Il remake di Max Payne non può ripetere gli errori di GTA: The Trilogy

Remedy Entertainment e Rockstar hanno recentemente annunciato Max Payne 1 E 2 remake ciò farebbe rivivere una serie eccellente che è stata a lungo nel dimenticatoio. Poiché tutti e tre i giochi della serie Max Payne sono fantastici sparatutto in terza persona, sono entusiasta di questo tanto atteso ritorno. Nonostante ciò, anche questo annuncio mi lascia preoccupato sulla scia di Grand Theft Auto: La Trilogia – L'Edizione Definitiva.

Contenuti

  • Preservare l'esperienza
  • Avere fede

Non è un segreto che Rockstar abbia fallito la riedizione dei suoi classici titoli GTA. E sebbene i remake di Max Payne abbiano già una visione più grandiosa di GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva fatto, Remedy Entertainment e Rockstar devono stare attenti a non ripetere nessuno degli stessi errori mentre ricreano più classici di tutti i tempi.

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Preservare l'esperienza

Le rimasterizzazioni e i remake possono essere uno strumento importante per la conservazione dei giochi, andando oltre il semplice porting diretto sulle vetrine digitali. È un modo infallibile per guadagnare benevolenza dai fan ed evidenziare la propria eredità, ma Rockstar ha incasinato questo processo

GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva.

Grand Theft Auto: The Trilogy – Il trailer dell'edizione definitiva

GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva ha avuto una crisi di identità in cui i suoi sviluppatori non potevano decidere se volevano o meno che il gioco fosse un remake, un remaster o un semplice porting di questi classici. Questa natura non impegnativa ha fatto sembrare il prodotto finale poco cotto sotto tutte e tre le etichette.

Gli sviluppatori non hanno apportato abbastanza modifiche radicali per essere un remake, ma hanno modificato abbastanza, come i controlli di combattimento e la grafica, da non rientrare nemmeno sotto l'ombrello del porto. Remaster sembrerebbe la migliore etichetta, ma non era così raffinata come altre rimasterizzazioni moderne. Mentre giocavo GTA 3 per la prima volta, ho continuato a desiderare che Rockstar avesse appena rifatto questo innovativo gioco sandbox piuttosto che impegnarsi a metà in un remaster che non fosse utile con quell'etichetta o come porting tradizionale.

Anche i remaster erano tutti estremamente buggati al momento del loro rilascio, indicando che il loro sviluppo potrebbe essere stato affrettato o che Rockstar semplicemente non li considerava una priorità assoluta. A peggiorare il problema è il fatto che se volessi riprodurre l'originale, non potrei farlo come Rockstar cancellate le versioni classiche dei giochi inclusi.

Seguente GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva, sembrava che Rockstar non stesse prendendo troppo sul serio la conservazione. Se è così che tratta la sua serie di vacche da mungere, come dovremmo aspettarci che gestisca un franchise dormiente come Max Payne? Questo è ciò che rende l'annuncio di Max Payne di Remedy Entertainment eccitante e preoccupante allo stesso tempo.

Avere fede

Rockstar possiede il franchise di Max Payne, ma da allora non ha fatto molto Maggio Payne 3. Versioni classiche di Max Payne E Max Payne 2: La caduta di Max Payne sono disponibili su Steam e Xbox, ma ora Remedy e Rockstar sì espresso le loro intenzioni di “sviluppare i giochi come un unico titolo per PC, PlayStation 5 E Xbox Serie X/S utilizzando il suo motore di gioco proprietario Northlight."

Sembra che otterremo più di a Crash Bandicoot N. Sana Trilogia revisione dello stile da questi rifacimenti piuttosto che cosa GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva era. Tuttavia, non posso fare a meno di chiedermi quanti cambiamenti radicali apporterà Remedy alla formula originale di Max Payne e se questi cambiamenti saranno fatti bene.

Max Payne si tuffa mentre spara con due pistole in Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Il filmato a fumetti dei primi due Max Payne ha contribuito a dare a quella serie il suo grintoso fascino noir. Il remake ricreerà queste vignette dei fumetti o realizzerà queste scene con l'ultima tecnologia CG? La telecamera in terza persona del gioco sarà arretrata come negli originali o più vicina al personaggio titolare come la maggior parte dei moderni sparatutto in terza persona? Il bullet time funzionerà come gli originali?

Qualunque cosa Remedy decida, deve avere fiducia e impegnarsi in tali scelte. Per fortuna, lo studio sembra avere una visione più chiara per questo progetto di remake in quanto sta già ostentando l'etichetta del remake (Rockstar non si è mai impegnata a etichettare GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitiva come remake o remaster) e definisce il progetto "una tipica produzione di giochi Remedy AAA".

Questi remake di Max Payne sono pensati per essere più grandiosi e migliori di GTA: La Trilogia - L'Edizione Definitivamai stato, ma Rockstar potrebbe ancora ripetere gli stessi errori se non sta attento. Rockstar e Remedy non dovrebbero affrettare questo gioco sul mercato. Devono avere fiducia in qualsiasi scelta creativa audace che vogliono fare e mantenere le versioni classiche di Max Payne nelle vetrine digitali quando uscirà questo remake.

Rockstar e Remedy potrebbero avere una gemma tra le mani impegnandosi nel progetto in un modo o nell'altro. Ma il progetto ha bisogno di una visione chiara, altrimenti rischia di diventare un remake che infangerà per sempre la serie di Max Payne e la reputazione di ciascuna azienda.

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