Recensione Minecraft Legends: Age of Empires, incontra Pikmin

Grafica di Minecraft Legends con dozzine di personaggi su uno sfondo blu e rosso.

Leggende di Minecraft

Prezzo consigliato $40.00

Dettagli del punteggio
"Minecraft Legends fa un ottimo lavoro nel rendere il genere di strategia in tempo reale più accessibile, anche se la sua campagna diventa ripetitiva."

Professionisti

  • Ottimo utilizzo di Minecraft
  • Gameplay RTS accessibile
  • Ambienti modellabili
  • Multigiocatore forte

Contro

  • Diventa ripetitivo velocemente
  • Spazio per miglioramenti UX

I giochi di strategia in tempo reale sono a genere difficile per i nuovi giocatori a causa della loro complessità. E questo lo rende un genere perfetto per Minecraft affrontare.

Contenuti

  • Una nuova frontiera per Minecraft
  • Costruisci una base
  • Ripetitivo fino all'eccesso
  • Meno ripetitivo con gli altri

Minecraft Legends: trailer di gioco ufficiale

Minecraft ha reso i giochi di crafting di sopravvivenza accessibili e accattivanti per una generazione di giovani giocatori, mentre Sotterranei di Minecraft ha introdotto i giocatori a uno stile intenso di gioco d'azione dominato dalla serie Diablo molto matura. Con

Leggende di Minecraft, Mojang e Blackbird Interactive hanno avuto una grande opportunità di creare un'esperienza RTS accessibile ma complessa che fonde l'estetica e la meccanica chiave di Minecraft.

Per la maggior parte, ci riesce. Leggende di Minecraft è un gioco RTS solido come una roccia che fonde il comando dei minion di Pikmin, l'esplorazione e il saccheggio di basi di Age of Empires e la costruzione di giochi di difesa della torre. Tuttavia, quel design accessibile ha un costo: Leggende di Minecraft diventa ripetitivo molto rapidamente. Coloro che apprezzano una maggiore varietà nelle loro esperienze RTS potrebbero andare avanti rapidamente se non sono interessati alla sua divertente modalità multiplayer.

Una nuova frontiera per Minecraft

Minecraft è intrinsecamente legato allo spazio del gioco di sopravvivenza, quindi è sempre nuovo vedere come i suoi spin-off in diversi i generi trasformano le basi pur mantenendo l'estetica e le idee di gioco che hanno contribuito a rendere tale il gioco di Mojang iconico. Non appena ho avviato Leggende di Minecraft e sono entrato in una campagna, sono stato trasportato nel suo mondo inconfondibile. I filmati di apertura evidenziano l'invasione dell'Overworld da parte dei Piglin e il modo in cui tre "Ospiti" denominati Preveggenza, Azione e Conoscenza reclutano un Minecraft giocatore da una dimensione diversa per venire a salvare il loro mondo.

È come se Age of Empires suonasse come i Pikmin.

La storia di Leggende di Minecraft non è molto più profondo di una trama generica salva il mondo, ma i suoi filmati sono tutti ben fatti, a volte possono essere piuttosto divertenti e danno un tocco unico a questo gioco specifico. Il cambiamento più significativo Leggende di Minecraft rappresenta per l'IP è nel suo genere. Questo gioco di strategia in tempo reale è diviso in due parti principali: attaccare gli avamposti di Piglin e difendere i villaggi. I giocatori possono esplorare un mondo aperto generato proceduralmente per ottenere risorse; reclutare Minecraft mob come Golem, Scheletri, Creeper e Zombi per combattere con loro; e attacca enormi basi Piglin per allentare la loro presa sull'Overworld.

Ogni mob che un giocatore può ottenere ha usi diversi. I golem di pietra e gli zombi sono utili attaccanti in mischia che possono abbattere rapidamente le strutture, mentre gli scheletri sono bravi a eliminare edifici e nemici da lontano. Tutte le unità possono essere comandate contemporaneamente, ma impartire ordini a truppe specifiche è il modo più efficace per abbattere i nemici e le strutture che si frappongono tra te e un pacifico sopramondo. Per chi ha familiarità con i giochi RTS, è come se Age of Empires giocasse come Pikmin.

Un giocatore convoca mob per attaccare un avamposto di Piglin in Minecraft Legends.

Leggende di Minecraft rientra saldamente nel sottoinsieme della strategia d'azione di giochi RTS insieme a Pikmin in questi momenti e, come quei giochi, è sorprendentemente intuitivo giocare su un controller. Un tutorial semplice ma completo insegna ai giocatori la maggior parte delle nozioni di base, mentre una guida di riferimento completa su come giocare è sempre accessibile nel menu del gioco. Grazie al suo marchio, ho potuto vedere Leggende di Minecraft essendo la prima introduzione ai giochi RTS per molti giocatori, e fa un ottimo lavoro nell'integrare i giocatori in un genere complicato.

Costruisci una base

Mentre i giocatori esplorano il loro unico Leggende di Minecraft overworld, dovranno raccogliere risorse con Allays a loro disposizione. Le risorse sono tutti elementi Minecraft i giocatori avranno familiarità con: legno, pietra, ferro, carbone, oro, diamanti e lapislazzuli. L'accumulo di risorse è una cosa che i giochi RTS e i giochi di sopravvivenza hanno entrambi in comune, quindi non è una sorpresa vederlo intatto qui.

Con un po' di ritocchi, Leggende di Minecraft potrebbe essere ancora più agevole da controllare.

I giocatori possono quindi costruire diversi oggetti con queste risorse, inclusi pilastri che garantiscono permanenti potenziamenti, un edificio Carpenter che può curare le strutture danneggiate e torri che possono sparare agli attacchi nemici. Creare queste cose è necessario, come ogni Overworld generato proceduralmente Leggende di Minecraft è popolato di villaggi, e uno di loro sarà assalito ogni notte dai Piglin.

Se la fontana al centro del villaggio viene distrutta, il villaggio è perduto e il giocatore dovrà combattere in seguito per riprenderselo. Ciò significa che i giocatori devono costruire difese adeguate in modo che i villaggi rimangano protetti senza intervento diretto. Tutto ciò aggiunge un elemento simile a una torre di difesa che è nuovo la prima volta o due e offre ai giocatori un altro modo per lasciare il segno nelle sue posizioni; mi sembra davvero di avere un impatto e trasformare il mondo con ogni battaglia. Il mio mondo generato proceduralmente sembrava più personale quando passavo davanti alle cicatrici della battaglia lasciate vicino a una base Piglin che avevo precedentemente abbattuto o attraverso un villaggio per il quale avevo costruito delle difese.

Questo screenshot mostra il combattimento nel Nether in Minecraft Legends.

Tuttavia, l'esperienza utente per tutto questo potrebbe essere migliore. I giocatori possono impostare strutture specifiche che costruiscono molto su una hotbar a cui possono sempre accedere. Mentre l'uso della hotbar è sorprendentemente intuitivo su un controller, impostarlo nei menu è un po' più complicato frustrante, in quanto non mostra il nome dell'elemento che stai sostituendo, quindi dovrai giudicarlo da un minuscolo icona voxel. Nel frattempo, la rimozione delle strutture è un processo complicato. Non c'è un modo semplice per far scomparire le unità create al di fuori della loro morte, e il pulsante di decostruzione è la stessa scorciatoia del pulsante che usi per comandare le unità in avanti.

Con un po' di ritocchi, Leggende di Minecraft potrebbe essere ancora più agevole da controllare, ma per fortuna è ancora un semplice RTS. Giocatori che possono farcela Leggende di Minecraft non dovrebbe avere problemi ad approfondire ulteriormente il genere. In effetti, quel punto potrebbe anche arrivare molto prima della fine del gioco, poiché tutto ciò che ho descritto qui diventa abbastanza ripetitivo velocemente.

Ripetitivo fino all'eccesso

Il genere RTS può essere ripetitivo e formulato in quanto i giocatori devono imparare le migliori build e usi per ogni unità, e quindi massimizzare la loro efficacia con loro. Tuttavia, i migliori giochi RTS trovano modi per mantenere interessanti le battaglie. IL Serie Pikmin è al suo meglio quando ogni giorno sembra fresco, con più ostacoli da superare o aree da esplorare. In Il caso di Age of Empires, ci sono sistemi più complessi con cui confrontarsi, oltre a molte campagne e diverse fazioni che cambiano ambienti e stili di gioco.

Al lancio, Leggende di MinecraftLa formula RTS è più una nota nonostante il fatto che ogni campagna si svolga in un mondo unico, generato proceduralmente. Una volta che ho tracciato la mappa del mondo aperto relativamente piccolo, la mia avventura per giocatore singolo sembrava la stessa: assediavo ripetutamente basi dall'aspetto simile o difendevo villaggi dall'aspetto simile. Nel giro di un paio d'ore, ho visto quasi tutti gli edifici e gli ostacoli che le basi nemiche avevano da offrire. Da lì, ho avuto a che fare solo con terreno leggermente diverso e posizionamento degli edifici con ogni base e villaggio che ho incontrato. Dopo un certo punto, ogni base Piglin che ho razziato si è mescolata insieme.

Un maiale Piglin minaccia uno più piccolo in un filmato di Minecraft Legends.

Alla difficoltà predefinita, i villaggi dovrebbero sopravvivere alla notte fintanto che ci sono abbastanza Carpetner e muri vicino alla sua fontana. Questa ubiquità fa Leggende di Minecraft accessibile; una volta superati i tutorial di apertura del gioco, saprai cosa fare per il resto del gioco. Ma non fa molto per sorprendere i giocatori o mantenere le cose super interessanti al di fuori dei quattro boss Piglins che compaiono verso la fine del gioco.

La generazione procedurale è molto adatta per creare un'esperienza sandbox di sopravvivenza avvincente, ma questo RTS avrebbe potuto beneficiare di un tocco più artigianale. In particolare, vedo molto potenziale con la sua modalità Lost Legends che offre sfide di dimensioni ridotte e spero che questo ottenga espansioni che aggiungano nuovi biomi, nemici e ostacoli di base.

Meno ripetitivo con gli altri

Leggende di Minecraft si sente davvero unico nelle sue opzioni multiplayer (ho provato entrambe le modalità 3v3 e 4v4 durante il periodo di revisione). Sembra una micro-versione di una campagna mentre i giocatori si affrettano ad acquisire le risorse per costruire oggetti che consentiranno loro di proteggere la loro base come farebbero con un villaggio nella campagna. Le strategie più efficaci sono ottenere quante più risorse possibili in anticipo e costruire una base più piccola struttura più vicina a quella del tuo avversario con un lanciatore di Redstone che può infliggere danni ingenti al nemico Fontana.

Puoi sempre fare qualcosa di utile Leggende di Minecraftmultigiocatore.

Ciò può ancora svolgersi in molti modi diversi. Durante la mia partita, ho visto il mondo evolversi man mano che muri, torri, lanciatori di Redstone e altro ancora apparivano sulla mappa e le risorse si esaurivano. Camminare nei momenti finali di una partita è molto diverso dall'esplorare la vasta natura selvaggia all'inizio. Ciò rende ogni partita visivamente più unica e questo si riflette anche nel gameplay.

In una partita, mi sono concentrato sulla costruzione della base; in un altro, ero molto più aggressivo nell'attaccare la base nemica il prima possibile. Che ti piaccia costruire, combattere o semplicemente esplorare e raccogliere risorse, puoi sempre fare qualcosa di utile Leggende di Minecraftmultigiocatore. E se nuove strutture e mob arrivano nel gioco nel tempo, vedo che questa modalità sta solo migliorando sempre di più. Una volta che i giocatori avranno acquisito una buona padronanza delle meccaniche di base del gioco nella campagna, ci sono buone probabilità che si divertiranno molto di più in multiplayer.

Quattro giocatori stanno insieme nella modalità PvP 4v4 di Minecraft Legends.

Questo parla di come Leggende di Minecraft è un divertente gioco RTS al suo interno. Diventa troppo ripetitivo per il suo bene nelle campagne e sono necessarie alcune piccole modifiche al gameplay da apportare scambiare le strutture più facilmente, ma questo è un RTS accessibile che può fungere da gateway per un complicato genere. Con Pikmin 4 attivo L'orizzonte per questo luglio e di Stormgate beta prevista per la fine di quest'anno, il 2023 è un ottimo momento per entrare nei giochi di strategia in tempo reale. E nonostante i suoi difetti, Leggende di Minecraft sarà probabilmente il punto di accesso ai giochi RTS per molti giovani giocatori.

Leggende di Minecraft è stato recensito il Xbox Serie X e console S.

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