Advance Wars 1+2: recensione di Re-Boot Camp: rivisitare un vecchio amico

Campo di riavvio di Advance Wars 1+2

Campo di riavvio di Advance Wars 1+2

Prezzo consigliato $59.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp è come ritrovare un vecchio amico e scoprire che le sue migliori qualità sono rimaste intatte nel corso degli anni."

Professionisti

  • Tattiche coinvolgenti
  • Personaggi affascinanti
  • Ottima presentazione e musica
  • Simpatico aggiornamento visivo

Contro

  • Le storie mancano di tensione
  • Tempi di caricamento lunghi

Mentre gioco Advance Wars 1+2: Riavvia il campo, Torno con un flash alla riproduzione del primo Guerre avanzate gioco sul mio Game Boy Advance durante i miei viaggi sullo scuolabus da bambino. Essendo il bambino che ero, non avevo davvero una presa su di esso strategia a turni gameplay e spesso perdeva durante le battaglie. L'unico altro gioco a cui avevo giocato in quel momento della mia vita era Pokémon, quindi Guerre avanzate è stata un'esperienza completamente straniera. Ho inviato senza speranza ondate dopo ondate di piccole unità di fanteria per cercare di eliminare una grande flotta di carri armati, solo per vedere le mie truppe essere decimate una dopo l'altra. Dopotutto, livellare troppo il tuo partner iniziale in Pokémon schiaccia la maggior parte degli avversari. Perché non dentro

Guerre avanzate? Guardando indietro, sono sorpreso di sapere persino come chiamare più unità.

Contenuti

  • Mondo in guerra
  • Marzo su
  • Una rapida messa a punto

Ora, più di due decenni dopo, Guerre avanzate E Advance Wars 2: Buco nero in aumento sono stati rifatti per Nintendo Switch e confezionati come Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Le nuove versioni non riorganizzano molto gli originali, ma qualcos'altro fondamentalmente ha cambiato: me stesso. Con diversi anni di gioco alle spalle ora, sono stato finalmente in grado di completare due giochi che me stesso di 8 anni non poteva allora e ottenere un maggiore apprezzamento per i profondi sistemi tattici che avrebbero plasmato un intero genere.

Campo di riavvio di Advance Wars 1+2 è esattamente come ricordo di aver giocato agli originali nel 2001, ma con una grafica aggiornata che dà nuova vita all'esperienza. Il gameplay strategico è invecchiato con grazia, creando un'esperienza tattica che accoglie i nuovi arrivati ​​pur lasciando che i veterani della serie vivano le loro vecchie storie di guerra.

Mondo in guerra

Nessuno dei giochi inclusi qui è troppo avvincente dal punto di vista narrativo. La storia di Guerre avanzate è relativamente semplice: la nazione di Orange Star entra in guerra con la nazione Blue Moon. Ma poi altre due nazioni, Gold Comet e Green Earth, vengono coinvolte quando il nuovo Orange Star Commanding Officer (CO), Andy, viene accusato di averle attaccate senza essere state provocate. Insieme a Max e Sami, Andy e Orange Star devono farsi strada attraverso i diversi continenti per capire chi sta davvero tirando le fila in questo conflitto globale. La storia non è l'obiettivo principale qui, in quanto fornisce solo uno sfondo per il gameplay strategico e non si prende troppo sul serio.

Cosa fa davvero Guerre avanzate così affascinanti sono i suoi personaggi.

Advance Wars 2: Buco nero in aumentoLa storia di mantiene lo stesso tono, con tutti i comandanti delle diverse nazioni che si uniscono per abbattere una minaccia comune. Mentre nella storia del primo gioco erano giocabili solo i tre comandanti Orange Star, puoi giocare anche come comandanti delle altre nazioni. Ciò fornisce un senso di unità e cameratismo tra tutti i personaggi, oltre a un gameplay molto più diversificato.

Cosa fa davvero Guerre avanzate così affascinanti sono i suoi personaggi. Prendi il cast del primo gioco, per esempio. Andy è un giovane CO le cui tendenze amatoriali lo rendono il protagonista perfetto. Max è il buon cuore del gruppo, mentre Sami è quello equilibrato. Anche i comandanti delle altre nazioni hanno personalità distinte. Eagle di Green Earth è un pilota asso con una fiducia altissima e Sonja di Gold Comet è analitica e risoluta. Nonostante siano in guerra tra loro, i comandanti si trattano sempre con rispetto e si danno da fare in battute giocose.

Advance Wars 2: Buco nero in aumento

Non c'è mai davvero alcun senso di tensione all'interno della storia, anche quando la posta in gioco viene alzata verso la fine. Questo non è necessariamente un male, però. Tutti questi aspetti contribuiscono a Guerre avanzatetono generale rilassato: ti fa sentire come se mandare truppe senza nome al loro destino sia solo divertimento e giochi!

Marzo su

Le tattiche di base del gameplay in entrambi Guerre avanzate giochi è molto semplice. La maggior parte delle volte, le chiavi per vincere una battaglia sono spazzare via le forze di un avversario o usare un'unità di fanteria per catturare il loro quartier generale. Ad ogni turno, i giocatori ricevono una determinata somma di denaro in base al numero di città che hanno catturato e possono usarla per costruire più unità, inclusi veicoli come carri armati, auto da ricognizione e vettori missilistici, nonché aerei e corazzate.

Ogni tipo di unità ha la propria potenza di fuoco, raggio di movimento e raggio di attacco. Ci sono così tante opzioni che consentono ai giocatori di affrontare l'avversario come preferiscono. Anche giocare di nuovo le stesse missioni della campagna non è diventato stantio per me in quanto mi ha incoraggiato a perfezionare la mia strategia per raggiungere l'ambita classifica S. Più alta è la classifica, più punti ricevono i giocatori. Questi punti possono essere utilizzati per sbloccare CO per il multiplayer o nuove mappe per la modalità battaglia gratuita, aggiungendo un ciclo di progressione pulito che si intreccia tra tutte le sue diverse modalità.

Advance Wars 1+2 Riavvia le battaglie del campo

Anche il terreno gioca un ruolo importante in battaglia. Mentre le unità di fanteria possono viaggiare attraverso le caselle di montagna, i veicoli no. Anche le unità aeree come elicotteri da battaglia e bombardieri non hanno restrizioni sul terreno. Sebbene siano liberi di attraversare le montagne, non ricevono nemmeno i bonus del terreno come le unità di fanteria potenziate alla difesa quando attraversano le montagne. Questo assicura che ogni unità sia bilanciata e importante nella battaglia; una semplice unità di fanteria ha la stessa utilità di un jet da combattimento.

I CO hanno abilità speciali basate sulle loro personalità, il che aggiunge un ulteriore livello di strategia durante la pianificazione di una missione. Max, ad esempio, è specializzato nel combattimento a distanza ravvicinata, quindi i suoi carri armati colpiranno naturalmente più duramente del solito. Tuttavia, Max non è così competente con le unità a lungo raggio, quindi i suoi veicoli, come l'artiglieria e i vettori missilistici, sono più deboli della maggior parte dei comandanti. Alcune missioni ruotano attorno a uno specifico CO, ma quelle che consentono ai giocatori di scegliere la propria unità mettono davvero in luce la profondità del personaggio.

Diversi elementi creano un profondo ciclo di gioco strategico in cui ogni decisione è importante.

Sami è specializzata in unità di fanteria, quindi le sue unità di terra cattureranno basi e città più velocemente. In una missione con Sami, alla fine mi sono trovato sopraffatto dal numero di unità nemiche sul campo di battaglia. Quindi ho riavviato la missione con Max e ho scoperto che un approccio diretto alla potenza di fuoco funzionava meglio per quella mappa, spazzando via completamente il nemico invece di concentrarmi sulla cattura del quartier generale.

Non lasciare che lo stile dei cartoni animati e i personaggi affascinanti ti ingannino nel pensare che questo gioco sia una passeggiata nel parco; c'è una vera complessità e profondità. La disposizione delle mappe e le unità di partenza sono diverse da battaglia a battaglia e il nemico può capovolgere completamente il tavolo in un turno se non stai attento. Fai una mossa sbagliata e la prossima cosa che sai, tutti i tuoi carri armati vengono distrutti perché il nemico ti ha superato in astuzia e non ci sono fondi sufficienti per costruirne altri.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp CO Potenza

Tutti questi elementi creano un profondo ciclo di gioco strategico in cui ogni decisione è importante. Vale la pena catturare prima la città per ricevere più soldi al turno successivo? O dovrei catturare prima la base in modo da avere un nuovo posto dove costruire più unità? Una nuova unità non può muoversi nello stesso turno in cui è stata costruita, quindi c'è il rischio che un'unità nemica vicina giri l'angolo per indebolirla o distruggerla prima ancora che possa agire, sprecando così i miei fondi. Tutti questi fattori mi hanno costretto a pensare strategicamente alla mia prossima mossa.

Una rapida messa a punto

Mentre il combattimento tattico è sostanzialmente invariato da i giorni GBA della serie, Campo di riavvio apporta alcune importanti modifiche alla presentazione. La grafica è stata aggiornata rispetto ai modelli originali basati su sprite, con un aspetto da soldatino più moderno. Presenta nuovi ritratti dei personaggi e doppiaggio aggiunto di recente, entrambi i quali conferiscono molta più personalità al gioco. Ogni volta che un CO usa la sua abilità suprema, ad esempio, appare uno speciale cut-in animato. Nei giochi originali, il cut-in sarebbe stato solo lo sprite del personaggio e poi il nome del suo CO Power. In Campo di riavvio, ad esempio, Blue Moon CO Grit si toglierà il cappello e indicherà lo schermo con le pistole a dito quando attiverà la sua abilità Snipe Attack.

Le unità combattono in Advance Wars 1+2: Reboot Camp.

Analogamente ai giochi originali, ci sono vari modi per impegnarsi in multiplayer nei remake di Switch. Fino a quattro giocatori possono combattere in una partita e la modalità Single Console consente effettivamente ai giocatori di passare un singolo Switch mentre fanno i loro turni. Se sono disponibili più console Switch, i giocatori possono anche combattere tramite la comunicazione locale. Nuovo con Campo di riavvio è il componente multiplayer online, che consente ai giocatori di confrontarsi tra loro in tutto il mondo (sono finiti i giorni in cui i giochi per Game Boy Advance con multiplayer richiedevano un cavo di collegamento!).

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp non cambia drasticamente il gameplay di base rispetto all'originale, ma non era necessario. Nel 2001, Guerre avanzate giocato magnificamente. Un concetto semplice abbinato a sistemi profondi ha permesso alla serie di resistere alla prova del tempo, cosa che è ancora più chiara con una moderna versione Switch. Giocando Campo di riavvio sembra di rivedere un vecchio amico e scoprire le sue migliori qualità rimaste intatte negli anni. Per chi visita per il prima volta su Switch, preparati per una nuova amicizia per tutta la vita.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp è stato recensito su Nintendo Switch.

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