Giocattoli per aiutare i bambini a programmare

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Abbiamo fatto molta strada dal Commodore 64. Quel primo personal computer non doveva essere un giocattolo, ma era abbastanza accessibile per lavorare con giovani programmatori precoci. Oggi, molti giocattoli e giochi promettono di dare ai tuoi figli un vantaggio nella programmazione. E come genitore intelligente, vuoi scegliere i giusti giochi di programmazione in modo che, quando i tuoi figli diventeranno guru della tecnologia torreggianti, ti ricorderanno con affetto e ti supporteranno con stile nella tua vecchiaia. Ecco un paio di opzioni che secondo noi meritano uno sguardo più attento.

Robot per i più piccoli

Rover programmabile Recon 6.0:Giocattoli SmartLab ha prodotto un robot per bambini dagli 8 anni in su. Il Recon 6.0 offre istruzioni in matematica di base, logica e conoscenza dell'ambiente fisico. Il rover è alto 11 pollici, si muove su due binari del carro armato e include un microfono, un altoparlante e i fari. Riproduce effetti sonori (sirene e laser, per esempio) o la voce registrata dell'utente. Puoi inviare il rover in missioni come la consegna di messaggi, il pattugliamento, la sorveglianza o la consegna di a tratta il fatto di averlo comodamente riposto nella piccola stiva, che è la dimensione perfetta per snack e succhi di frutta bottiglie.

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Il manuale del proprietario colorato e facile da seguire include dieci missioni, ma anche tuo figlio può programmare nuove missioni. Prima di inviare il rover, ti consigliamo di identificare il percorso migliore, misurare le distanze (è incluso un metro a nastro) e programmare il rover con istruzioni dettagliate. Ad esempio, è possibile programmare il rover in modo che avanzi di 1 piede, quindi ruoti di 90 gradi, quindi avanzi di 2 piedi e così via. Ogni missione può consistere di 50 passi.

Una grande caratteristica del Recon 6.0 è che porta tutti i suoi controlli a bordo: non hai bisogno di un altro dispositivo per controllarlo. Il display a LED e i tastierini sono situati sulla parte anteriore del rover, ed è lì che farai tutta la tua programmazione. Probabilmente vorrai aiutare tuo figlio a superare il processo le prime volte, a superare eventuali complicazioni impreviste, ma pensiamo che ti divertirai.

Il rover vende al dettaglio per $70 da SmartLab Toys, ma potrebbe essere disponibile a un prezzo inferiore altrove.

Giochi da tavolo con codice segreto

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Maestro del codice: Un gioco da tavolo potrebbe non sembrare il modo ottimale per apprendere la programmazione del computer, ma Maestro del codice—un gioco per un giocatore da ThinkFun per i bambini dagli 8 anni in su, sembra aver decifrato il codice (per così dire).

L'obiettivo di Code Master è abbastanza semplice. Muovi il tuo avatar di plastica sul tabellone per raccogliere cristalli e raggiungere un portale. La cosa cruciale è che tracciare questo movimento implica stabilire passaggi logici, simili alla programmazione, che l'avatar deve seguire. L'avatar quindi si sposta da uno spazio all'altro in risposta a un ordine che disponi usando pezzi d'azione su una guida di accompagnamento. I pezzi d'azione e la guida ti consentono di pianificare un itinerario per completare la mappa. In effetti, come eseguire correttamente la mappa è il problema che devi risolvere. Se non raggiungi il portale, devi ricominciare da capo, ripristinando le tue azioni in un ordine che funzionerà.

Le prime mappe sono semplici. In effetti, probabilmente inizierai a chiederti quando (e se) il gioco diventerà impegnativo. Ma quando lo fa, un interruttore della luce si spegnerà nella tua testa non appena ti renderai conto che le mappe assomigliano sempre più a circuiti o schede madri, e mentre vedi come Maestro del codice sta incoraggiando tuo figlio a usare la logica e pensare come un computer.

Il gioco include una serie di pedine in plastica, tra cui un avatar, un portale, sei cristalli, dodici segnalini azione e otto segnalini condizionali. Riceverai anche un libro di mappe con dieci mappe e 60 livelli e un libretto di istruzioni con le soluzioni.

Code Master ha vinto numerosi premi, tra cui "Best of 2015" di Toys Bulletin e "Teachers' Pick Award" di Scholastic Instructor Magazine.

Il gioco viene venduto a $ 20.

Crediti fotografici: SmartLab Toys, ThinkFun.