I peggiori giochi di Zelda mai realizzati stanno ottenendo un successore spirituale

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La World Video Game Hall of Fame ha annunciato i finalisti di quest'anno che si uniranno ai ranghi dei titoli più leggendari di tutti i tempi. Tra questi nuovi membri della sala c'è The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ed era ora).

La World Video Game Hall of Fame è un programma che cerca di dare una luce in più ai videogiochi che hanno una popolarità che ha dimostrato di resistere alla prova del tempo. I titoli di quest'anno sono di grande successo e includono The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dance Dance Revolution, Sid Meier's Civilization e il classico arcade Ms. Pac Man.

Elden Ring è stato rilasciato con grande successo di critica e adorazione più di un mese fa. Ha dimostrato come i mondi aperti che enfatizzano la scoperta e l'esplorazione coinvolgano e immergano i giocatori più di un mondo che sembra solo un hub per una lista di controllo di missioni e oggetti da collezione. Sfortunatamente, Elden Ring non è un gioco per tutti, me compreso, a causa della sua schiacciante difficoltà e di alcune altre scelte progettuali discutibili.


Per fortuna, Elden Ring non è l'unico gioco a contenere un mondo aperto che consente così tanta libertà ai giocatori. The Legend of Zelda: Breath of the Wild è il confronto più semplice da fare, ma un gioco indie sottovalutato del 2021 dà filo da torcere anche al mondo aperto di Elden Ring. La parte migliore: è più rilassante di Elden Ring perché non contiene un grammo di combattimento.
Quel gioco in questione è Sable di Shedworks e Raw Fury. Rilasciato per PC, Xbox One e Xbox Series X | S nel settembre 2021, Sable utilizza un mondo aperto con immensa libertà per raccontare una storia di formazione lunga o breve a seconda del desiderio del giocatore. Che tu sia un fan di Elden Ring alla ricerca di un gioco simile in cui affondare i denti o qualcuno a cui piaccia libertà del mondo aperto di Elden Ring ma non riesci a superare le sue eccentricità, Sable dovrebbe essere il tuo prossimo gioco giocare.
Sable - Trailer di lancio - Disponibile ora (4k)
Sotto la maschera
In Sable, interpreti il ​​personaggio titolare, una giovane ragazza della tribù Ibex sul gigantesco pianeta desertico di Midden che deve intraprendere un viaggio attraverso il pianeta per raccogliere maschere. Quando Sable è pronta, può tornare al villaggio e scegliere una maschera per determinare cosa farà per il resto della sua vita. Dopo un inizio un po' ristretto in cui il giocatore impara a fluttuare nell'aria e crea anche un hoverbike chiamato Aliante, si avviano verso I vasti deserti di Midden, liberi di incontrare persone, completare compiti per loro e risolvere enigmi mentre raccogli maschere e impari la storia del mondo.
Il momento in cui i giocatori si allontanano dalla tribù degli Ibex nel deserto e la canzone originale di Japanese Breakfast Glider dà il via all'apertura sia di Breath of the Wild che di Elden Ring per entusiasmare i giocatori nell'esplorare un vasto mondo mondo. Abbinalo a elementi visivi distinti e un eccellente sound design e avrai un gioco che è un piacere da guardare e da giocare.
Sebbene il giocatore sia diretto verso un villaggio specifico dopo aver lasciato la tribù di Sable, può scegliere di andare ovunque dall'inizio. L'abilità di galleggiamento e la resistenza del giocatore gli consentono di arrampicarsi su qualsiasi cosa incontrino. I giocatori scopriranno lentamente la storia del mondo di Sable imparando di più sulle culture e sul tipo di persone che lo popolano, cosa che i fan della narrazione diretta di Elden Ring apprezzeranno. Non importa dove vadano i giocatori, possono incontrare un altro viaggiatore errante o completare una sfida platform puzzle per ottenere una maschera. Sable è un'esperienza che si preoccupa esclusivamente di quella sensazione di avventura, quindi non c'è combattimento o affidamento eccessivo sull'adeguamento e l'aumento di livello delle statistiche di Sable. Sebbene questo approccio minimalista possa sembrare troppo semplice, in realtà lo rende un fantastico complemento di Elden Ring.
Rilassante, non faticoso
Sable fa molte delle stesse cose in modo corretto come l'ultimo di FromSoftware, ma senza nessuno dei fluff travolgenti - e talvolta mal spiegati. I giocatori non devono preoccuparsi di ostacoli difficili che li costringono a esplorare e diventare bravi. Sable consente ai giocatori di andare dove vogliono e fare tutto ciò che vogliono fino a quando non vengono raccolte almeno tre maschere. I giocatori possono battere Sable in poche ore, ma il gioco ha una profondità sufficiente per supportare i giocatori per molto più tempo rispetto a quello con il numero di missioni da completare e maschere da collezionare. Il gioco presenta anche un registro delle missioni, quindi anche con la sua estetica minimalista e l'interfaccia utente, non ti sentirai mai veramente perso.

Sable dimostra che la difficoltà non è ciò che rende Elden Ring così eccezionale; il design del mondo che incoraggia e premia i giocatori per l'esplorazione lo fa. Giochi come Breath of the Wild, Sable ed Elden Ring lo capiscono e per questo motivo sono tre dei migliori giochi open world degli ultimi anni. Ma al di fuori di questa tripla minaccia di giochi open world che definiscono gli standard, Sable ha raccolto la minima attenzione e il plauso per i suoi sforzi, rendendolo una gemma nascosta. Ora che Elden Ring ha indottrinato oltre 12 milioni di giocatori in questa versione moderna del mondo aperto, vale la pena rivisitare Sable.
Sable è ora disponibile per PC, Xbox One e Xbox Series X|S. È anche su Xbox Game Pass.

Parlate con chiunque di The Legend of Zelda: Breath of the Wild e sicuramente emergerà l'argomento del degrado delle armi. Qualsiasi arma che Link raccoglie nel gioco si romperà dopo un certo numero di utilizzi, costringendo i giocatori a cambiare costantemente i loro strumenti. La caratteristica controversa è stata un punto controverso sin dal lancio del gioco nel 2017, agendo come un unico difetto su un gioco altrimenti amato.

19 minuti di anteprima del gameplay di Elden Ring