Come esportare PNG da Blender

Donna che disegna su tavoletta digitale

Blender può accettare input da una tavoletta grafica, nonché da mouse e tastiera.

Credito immagine: Cybernesco/iStock/Getty Images

Blender non solo produce animazioni 2-D e 3-D, ma ti permette anche di salvare scene dal tuo lavoro come file di immagini fisse. I formati immagine supportati da Blender includono PNG, TARGA, JPEG, BMP e TIFF. Inoltre, Blender ti dà la possibilità di salvare il tuo lavoro come immagini in scala di grigi o a colori. Puoi accedere allo strumento screenshot di Blender usando il sistema di menu dell'applicazione o con la tastiera.

Passo 1

Fare clic sul menu "Rendering" e selezionare "Render Image" per eseguire il rendering della scena che si desidera salvare. Puoi anche renderizzare la scena premendo il tasto "F12".

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Passo 2

Fare clic su "Immagine" e selezionare "Salva come immagine" per aprire la finestra Salva schermata. Se preferisci utilizzare la tastiera, premi invece la scorciatoia "F3". Puoi anche eseguire il rendering della scena e aprire la finestra Salva schermata facendo clic su "Finestra", quindi selezionando "Salva schermata".

Passaggio 3

Fare clic sulla casella di selezione e selezionare il formato di file "PNG". Per impostazione predefinita, Blender salva la scena come immagine RGB con un livello alfa. Per salvare la scena ripresa senza trasparenza, premere "RGB". Premi "BW" se vuoi convertire la scena in un'immagine in scala di grigi.

Consiglio

Risparmia spazio su disco e larghezza di banda di rete riducendo le dimensioni delle tue immagini PNG. Quando si seleziona il formato file PNG o JPEG, utilizzare il dispositivo di scorrimento per aumentare o ridurre la quantità di compressione applicata all'immagine. I file JPEG subiscono un certo degrado della qualità dell'immagine quando si aumenta la quantità di compressione. Le immagini PNG richiedono più tempo per la compressione, ma mantengono la piena qualità dell'immagine anche con l'impostazione del 100% di Blender.

Avvertimento

Le informazioni in questo articolo si applicano a Blender 2.71. Può variare leggermente o in modo significativo con altre versioni di Blender.