Mirino
"Viewfinder è un ingegnoso gioco di puzzle che stupisce ad ogni angolo, anche se la sua storia fantascientifica si estende per trovare un significato più profondo nel suo strabiliante gancio fotografico."
Professionisti
- Ingegnoso gancio per puzzle
- Spazio a molteplici soluzioni
- Colpi di scena intelligenti
- Non oltrepassa il suo benvenuto
Contro
- Sperimentazione limitata
- Una narrazione goffa
IL primo momento Ho mostrato una foto 2D Mirino e l'ho visto trasformarsi senza soluzione di continuità in uno spazio 3D completamente attraversabile, mi sono sentito come se potessi realizzare l'impossibile. È un trucco incredibile che fa immediatamente sentire il rompicapo indipendente senza limiti. Non riuscivo a smettere di sognare soluzioni creative a ogni problema che mi avrebbe posto, dimostrando che ero sempre abbastanza intelligente da affrontare anche gli enigmi più difficili.
Contenuti
- Un vero trucco magico
- Problemi impossibili
Quel ciclo di gioco gratificante rende
Mirinola storia è ancora più tragica. Appena fuori dalle mura delle sue camere di prova soleggiate, traboccanti di flora colorata, il mondo reale è una terra desolata. Decimato dagli effetti del cambiamento climatico, il pianeta è inondato da un nebuloso velo rosso che lo fa assomigliare più a Marte che alla Terra. Quando smetto di giocare allegramente con le foto e comincio a leggere le pile di post-it e a fare ricerche registri sparsi intorno a me, scopro la storia di uno scienziato alla disperata ricerca dell'unica risposta che possa risolverlo Tutto. È un problema impossibile alla ricerca di una soluzione impossibile, che nemmeno un trucco magico che piega la realtà può risolvere.Come Portale, Mirino è il tipo di gioco che stupisce immediatamente grazie a un sorprendente gancio centrale che funziona senza intoppi. Sebbene a volte la sua narrativa seria possa sembrare completamente disconnessa da quel sistema giocoso, è il tipo di ingegnoso gioco di puzzle che incoraggia i giocatori a rimanere curiosi e ad affrontare sempre ogni problema da ogni prospettiva che possono trovare prima arrendersi.
Un vero trucco magico
Anche se non hai sentito il nome Mirino, c'è la possibilità che tu l'abbia effettivamente visto. Il progetto è nato da a tweet virale nel 2020, in cui lo sviluppatore Matt Stark ha condiviso un prototipo work-in-progress del suo esclusivo sistema di puzzle. Il video lo mostra scattare foto Polaroid di una stanza in prima persona e posizionarle, trasformandole istantaneamente in ambienti 3D. È stato abbastanza accattivante da guadagnare oltre 200.000 visualizzazioni, ma la giuria non ha deciso se quell'idea potesse o meno trascendere l'espediente in un gioco completo. State tranquilli, lo fa con facilità.
Un gioco pieno di sorprese che mi ha sempre lasciato chiedermi cos'altro fosse possibile.
La prima volta che ricrei quel trucco in una delle numerose camere del puzzle sembra davvero magico. Un semplice enigma iniziale, ad esempio, mi fa cercare di capire come attraversare un divario tra piattaforme troppo lungo per essere saltato. Dopo aver rovistato, trovo una foto di un ponte. Mi posiziono esattamente in modo che si adatti perfettamente tra le due piattaforme e lo posiziono con la pressione del mio Il grilletto destro di DualSense. Con meno di un frame drop, quell'immagine piatta diventa istantaneamente parte del mondo, creando una nuova piattaforma su cui posso camminare.
Spiegarlo per iscritto, o anche guardarlo in un video, non gli rende giustizia. Devi provarlo tu stesso per crederci veramente.
Non è solo un pony one-trick. Mirino trova diversi modi per distorcere quell'idea e creare una vasta gamma di enigmi che giocano con la prospettiva. L'essenza di quasi tutti i puzzle è che i giocatori devono trovare un teletrasporto per procedere, che spesso deve essere alimentato con poche batterie. Ciò si ottiene utilizzando foto specifiche sparse per il livello o utilizzando una fotocamera Polaroid con scatti limitati. L'idea di base muta in diversi modi intelligenti durante l'avventura, richiedendo solitamente una soluzione unica. Un enigma mi fa provare a clonare una batteria scattandone una foto, trascinando la batteria all'interno di quello scatto accanto all'altra e scattando una foto di entrambi per crearne quattro. Una variazione più complessa mi fa scattare quella foto accanto a un rullino extra per la mia macchina fotografica, assicurandomi di poter fare un numero illimitato di scatti. Nessun enigma è troppo difficile da risolvere grazie a quanto è facile posizionare foto e riavvolgere il tempo per testare un'altra ipotesi senza penalità.
Come qualsiasi buon gioco di puzzle, colpi di scena meccanici extra mantengono le camere impegnate fino alla fine di un'esperienza compatta di quattro ore. Una serie di livelli introduce i teletrasporti alimentati dal suono, che mi fanno scattare foto di radio rumorose e posizionarle accanto al sensore. Più tardi, trovo una fotocopiatrice, che mi permette di clonare le foto e collegarle a un'unità M. C. Labirinto di corridoi in stile Escher. Non c'è un disastro nel batch, come Mirino è attento a non esagerare con nessuna delle sue idee. C'è un rinfrescante autocontrollo in mostra qui, poiché lo sviluppatore Sad Owl Studios si concentra sempre su esperimenti che sembrano divertenti piuttosto che complessi per amore della sfida. Anche se vorrei avere più spazio per sperimentare al di fuori della sua manciata di stanze puzzle ben costruite che spesso segnalano una soluzione chiara.
Sopra ogni altra cosa, Mirino non dimentica mai di divertirsi. I livelli sono pieni di piccole uova di Pasqua che sono per lo più lì per creare interazioni puramente ludiche. In un livello, raccolgo uno screenshot del desktop di un computer e inizio a disegnare in un'app in stile Microsoft Paint. In un altro, colloco nel mondo un semplice disegno per bambini e rimango sbalordito quando mi rendo conto che posso varcare la porta principale della casa disegnata in modo rozzo. È un gioco pieno di sorprese che mi ha sempre lasciato chiedermi cos'altro fosse possibile.
Problemi impossibili
Anche se non mi aspettavo molto in termini di narrativa, Mirino in realtà ha molto da dire grazie a una sorprendente svolta fantascientifica. Non sto lavorando su livelli di puzzle casuali, ma piuttosto risolvendo problemi in una simulazione digitale creata per testare soluzioni che potrebbero risolvere la crisi più grave del pianeta. Potresti trovarti a chiederti in che modo il fotosistema Polaroid si collega tematicamente a una seria meditazione sul cambiamento climatico. Certo, è un grande sforzo.
Giocando attraverso la narrazione, non ho potuto fare a meno di pensare che la sua storia d'insieme sia arrivata molto più tardi in fase di sviluppo rispetto al gameplay guida. Il legame tra le interazioni e la costruzione del mondo a volte sembra del tutto casuale, con il fotosistema a malapena contestualizzato in una storia di ricercatori che cercano di reintrodurre la vita vegetale in a pianeta morto. Proprio come quei personaggi si proponevano di risolvere un problema difficile senza una risposta facile, lo sviluppatore Sad Owl forse si è imbattuto nello stesso ostacolo cercando di estrarre il giusto significato da un gameplay divertente espediente.
Questo non vuol dire questo Mirino è del tutto infruttuoso nelle sue ambizioni narrative. Mi sono ritrovato a connettermi alla storia di un determinato ricercatore che combatte un crescente senso di disperazione. Quell'arco, raccontato interamente attraverso note sparse e registrazioni fonografiche, si adatta perfettamente a quello del gioco propria curva di difficoltà, poiché le sue frustrazioni si allineano con enigmi più complicati per i quali mi sono fatto scervellare risposte. La gravità di queste due esperienze è una goffa discrepanza, ma è un modo ponderato per rappresentare una costruzione "ogni speranza è persa" attraverso la struttura del puzzle game.
Mirino almeno mi lascia sperare che l'ingegno umano possa sempre trovare un modo per vincere.
Mirino è al suo meglio quando parla in termini più ampi dell'esperienza umana. È una celebrazione della nostra malleabilità, che mette alla prova la nostra capacità di perseverare quando siamo disposti a vedere un problema da ogni prospettiva. Per ogni puzzle di videogiochi ben progettato, c'è almeno una soluzione da trovare. E anche se quella filosofia del design potrebbe non tradursi nelle travolgenti minacce esistenziali che affrontiamo nel mondo reale, Mirino almeno mi lascia sperare che l'ingegno umano possa sempre trovare un modo per vincere.
E come potevo non pensarlo dopo aver suonato qualcosa del genere Mirino? Anche dopo aver completato tutti i suoi enigmi, sono ancora sbalordito da come uno sviluppatore possa creare un simile sistema strabiliante, diventa una sensazione virale e trasforma quello slancio in un rilascio completo impressionante come Questo. Se quell'improbabile storia di successo non ti lascia un po' di speranza, forse la stai vedendo dall'angolazione sbagliata.
Mirino è stato recensito su una PS5 collegata a un TCL Serie 6 R635.
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