Ai tempi in cui Capcom ha annunciato il suo Resident Evil 2 remake, ero estasiato. Questo era un gioco che mi era mancato quando è uscito per la prima volta, ed era una parte importante di una serie che avevo imparato ad amare. Tuttavia, il suo gameplay obsoleto significava che era quasi impossibile tornare indietro comodamente e la sua età significava che era difficile giocare legalmente. Se volessi giocare Resident Evil 2, dovrei dirigermi verso l'emulazione (per la quale non ho pazienza) o affidarmi al remake. Quest'ultimo, come si è scoperto, era l'ideale.
Contenuti
- Il remake di Resident Evil 4 sta cambiando il gioco
- Il percorso fedele
- Avremo nuovi tipi di remake
Troverai remake su tutti i media, quindi l'idea non è niente di nuovo. Ma i videogiochi sono nel mezzo di a rifacimento boom con gli studi che spendono un sacco di soldi per prendere IP esistenti e guardare indietro a un ritmo apparentemente più frenetico. Cinicamente, è solo un altro modo in cui possono fare soldi con una serie amata, ma è anche un modo per portare giochi più vecchi e importanti a un pubblico più nuovo.
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Ora che sono trascorsi alcuni anni in questa baldoria, stanno iniziando a emergere nuove tendenze. Per un certo periodo, i remake dei videogiochi sono stati per lo più riproduzioni fedeli dei giochi originali con alcuni aggiornamenti moderni. Pensa al passaggio dalle angolazioni fisse della telecamera alla terza persona sopra le spalle Resident Evil 2 o l'aggiunta di più funzioni di accessibilità in L'ultimo di noi parte 1. Ma con quest'anno Resident Evil 4 remake, stiamo iniziando a vedere un diverso percorso in avanti. Capcom sta mostrando ai giocatori perché a volte vale la pena buttare via il vecchio per introdurre il nuovo.
Il remake di Resident Evil 4 sta cambiando il gioco
L'annuncio che Resident Evil 4 stava ottenendo un remake era una conclusione scontata a causa del successo di Resident Evil 2 e, in misura minore, 3. All'inizio, sembrava inutile. Non è l'esperienza di gioco più fluida di questi tempi, ma Resident Evil 4 è ancora giocabile ed è molto più facile da trovare digitalmente rispetto ad altri che ottengono il trattamento del remake. Sembrava più una cinica presa di denaro che uno sforzo per creare una fantastica esperienza di gioco. Quindi, Capcom ha iniziato a pubblicare trailer per mostrare quanto è cambiato e i fan hanno iniziato a diventare ansiosi.
Ma con sorpresa di molti,Resident Evil 4 è uno dei migliori remake di videogiochi grazie a questi cambiamenti. Non sono tutti perfetti, ma la maggior parte di loro è per il meglio. Ottiene quello che ha fatto Resident Evil 4 grande è stata la sua combinazione di azione, horror, campo alto e scene elaborate. È sciocco e teso, a volte nell'arco di pochi secondi, e lancia il giocatore in così tante direzioni diverse durante il suo tempo di esecuzione. Inoltre, è semplicemente iconico. Tanti aspetti hanno permeato la cultura pop; anche se non lo sai Resident Evil 4, probabilmente sai "cosa stai comprando?" Ma capisce che potrebbe sopportare di crescere un po'.
Il combattimento era una delle parti più determinanti del gioco originale e Capcom si è assicurata di mantenerne la maggior parte. Ma è stato ripulito, con piccole modifiche fare enormi cambiamenti. Molti di loro sono solo risposte alle tendenze. I giocatori non sono fan degli eventi veloci, ad esempio, quindi il remake ne ha eliminati la maggior parte. Tuttavia, ha creato un nuovo sistema di parata che non solo modifica il normale combattimento, ma riesce comunque a sfidare i riflessi del giocatore. Questo è il più evidente in calci piazzati come il combattimento Krauser, che era definito quasi interamente da eventi veloci nell'originale. Devi ancora premere un pulsante per eludere alcuni attacchi, ma è meno focalizzato se puoi premere vari pulsanti in rapida successione. E non è una morte immediata se fallisci.
IL Resident Evil 4 il remake è una cavalcata di momenti dall'originale ma fatto meglio o con più consapevolezza di sé. È pieno di barzellette per i giocatori più grandi (come salire sulla torre nella prima area del villaggio, solo per avere crolla su se stesso invece di lasciarti stare lassù e in pratica imbrogliare l'incontro) e richiamate. A volte sono prese quasi battuta per battuta dal primo, ma spesso vengono ripulite o con nuovi dettagli.
Prendi Ashley, per esempio. Nell'originale, veniva costantemente portata via dai nemici, chiedendo aiuto e piagnucolando quando i tempi si facevano difficili. Nel remake, viene ancora portata via molto, ma Capcom ha eliminato molte battute sessiste e l'ha resa meno una vittima. È una bambina in una situazione difficile e, nonostante i momenti in cui è chiaramente fuori dalla sua profondità, si rafforza perché deve e perché non vuole più gravare su Leon. È ancora la figlia del presidente Ashley, che Leon deve salvare, ma ora ha degli strati. Ha motivi per reagire come fa, ed è così d'impatto.
IL Resident Evil 4 remake è un gioco diverso dal suo predecessore ma è anche... in qualche modo no. Funziona meglio, i personaggi sono stati arricchiti o spostati e le caratteristiche che non invecchiavano bene sono state rimosse o modificate. Ma questo è ancora Resident Evil 4. È ancora la storia di Leon Kennedy e della sua missione, il ridicolo di Umbrella e il disgustoso orrore di Las Plagas. È stato appena realizzato nel 2023.
Il percorso fedele
La nuova versione di Resident Evil 4 si distingue perché traccia una nuova direzione in qualche modo radicale da prendere in considerazione per gli studi. Prima di esso, molti studi hanno optato per remake fedeli (con revisioni solo occasionali come Remake di Final Fantasy VII). L'originaleSpazio morto è uscito nel 2008, quindi non era necessariamente dovuto a modifiche. È ancora facile da trovare per le console moderne grazie anche a Xbox Game Pass. Ma ripulisce il gameplay, aggiorna la grafica e apporta piccole modifiche ai dialoghi e ai registri di testo per rimpolpare alcuni personaggi. Il suo più grande cambiamento è dando la voce al protagonista Isaac Clarke aveva nei sequel, il che gli permette di commentare eventi che non ha mai fatto prima e di costruire un rapporto con altri personaggi. Ma per il resto, il gioco ha un compito semplice: ricordarti perché vale la pena giocare alla serie. Non sta cercando di rifare nulla, che era la scelta giusta.
Anche altri remake di Resident Evil non sono stati così radicali come l'ultimo di Capcom. Residente Male 2 va un po' oltre Spazio mortoha un approccio 1:1 ma ha la stessa filosofia. Prende l'essenza dell'originale, insieme a tutti i ritmi importanti della storia, e la porta alle tendenze dei giorni nostri. Sicuramente apporta cambiamenti significativi, come aumentare il ruolo di Mr. X, far interagire di più gli eroi Leon e Claire e passare dalla telecamera fissa angolazioni e controlli del carro armato, che sono passati di moda, alle riprese standard in terza persona sopra le spalle che Capcom ha sviluppato a partire con Resident Evil 4.
IL Scossa del sistema remake, che è stato esposto al PAX East quest'anno, sembra che stia perseguendo un obiettivo simile. Essendo uno dei primi sparatutto in 3D, avrebbe ovviamente bisogno di un aggiornamento per il pubblico moderno, ma è ancora molto ispirato al retrò. La trama è ancora semplice, il ritmo è veloce per farti entrare nell'azione più velocemente e ha tocchi come una gestione delle armi leggermente imprecisa che danno al gioco il giusto un po' di "jank". La grafica e le animazioni hanno ottenuto il maggior numero di miglioramenti, con modelli più dettagliati che contrastano con sfondi pixelati per creare uno splendido effetto. Dalla mia breve anteprima, sembra ancora che gli sviluppatori volessero mantenere l'essenza dell'originale, ma dovessero tenere conto di decenni di tendenze nel design del gioco.
Questi giochi potrebbero funzionare in modo diverso, ma stai comunque vivendo la stessa esperienza - e, per molti versi, migliore - rispetto all'originale. Gli sviluppatori capiscono che ciò che rende iconico un gioco non sono le meccaniche di gioco degli anni '90. Sono la storia, l'atmosfera, un certo livello di difficoltà e una miriade di altri tratti indefinibili che possono rendere unico un pezzo di media.
Il residente Male 4 il remake presenta cambiamenti molto più drastici, specialmente per un gioco molto più recente di Scossa del sistema, ma trova ancora un buon equilibrio tra vecchio e nuovo. Introduce l'idea che uno studio può fare una grande revisione di un gioco esistente ma farlo comunque sembrare simile all'originale, e questo sarà un punto di svolta in futuro.
Avremo nuovi tipi di remake
Resident Evil 4 non presenta un modello perfetto per ogni gioco da seguire. IL Spazio morto il remake adotta un approccio stranamente nuovo cambiando molto poco dall'originale perché non è necessario. Remake di Final Fantasy VII è quasi un gioco completamente diverso. Ma i migliori remake di videogiochi sono lì per ricordarti che l'originale esiste e viene rifatto per un motivo, sia che apportino grandi cambiamenti o pochissimi.
Capcom ha dimostrato che è possibile realizzare un remake del gioco che attiri un pubblico più nuovo con meccaniche aggiornate mentre si creano lettere d'amore per i giocatori più anziani. Ti ricorda che la nuova versione non potrebbe esistere senza l'originale. E mentre gli studi cercano di investire in più remake — Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republic, e tanti altri sono già stati annunciati: possono guardare a ciò che Capcom ha fatto per capire come farlo correttamente.
Resident Evil 4 è ora disponibile su PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC.
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