I giochi per PS4 con la migliore grafica

Non è un segreto che i migliori giochi tendono ad arrivare proprio alla fine della vita di una console. Dopo anni passati ad abituarsi all'hardware, gli sviluppatori possono spingere i limiti di ciò che le console possono fare e creare giochi di corsa, gioco e aspetto migliori di quelli che abbiamo visto solo anni prima sullo stesso macchine. Sebbene molti di questi miglioramenti siano meno evidenti per la persona o il giocatore medio, nessuno può negare che la grafica abbia raggiunto livelli di fedeltà e grafica quasi irreali. dettaglio su PlayStation 4.

Contenuti

  • L'ultimo di noi parte 2
  • L'alba di Horizon Zero
  • Incagliamento della morte
  • Detroit: diventa umano
  • Dio della guerra
  • Red Dead Redemption 2
  • Uncharted 4: Fine di un ladro
  • Granturismo sportivo
  • L'Ordine: 1886
  • Remake dell'Ombra del Colosso

Ora che il PlayStation 5 è uscito stiamo vedendo alcuni giochi spingere la grafica realistica a un nuovo livello. Ma ci sono alcuni titoli per PS4 in ritardo - e anche in anticipo - che hanno fissato l'asticella così in alto, potrebbe passare un po' di tempo prima che gli sviluppatori possano superarli anche con l'hardware più potente. C'è sempre una discussione da fare tra grafica stilizzata e realistica, ma quando vuoi davvero mostrare come lontano sono arrivati ​​​​i giochi, questi sono i giochi su PS4 con una grafica così buona che potrebbero farti credere che lo siano vero.

Ulteriori letture

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L'ultimo di noi parte 2

L'ultimo di noi parte 2

Una tendenza che noterai subito è che la maggior parte dei giochi più belli su PS4 provengono da studi proprietari. Naughty Dog è stato lo studio principale di PlayStation sin da quando la serie Uncharted è esplosa in popolarità, per poi affermarsi come maghi tecnici con L'ultimo di noi parte 2. Proprio come il primo gioco della serie, questo gioco è arrivato nell'ultimo anno di vita della rispettiva console e l'uomo mostra quanto il team è stato in grado di apprendere sul sistema in quel periodo. Non è solo impressionante in termini di ambienti meravigliosamente dettagliati, quali sono, ma anche per la quantità di dettagli che racchiudono. Volti ed espressioni saltano sulla misteriosa valle grazie alle animazioni fatte a mano, l'illuminazione è dinamica e profonda e tutto reagisce al giocatore.

Un esempio straordinario arriva all'inizio del gioco durante una sequenza innevata. Non solo la neve si deforma realisticamente mentre ti arrampichi e i corpi cadono, ma il sangue si raccoglierà, verrà assorbito e scioglierà sezioni di neve proprio come farebbe nella vita reale. Se questo suona come un dettaglio minore da aggiungere, considera il fatto che le luci brilleranno attraverso materiali sottili su un personaggio, come i capelli e le orecchie. C'è molto di cui lodare L'ultimo di noi 2, e molto da criticare, ma la grafica è senza dubbio sbalorditiva.

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L'alba di Horizon Zero

L'alba di Horizon Zero

Guerilla Games, un altro studio PlayStation di grande talento, si era precedentemente fatto un nome con la serie Killzone e aveva persino un gioco di grande impatto pronto per il lancio di PS4. Quando hanno annunciato che si stavano allontanando dalle loro radici FPS, molti erano preoccupati che sarebbero stati in grado di tirarlo fuori off, ma dalle prime immagini che abbiamo visto di ciò che avevano pianificato, potevamo almeno stare tranquilli sapendo che sarebbe stata una visuale trattare. Per fortuna l'intero gioco si è rivelato fantastico, ma il fatto che il gioco sia così bello aiuta davvero a vendere l'intera esperienza. Ambientato in un mondo post-apocalittico in cui macchine giganti vagano per la terra insieme a tribù umane, il contrasto tra natura e macchina non è mai stato così bello.

I principali personaggi umani non sono affatto male, ma i veri punti di forza di questo gioco sono gli ambienti e le enormi macchine ispirate ai dinosauri che dovrai affrontare. I panorami e gli orizzonti, nessun gioco di parole, in mostra in questo gioco meritano una sosta per immergersi. Che tu sia tra le montagne innevate, le pianure desertiche o i resti ricoperti di vegetazione di una città, non c'è mai uno spettacolo noioso. Per quanto riguarda i robot, prendi come esempio Thunderjaw. Questa creatura è stata creata utilizzando l'incredibile cifra di 550.000 poligoni. Se quel numero non significa niente per te, il direttore del gioco lo ha paragonato a zona mortale 3 che non ha mai avuto più di 250.000 poligoni totali per tutto sullo schermo combinato. E questo è solo uno dei robot che dovrai affrontare.

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Incagliamento della morte

Tramite Kojima Productions

È piuttosto appropriato Incagliamento della morte segue L'alba di Horizon Zero considerando che il primo è stato costruito sullo stesso motore del secondo. Ma, con alcune modifiche e supporto, Incagliamento della morte può spingere ulteriormente la grafica, almeno sul fronte paesaggistico. Questo è un gioco incentrato sull'effettuare consegne su terreni maestosi e pericolosi, quindi non riuscire a rendere attraenti i luoghi in cui stai viaggiando sarebbe disastroso. L'atmosfera solitaria e gli elementi soprannaturali non sarebbero così credibili se non fossero così... credibili.

Anche il motion capture in mostra pone questo titolo su un altro livello. A differenza di L'ultimo di noi parte 2, qui è stata utilizzata la cattura facciale e, onestamente, si avvicina molto all'aspetto altrettanto buono. E poiché attori famosi, celebrità e altre persone reali compaiono in questo gioco, noteremo se appariranno in qualche modo. Alcuni sostengono addirittura che le interpretazioni di alcuni personaggi siano al di là di quelle fornite nei film ad alto budget, e siamo ansiosi di essere d'accordo. Ami o odi il suo stile di scrittura e regia, ma il primo gioco indipendente di Hideo Kojima è a dir poco un capolavoro di grafica.

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Detroit: diventa umano

Detroit diventa un finale umano guida la protesta

I giochi Quantic Dream sono sempre stati all'avanguardia nella grafica. La loro forte attenzione alla narrativa e al personaggio, e il tentativo di creare esperienze interattive alla pari con il cinema, dipende dalla capacità del giocatore di entrare in empatia con i personaggi. In Detroit: diventa umano controlli gli androidi che stanno imparando a uscire dalla loro programmazione e diventare, come si suol dire, umani. Le intricate esibizioni del cast principale, ognuno dei quali attraversa il proprio viaggio e processo unico sviluppando e mostrando emozioni, sono sapientemente visualizzati grazie a modelli di personaggi che offuscano il confine tra CG e la realtà.

Il team era così fiducioso nelle proprie capacità grafiche che il menu principale è un primo piano del volto di un personaggio che sembra quasi pure vero. Con una tale attenzione ai modelli dei personaggi e alla tecnologia facciale, potresti aspettarti che le altre aree del gioco ne risentano, ma Quantic Dream conosceva i suoi limiti. Le aree che esplori sono compatte in modo che possano mantenere lo stesso livello di dettaglio nell'ambiente dei personaggi che le abitano. Essere in grado di esaminare una scena del crimine con dettagli sufficienti per determinare con precisione cosa è successo è qualcosa che difficilmente vediamo nei giochi.

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Dio della guerra

Dio della guerra

I giochi di God of War sono sempre stati fantastici, ma non sono mai stati all'avanguardia. È stato soprattutto il loro spettacolo, le dimensioni e i dettagli viscerali a impressionare sul fronte tecnico. Quando Dio della guerra è uscito, abbandonando la telecamera fissa e dando al gioco una struttura del mondo semi-aperto, in qualche modo gli sviluppatori sono stati anche in grado di far sembrare il gioco migliore rispetto ai titoli più vecchi all'epoca nei piccoli e grandi bilancia. Vedi ancora tutti i dettagli disgustosi e cruenti quando Kratos taglia un pezzo dei suoi nemici con la sua ascia, mentre si crogiola nella terrificante gloria dello sguardo dell'enorme serpente del mondo. Poiché l'intero gioco non ha tagli, nemmeno gli angoli possono essere tagliati, lasciando una bellissima esperienza dall'inizio alla fine.

Il gioco abbraccia anche la nuova ambientazione norrena espandendosi in altri regni per varietà. La maggior parte del gioco si svolge nei tipici ambienti innevati che assoceresti alla mitologia norrena e sicuramente impiegano molto tempo per rendere immacolate quelle zone gelide, ma poi ci sono gli altri regni come BENE. Se combinato, il gioco è un flusso costante di panorami nuovi, su larga scala e visivamente disarmanti da cui non sarai in grado di distogliere lo sguardo.

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Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Se ci fosse solo un gioco in questa lista quello non lo era un'esclusiva per PlayStation 4, doveva essere la lettera d'amore di Rockstar all'intero genere western. Red Dead Redemption 2 era, ed è tuttora, un gioco che molte persone non pensavano sarebbe stato possibile eseguire su hardware last-gen. La pura bellezza grafica è una cosa, ma ci sono molti giochi che hanno un bell'aspetto, ma solo nelle immagini fisse. Red Dead Redemption 2 in qualche modo sembra migliore quanto più lo suoni. I modelli dei personaggi sono fantastici, ma cadono nel fango e guardano i loro vestiti sporcarsi, o come appariranno le ferite dei proiettili e sanguineranno nei punti giusti.

Il mondo aperto presenta tutti i tipi di ambiente di base, ovviamente sfoggiando neve, foreste, deserti e pianure che sembrano tutti fantastici indipendentemente dall'ora del giorno o dalle condizioni meteorologiche. Anche agli animali viene data probabilmente troppa attenzione, con nessun esempio migliore della famigerata caratteristica del testicolo del cavallo dove si restringono in ambienti freddi. Ciò che fa davvero per questo gioco sono le animazioni, però. Tagliare un animale ucciso, pulire e riparare la tua pistola, e tutto ciò che c'è in mezzo è così soddisfacente da guardare con una qualità così alta.

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Uncharted 4: Fine di un ladro

Uncharted 4: Fine di un ladro

Lascia fare a Naughty Dog per ottenere non solo un gioco in questo elenco, ma due. Nonostante sia uscito nel 2016, Uncharted 4: Fine di un ladro è ancora una masterclass in grafica. A differenza del tono e del gameplay più sommessi e malinconici di L'ultimo di noi parte 2, i giochi di Uncharted sono sempre stati più ampollosi e spensierati con le loro scenografie emozionanti e personaggi accattivanti. Ora su PS4, entrambi questi aspetti sono stati portati a nuovi livelli grazie alla grafica all'avanguardia che sono stati in grado di raggiungere.

Quasi più di qualsiasi altro gioco in questo elenco, Inesplorato 4 quasi non sembra importarsene se noti quanto è bello quando avvia l'azione. Per essere onesti, quando sei appeso a una corda per tutta la vita mentre vieni trascinato da un camion e colpito da un proiettile, probabilmente non noterai come il fango si sta deformando attorno alle gambe di Nate. Poi ci sono le cose più piccole, facilmente perdibili, ma forse anche più impressionanti come come se ne disturbi un po' roccie su un pendio sparandole, puoi osservare una piccola frana dinamica che sembra esattamente come sarebbe nella realtà vita.

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Granturismo sportivo

GRAN TURISMO SPORT

I giochi di corse fin dall'inizio sono stati il ​​genere che vuole sempre essere il primo quando si tratta di grafica. L'ultimo della serie Gran Turismo è, come previsto, quasi fotorealistico. Tuttavia, solo perché ci aspettiamo che la grafica sia eccezionale non li rende meno impressionanti. Certo, alcuni degli elementi di sfondo della pista non sono perfettamente modellati come le auto o la pista stessa, ma quando sfrecci a 100 miglia all'ora, sembra, e si sente, molto reale.

Con oltre 150 auto nel gioco sarebbe difficile immaginarle tutte dettagliate e ben realizzate come le altre, eppure è esattamente quello che ottieni qui. Se il team non fosse stato così giustamente sicuro di quanto fossero perfette le loro auto, non avrebbero incluso il Modalità "Scapes" in cui puoi impostare una scena, un'auto e un luogo, solo per fare uno screenshot e ammirare la bellezza di Esso. Le modalità foto sono più comuni ora, ma questo è stato un primo esempio di come consentirti di impostare davvero lo scatto perfetto.

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L'Ordine: 1886

The-Order-1886

Se non avevi familiarità con questo gioco, basandoti solo sulla grafica, probabilmente non avresti immaginato che fosse uno dei primi giochi mai mostrati per PS4 prima del rilascio. Sony non avrebbe potuto scegliere un gioco migliore per mostrare come i giochi potrebbero apparire buoni sulla loro prossima console. Sarebbero passati anni prima che altri titoli potessero eguagliare la fedeltà L'Ordine: 1886 è riuscito a raggiungere così presto nella vita della console. C'erano angoli chiari che dovevano essere tagliati per raggiungere questo obiettivo, incluso un tempo di esecuzione criminalmente breve e un gameplay utile ma non così avvincente, ma il ragazzo ha avuto un bell'aspetto finché è durato.

Prima che le modalità foto esistessero, L'Ordine: 1886 ha mostrato i suoi muscoli grafici consentendo ai giocatori di ispezionare le loro armi da vicino e in dettaglio. Potresti vedere ogni grana nei ceppi di legno, graffio sulla struttura in metallo e persino le rughe nei guanti di pelle del tuo personaggio cambiano mentre li ruota. Ogni ambiente, dalle strade bagnate e le lampade a gas incandescenti, al cielo coperto di nuvole e le decorazioni della città, sembrano tutti molto meglio di quanto avrebbero diritto per un gioco così vecchio.

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Remake dell'Ombra del Colosso

'Shadow of the Colossus' Remake recensisci l'angolo del ponte di pietra

BluePoint ha rimasterizzato giochi, incluso L'ombra del colosso per PS3, per anni, ma questo remake completo del classico per PS2 mostra le loro abilità in un modo completamente nuovo. Il gioco originale stava chiaramente spingendo la PS2 ai suoi limiti assoluti. Per quanto sembrasse buono per il tempo, c'erano ancora texture sbiadite, frame rate molto incoerenti e distanze di visualizzazione confuse per far funzionare il gioco. Questo remake sembra quello di quel gioco ricercato essere. Non sacrifica il tono o il senso dell'atmosfera che l'originale cercava, ma lo migliora con una grafica che rende giustizia a quel mondo.

A parte il mondo, sono i 16 colossi titolari che definiscono Remake dell'Ombra del Colosso. Ognuna di queste creature, per lo più massicce ma alcune più piccole, ha personalità così distinte e palpabili. Mantenere ciò è vitale per i temi del gioco e sarebbe facile perdersi in un remake, ma i dettagli extra rendono la tua ricerca per dar loro la caccia ancora più conflittuale e tragica. Scalare una bestia che sta solo cercando di difendersi, arrampicarsi sulla sua pelliccia e guardare il sangue nero vomitare, o aggrapparsi alla propria ala mentre vola, è uno spettacolo da batticuore. Ma sono anche i momenti di quiete a cavallo che vagano per la terra proibita che possono togliere il fiato.

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