Il simulatore iPhone è incluso con Xcode 4 per consentire agli sviluppatori iOS di testare il loro software sullo stesso Macintosh che usano per la programmazione. Le app iOS vengono avviate nel simulatore specificandola come "destinazione di esecuzione" prima di compilare l'app dal codice sorgente in Xcode.
Passo 1
Avvia Xcode e apri il file di progetto per la tua applicazione.
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Passo 2
Fare clic sul menu "Schema" nella barra degli strumenti per visualizzare l'elenco delle destinazioni di esecuzione valide. Questo ti mostrerà gli ambienti di simulazione disponibili e tutti i dispositivi iOS connessi che sono stati predisposti per lo sviluppo.
Passaggio 3
Seleziona l'ambiente iOS che corrisponde all'ambiente di simulazione che desideri testare.
Passaggio 4
Scegli "Esegui" dal menu Progetto per avviare il simulatore con la tua app in esecuzione.
Consiglio
Xcode può avviare il simulatore solo da una copia del codice sorgente per un'applicazione. Se hai ricevuto un file .ipa da uno sviluppatore ma non disponi del codice sorgente, è impossibile eseguire questo file su qualsiasi cosa tranne che su un dispositivo iOS. Invece, per condividere app in sviluppo tra copie di Xcode, individua i file di runtime in ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/. Queste cartelle possono essere copiate tra le installazioni di Xcode per testare la destinazione di esecuzione su più Mac.