Coda JMS vs. Argomento JMS

Le code e gli argomenti sono entrambi elementi del Java Message Service, una tecnologia middleware Java che collega i componenti software e consente ai processi di interagire tra loro. Gli elementi JMS (provider, client, messaggio, coda, argomento, sottoscrittore ed editore) lavorano insieme per fornire una comunicazione affidabile tra i sistemi all'interno di una rete di computer, distribuendo messaggi al corretto richiedenti. La coda e l'argomento hanno somiglianze e differenze.

Modelli di messaggistica

I due modelli per la messaggistica JMS sono publish-and-subscribe e point-to-point. Publish-and-subscribe, o pub/sub, consente al produttore di inviare messaggi a più utenti contemporaneamente. I consumatori possono iscriversi a un particolare argomento o canale e ricevere tutti i messaggi all'interno dell'argomento scelto. Questo modello è asincrono. Point-to-point, o p2p, consente agli utenti di inviare messaggi sia in modo asincrono che sincrono utilizzando diversi canali chiamati code. Tipicamente, nel modello p2p, un utente richiede un messaggio che un produttore invia alla coda, invece di iscriversi a un canale e ricevere tutti i messaggi inviati su un particolare argomento.

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Canale argomento

Un argomento JMS è il canale attraverso il quale gli utenti si iscrivono per ricevere messaggi specifici da un produttore nel modello di pubblicazione e sottoscrizione della messaggistica JMS. Il modello può essere paragonato all'abbonamento a un giornale; per esempio, se John Doe si fosse abbonato al "The New York Times", avrebbe ricevuto il giornale ogni giorno dall'editore del giornale. Allo stesso modo, se John Doe utilizzasse la messaggistica JMS per iscriversi a un particolare argomento, riceverà tutti i messaggi inviati da un produttore riguardo a quell'argomento.

Sistema di coda

Una coda JMS è un canale attraverso il quale gli utenti "pulliscono" i messaggi che desiderano ricevere utilizzando il modello p2p, invece di ricevere automaticamente messaggi su un particolare argomento. Il produttore invia i messaggi alla coda e i destinatari possono sfogliare la coda e decidere quali messaggi desiderano ricevere. Nel modello p2p, gli utenti possono vedere il contenuto dei messaggi tenuti in coda prima di decidere se accettarne o meno la consegna.

Scopo originale

JMS viene utilizzato in vari modi, ma è stato creato appositamente per consentire a diverse applicazioni di comunicare tra loro. Con l'avanzare della tecnologia e la creazione di nuove applicazioni informatiche, è essenziale un sistema di messaggistica in grado di interconnettere le applicazioni e consentire loro di interoperare. I due modelli di comunicazione JMS, pub/sub e p2p, consentono a varie applicazioni di interagire tra loro in modo semplice e affidabile.