva
Questa storia fa parte della serie Digital Trends Summer Gaming Marathon

Quest 'anno Streaming live del Summer Game Fest è iniziato con il botto quando Ubisoft ha rivelato una sorpresa per aprire lo spettacolo. Prince of Persia: La corona perduta riporta la serie classica alle sue radici 2D in un platform d'azione in stile Metroidvania. Sono stato subito convinto solo dello stile, ma sembra che non tutti fossero contenti. Il rimorchio era downvoted pesantemente su YouTube nonostante quella forte dimostrazione. I commenti sul suo trailer mostrano una vasta gamma di reclami. Alcuni si lamentano che la serie vada in 2D piuttosto che fornire una puntata 3D "di nuova generazione", mentre altri commenti si lamentano dell'uso della musica rap da parte del trailer.

Contenuti

  • Combattimento ingannevolmente profondo
  • Sargonvania

Prince of Persia The Lost Crown - Rivela il trailer di gioco

Quei giocatori possono lamentarsi quanto vogliono, ma li compatisco dopo aver provato il nuovo principe di Persia titolo. Sulla base della forte mezz'ora che ho giocato, si preannuncia come il primo gioco da non perdere del 2024. Con un sistema di combattimento frenetico con una sorprendente quantità di profondità per un'esplorazione in stile Metroid che sembrava già gratificante a prima vista,

Prince of Persia: La corona perdutanon dovrebbe avere problemi a superare quell'ondata di odio reazionario.

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Combattimento ingannevolmente profondo

La demo a cui ho giocato proveniva da una build iniziale del gioco che bloccava alcuni percorsi e mi dava alcuni poteri prima di quanto li avrei normalmente. Anche con quelle modifiche, ero ancora in grado di avere un'idea di come esattamente La corona perduta funziona e quel frammento ha lasciato una prima impressione incredibilmente forte.

Ciò che salta subito all'occhio è il suo eccellente sistema di combattimento, che va molto più in profondità di quanto mi aspettassi dopo averlo visto per la prima volta. L'eroe principale, Sargon, può eseguire alcuni attacchi con la spada di base su un pulsante e lanciare frecce con un altro. All'inizio sembra semplice, ma queste due funzioni sono ingannevolmente complesse. Se uso la levetta sinistra mentre attacco, Sargon può lanciare in aria un nemico a terra. Da lì, posso destreggiarmi tra loro facendo seguire alcuni colpi di freccia o lanciandomi in aria verso di loro e scatenando una combo aerea. Una volta che toccano terra, posso inseguirli con un attacco di schianto.

Questo è solo un piccolo assaggio di ciò che è possibile fare con alcuni attacchi di base, ma il sistema va ancora più in profondità. Tieni premuto il pulsante freccia e Sargon rilascia un chakram simile a un boomerang che può colpire di nuovo un nemico al suo ritorno. Sargon può spendere energia per eseguire alcuni attacchi speciali, che sembrano personalizzabili (potrei lanciare un cerchio curativo spendendo due barre di energia, per esempio). C'è un sistema di parata di grande impatto oltre a tutto ciò, che consente a Sargon di bloccare la maggior parte degli attacchi con una pressione del grilletto sinistro. Tutti quei piccoli sistemi si accumulano per creare battaglie rapide e varie con molto spazio per la creatività.

Sargon attacca un boss in Prince of Persia: The Lost Crown.
UbiSoft

Tutto ciò è giunto al culmine magnificamente nella lotta contro il grande boss della demo, uno straordinario incontro contro una Manticora incredibilmente simile a Metroid terroreè il combattimento di Corpius. Devo usare ognuno di quei poteri per superare una dura battaglia, evitando la coda avvelenata del mostro e i pesanti colpi del corpo. Ad un certo punto, lampeggia in giallo e mi carica. Rimango in piedi come un matador e colpisco la parata proprio al momento giusto per scatenare un contrattacco visivamente sbalorditivo che sembra semplicemente fantastico. È un eccellente primo incontro che mostra davvero quanto sia soddisfacente padroneggiare ogni sistema.

Sargonvania

Il combattimento è solo metà dell'equazione, però. Sulla base di ciò che ho visto, La corona perduta sembra essere un Metroidvania completo pieno di percorsi segreti e aree che richiedono uno specifico potenziamento per essere attraversati. Ho trovato tonnellate di angoli e fessure extra mentre esploravo fluidamente il suo mondo 2D, inchiodando quel forte senso di ricompensa su cui prospera il genere.

Quell'esplorazione è aiutata anche da alcune forti meccaniche di attraversamento, che richiamano le origini della serie. Saltavo sul muro tra trappole a punta, mi precipitavo sotto trappole mortali e oscillavo da un bar all'altro per raggiungere punti segreti. I fondamentali si sentono già forti qui, facendo sentire Sargon un aggraziato acrobata che può muoversi con velocità e precisione. Mi sono sempre sentito come se avessi un senso di controllo perfetto, sia dentro che fuori dalle battaglie.

Alla fine della demo, non vedevo l'ora di vedere di più. Mi sto già chiedendo quali abilità otterrà Sargon e immagino come potrebbero scuotere entrambi i lati del gioco. Ad esempio, non sono riuscito a vedere i poteri del tempo del personaggio in azione, ma c'è un vero potenziale per La corona perduta utilizzare quell'idea per creare puzzle di attraversamento unici. Sono anche ansioso di giocare di più con la personalizzazione del personaggio, poiché i giocatori possono equipaggiare reliquie che hanno un impatto importante sulle abilità di Sargon. Ad un certo punto, ne ho equipaggiato uno che mi permetteva di scoccare tre frecce contemporaneamente in una diffusione più ampia.

Se hai già cancellato Prince of Persia: La corona perduta a guardare da solo, potresti voler morderti la lingua. Il suo stile artistico 2D potrebbe farlo sembrare un ritorno al passato, ma non c'è niente di retrò in questo. Questo è un platform d'azione molto moderno allo stesso modo Metroid terrore era nel 2021, trovando un modo per aggiungere molta più complessità e fluidità alla sua configurazione a scorrimento laterale. Non vedo l'ora di tuffarmi di nuovo, al diavolo i voti negativi.

Prince of Persia: La corona perduta verrà lanciato il 17 gennaio 2024 per PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S e Amazon Luna.

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