Pengertian Macromedia Flash

Anak muda bermain game komputer

Kredit Gambar: © Peter Lourenco/Moment/GettyImages

Macromedia Flash, sekarang dikenal sebagai Adobe Flash, adalah alat untuk membangun konten dan animasi online interaktif. Game web dan kartun yang dibuat dengan Flash dulunya ada di mana-mana di internet, tetapi sekarang sudah diganti di banyak tempat. situs sebagai browser telah memungkinkan kode yang lebih canggih untuk ditulis dalam bahasa inti Web HTML, JavaScript dan CSS. Adobe telah mengatakan akan berhenti mendistribusikan Flash player pada tahun 2020.

Macromedia Flash adalah alat yang memungkinkan animasi yang kuat, fitur interaktif, dan elemen kompleks lainnya untuk disematkan di halaman Web.

Video Hari Ini

Ini dimulai pada pertengahan 90-an sebagai alat animasi yang disebut FutureSplash, dibangun oleh sebuah perusahaan bernama FutureWave. FutureWave mendistribusikan alat yang disebut FutureSplash Animator yang dapat digunakan pembuat konten untuk membuat kartun. Itu juga menyediakan produk kedua yang disebut FutureSplash Player, yang merupakan plugin browser Web awal yang dapat membuat animasi muncul di situs web yang menampilkannya.

Pada tahun 1996, perusahaan perangkat lunak Macromedia membeli program tersebut dan mempersingkat namanya menjadi Macromedia Flash. Macromedia menambahkan fitur tambahan ke pembuat dan pemutar Flash, termasuk bahasa pemrograman yang disebut ActionScript, yang terkait erat dengan JavaScript.

ActionScript dan Web Interaktif

ActionScript memungkinkan pengembang untuk membangun konten interaktif yang kompleks ke dalam file Flash, yang akan secara otomatis ditampilkan ketika pengguna mengunjungi situs web dengan memuatnya. Macromedia segera juga merilis dukungan video yang ditingkatkan untuk bahasa tersebut pada saat video internet sebagian besar membutuhkan satu plugin browser atau yang lain untuk bekerja dengan keandalan apa pun. Game dan aplikasi canggih dibuat dengan Flash, serta versi awal produk seperti YouTube.

Situs yang menggunakan Flash mungkin lambat dimuat pada saat itu, terutama bagi pengguna yang masih menggunakan koneksi dial-up, tetapi mereka menampilkan interaktivitas yang lebih canggih daripada yang dapat dibangun dengan bahasa pemrograman Web HTML, CSS, dan JavaScript. Beberapa situs pada saat itu dikritik karena penggunaan Flash yang berlebihan, termasuk halaman menu restoran dengan pengenalan animasi yang tidak dapat dilewati atau penggunaan Flash, yang sulit diindeks oleh mesin pencari, untuk disimpan konten teks.

Pada tahun 2005, Adobe mengakuisisi Macromedia, dan produknya baru-baru ini dikenal sebagai Adobe Flash.

Penurunan Flash

Meskipun Flash digunakan secara luas di komputer desktop dan laptop, namun tidak pernah didukung oleh iPhone. Platform itu, antara lain, terlalu lambat untuk versi awal iPhone, dan pada saat perangkat itu keluar, bahasa Web yang dibangun ke dalam browser menjadi lebih kuat.

Keputusan untuk tidak mendukung Flash juga mendorong banyak bisnis untuk membangun kembali aplikasi Flash mereka sebagai aplikasi ponsel pintar.

Selama tahun 2010, organisasi yang menggunakan Flash mulai beralih ke HTML5, versi terbaru dari bahasa pemrograman Web, dan versi terbaru JavaScript dan CSS, yang mendukung video dan animasi berperforma tinggi serta fitur lainnya setelah diturunkan ke plugin. Bahkan platform video-berat seperti YouTube dan Facebook akhirnya mulai bermigrasi dari Flash ke video HTML5.

Pada 2016, pembuat browser termasuk Google dan Microsoft mulai memblokir konten Flash secara default di tengah kekhawatiran tentang kinerja dan keamanan. Dan, mulai tahun 2017, Adobe mengatakan akan berhenti mendistribusikan Flash Player pada tahun 2020, mendorong pembuat konten untuk memigrasikan video, animasi, dan fitur interaktif mereka ke teknologi yang lebih baru.