Come creare un gioco Tycoon in ROBLOX

ROBLOX è un parco giochi di design online che consente ai giocatori di creare luoghi e giochi interattivi gratuitamente. ROBLOX offre un'interfaccia utente che presenta unità di costruzione native, come i mattoni, un linguaggio di scripting chiamato Lua e una serie di modelli generati dagli utenti a cui i progettisti possono attingere per creare i loro mondi. Un gioco ROBLOX Tycoon sfida i giocatori a costruire un negozio o un altro ambiente, simile a Sim City. Un gioco Tycoon sarebbe difficile da programmare da zero, ma, come molta programmazione, basandosi sull'altro lavoro di altri puoi finire un gioco Tycoon in meno di un'ora.

Passo 1

Apri lo studio ROBLOX.

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Passo 2

Selezionare la scheda "Inserisci" e fare clic su "Strumenti" per aprire il pannello degli strumenti.

Passaggio 3

Fare clic sull'elenco Categorie e scorrere le categorie fino a visualizzare le maschere. Fare clic su una miniatura di un frontalino che ti piace. Il frontalino dovrebbe apparire nel visualizzatore del mondo. Un frontalino è il terreno più basilare in ROBLOX e avvia quasi tutti i giochi.

Passaggio 4

Fai di nuovo clic sull'elenco delle categorie e cerca "Kit di avvio Tycoon". Seleziona una miniatura di un Tycoon Start Kit nel pannello degli strumenti. Il kit dovrebbe ora apparire nel visualizzatore del mondo sopra il frontalino.

Passaggio 5

Fare nuovamente clic sulle categorie nel pannello degli strumenti. Scegli qualsiasi categoria che abbia qualcosa che vuoi che la fabbrica del magnate faccia. Un gioco tycoon coinvolge i giocatori che fanno qualcosa per guadagnare soldi per comprare cose fatte in una fabbrica. La fabbrica potrebbe fabbricare mattoni, per esempio. Fare clic sulla miniatura di un mattone sotto la categoria del mattone. Fai clic sul mattone nel visualizzatore del mondo e rinominalo nel pannello delle proprietà in qualcosa di semplice, come "mattone".

Passaggio 6

Fare nuovamente clic sulla scheda "Inserisci" e scegliere "Explorer". Questo apre il pannello Explorer. Fare doppio clic sulla cartella "Area di lavoro" per vedere tutti gli oggetti nell'area di lavoro, in questo caso, il kit di partenza del magnate. Fai clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto pulsante nello starter kit del magnate e seleziona "Copia". Questa azione copia il pulsante del magnate originale, che, se premuto, consente ai giocatori di pagare una certa somma per acquistare qualcosa. Premi "CTRL" e "V" per incollare il pulsante del magnate copiato nell'area di lavoro.

Passaggio 7

Trascina l'oggetto con nome nella cartella dello starter kit del magnate in Esplora risorse. Ciò consente alla fabbrica del magnate di produrre il tuo oggetto denominato, in questo esempio, il mattone.

Passaggio 8

Rinomina il pulsante del magnate copiato in qualcosa che esprima l'azione del pulsante, come "Compra 1 mattone per 100 punti".

Passaggio 9

Fare doppio clic sul tag "Script" nella cartella dei pulsanti del magnate copiata. Questo apre gli script che governano la funzione del pulsante.

Passaggio 10

Modificare la riga superiore del codice, che dovrebbe definire il modello che il pulsante produce quando viene premuto. In questo esempio, vuoi che quel modello sia il mattone. Elimina la parola "Aggiornamento" alla fine del codice e sostituiscila con il nome del tuo oggetto, "mattone". Il la riga di codice successiva dovrebbe dire "UpgradeCost". Cambia il numero predefinito in quanto vuoi che l'oggetto costo. In questo esempio, cambialo in "100". Se vuoi che sia gratuito, digita "0".

Passaggio 11

Trascina il pulsante nella cartella dello starter kit del magnate nel pannello di esplorazione.

Passaggio 12

Ripeti i passaggi precedenti per creare diversi pulsanti che diano ai giocatori altri oggetti per completare il tuo gioco Tycoon!

Consiglio

Crea giochi a tema Tycoon, come un negozio di animali, un negozio di spade medievali o una stazione spaziale. Fai in modo che i tuoi giocatori paghino per costruire qualcosa di interessante, come un'astronave.