Asli Orang buangan jauh lebih maju dari saat diluncurkan pada tahun 1999. Itu adalah judul fiksi ilmiah yang ambisius dengan pengetahuan yang padat, soundtrack orkestra, dan dunia terbuka sebelum sebagian besar fitur tersebut menjadi aspek umum dari game beranggaran besar. Tentu saja, hal ini terasa ketinggalan jaman saat ini (seperti yang terlihat pada sambutan hangat untuk pembuatan ulang tahun 2017), tetapi ambisi dari Outcast yang asli tentu saja menetapkan standar yang tinggi untuk dipenuhi oleh sekuel apa pun. Sayangnya, upaya awal tahun 2000-an untuk mendapatkan sekuel tidak pernah terwujud karena kesulitan yang dihadapi penerbit Infogrames.
Embracer Group membeli IP buangan pada tahun 2019, jadi anak perusahaan THQ Nordic membantu mereformasi pengembang Appeal Studios dengan banyak pengembang asli dan menugaskan mereka untuk melakukan tindak lanjut. Berbeda dengan pengembang TimeSplitters di Free Radical Entertainment — yang sedang ditutup oleh Embracer Group bulan ini — versi terbaru dari Appeal Studios akan dapat membagikan visi mereka untuk sekuel modern pada bulan Maret mendatang
Orang buangan: Awal yang Baru.Video yang Direkomendasikan
Saya memainkan versi pra-rilis Outcast: A New Beginning dan berbicara dengan produsernya tentang proyek tersebut. Meskipun saya tidak yakin sekuel ini akan memenuhi warisan luhur pendahulunya, meluncur dan melakukan jetpack di dunia terbuka yang besar tentu merupakan hal yang menyenangkan.
Terkait
- Anda tidak bisa memainkan Baldur’s Gate 3 di Xbox, tapi Anda bisa memainkan 6 RPG Game Pass ini
- Saya tidak percaya saya merekomendasikan Forspoken di PS5 dibandingkan PC
- Saya tidak bisa berhenti mengerjai lawan saya di Marvel Snap
Merebut kembali warisan yang terbuang
Saat membuat Orang buangan: Awal yang Baru, Produser Eksekutif Michael Paeck mengatakan kepada Digital Trends bahwa Appeal Studio yang telah direformasi mempertahankan sekitar “60 hingga 70%” ide aslinya untuk sebuah Orang buangan sekuel dan bahkan menggunakan beberapa konsep seni dari awal tahun 2000-an. Sekuelnya sekali lagi dibintangi oleh Cutter Slade — seorang protagonis yang diberi nama tepat untuk sebuah game dari tahun 1990-an — saat ia kembali ke planet Adelpha dan membantu penduduknya menghadapi ancaman robot baru yang menyerang atas perintah dewanya “Ya.”
Dalam praktiknya, itu berarti Orang buangan: Awal yang Baru adalah game aksi-petualangan dunia terbuka di mana pemain bertujuan untuk mendapatkan bantuan dari desa Adelpha dengan menyelesaikan misi dan mendapatkan bantuan yang diperlukan untuk melawan ancaman robot. Paeck mengatakan tim pengembangan menyadari bahwa sudah lebih dari dua puluh tahun sejak versi aslinya, dan banyak pemain muda yang mengalaminya belum pernah mencoba yang asli, jadi ia mencoba membuat tindak lanjut yang terlambat ini lebih mudah didekati dan bahkan menghilangkan “2” dari aslinya judul.
Saya akui bahwa aspek naratif dari apa yang saya coba tidak terasa terlalu ramah. Naskah yang penuh jargon membuat saya lebih menggaruk-garuk kepala daripada membuat saya penasaran. A hukuman-menyukai Fitur glosarium tersedia di setiap percakapan, tetapi ini terasa seperti permainan yang Anda harus banyak berinvestasi dalam narasi dari awal. mulai dan bacalah pengetahuannya jika Anda ingin mendapatkan lebih banyak manfaat dari ceritanya, yang mirip dengan dunia fiksi ilmiah dari waralaba seperti Star Wars dan gerbang bintang.
Meskipun narasinya tidak membuat saya terpesona selama waktu bermain saya, Orang buangan: Awal yang Baru ide gameplay yang lebih kreatif menarik perhatian saya. Quest disajikan dengan cara yang lebih unik dibandingkan log tradisional; menyukai Fatamorgana Pengakuan Iman Assassin, tugas-tugas tersebut disusun sebagai serangkaian tugas yang saling berhubungan yang harus diselesaikan Slade untuk memajukan cerita dan memperoleh hal-hal baru. kemampuan, seperti kemampuan yang memungkinkan dia memanggil segerombolan serangga atau sekawanan burung pembawa bom untuk menyerang musuh tempur.
Berbicara tentang pertempuran, Orang buangan: Awal yang Baru adalah third-person shooter yang mendorong pemain untuk terus bergerak saat melawan musuh. Selain kemampuan, pemain memiliki senjata yang dapat mereka sesuaikan dengan modul unik untuk menciptakan kombinasi kerusakan tinggi yang dahsyat. Apa yang menurut saya paling menghibur, baik di dalam maupun di luar pertempuran, hanyalah bergerak.
Saya sangat yakin bahwa nuansa game dan gerakan yang memuaskan adalah dua aspek paling penting dari game dunia terbuka. Jika sebuah game memberi pemainnya area yang luas untuk dijelajahi, lebih baik game tersebut membuat berkeliling dunia menjadi pengalaman yang menyenangkan. Itulah alasan orang-orang menyukai game Marvel’s Spider-Man dari Insomniac dan mengapa saya menyukainya Terlupakan lebih dari kebanyakan orang lain. Dalam kasus ini, Orang buangan: Awal yang Baru melakukan genre dengan benar.
Setelah hanya beberapa peningkatan pada pohon keterampilannya, pemain dapat melayang, meningkatkan, dan meluncur ke mana pun mereka inginkan di sekitar Aldepha, sebuah dunia terbuka yang menurut Paeck berukuran 8×8 kilometer. Untung saja melakukan hal itu terasa menggembirakan. Setelah saya meluangkan sedikit waktu untuk membiasakan diri dengan kontrol untuk meluncur dan melaju, saya menghabiskan sebagian besar waktu bermain pratinjau saya untuk menemukan gunung dan tebing untuk menyelam dan kemudian melihat seberapa jauh saya bisa meluncur dan mendorong diri saya mengelilingi dunia terbuka, yang memiliki vertikalitas untuk mendukung permainan ini sistem.
Nuansa permainan yang luar biasa memuaskan ini sepertinya merupakan hasil imbang terbesar, namun Paeck menjelaskan hal itu Orang buangan: Awal yang Baru tidak selalu terasa sebaik ini. Para pengembang awalnya takut bahwa terbang dengan bebas akan meremehkan pertempuran, tetapi mereka tertarik pada hal itu setiap kali mereka menghilangkan sebagian besar batas pergerakan.
Hal ini menyebabkan perubahan arah yang signifikan sekitar satu tahun setelah pembangunan. “Ini mengubah hal mendasar karena jika Anda tiba-tiba bisa terbang seperti itu, besarnya dunia juga harus berubah, dan kami harus menjadi lebih vertikal dibandingkan sebelumnya,” kata Paeck kepada Digital Tren. Ia mencontohkan, kawasan hutan dengan tingkat lebih rendah dibuat pada awal pengembangan, sedangkan kawasan tebing tinggi dan puncak gunung dibuat kemudian.
Ini adalah permainan yang sangat aneh dan konyol, tetapi kesenangan yang melekat saat terbang mengelilingi dunia asing yang cukup besar tetap menarik perhatian saya. Ketika tiba waktunya untuk memainkan semuanya, perasaan permainan yang memuaskan mungkin itulah yang membuat saya melakukannya pelajari jargon dunia ini dan lihat seperti apa rasanya sekuel dari game yang lebih maju dari masanya 2024.
Orang buangan: Awal yang Baru diluncurkan untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S pada 15 Maret 2024.
Rekomendasi Editor
- Prinsip Talos 2 akan menjadi permainan puzzle yang tidak boleh dilewatkan di tahun 2023
- 7 penawaran game luar biasa yang tidak boleh Anda lewatkan selama penjualan penerbit Xbox Steam
- Permata tersembunyi indie terbaik tahun 2022: 10 game luar biasa yang tidak boleh Anda lewatkan
- Tidak sabar menunggu remake Resident Evil 4? Tonton Manusia Gergaji
- Saya tidak sabar untuk kembali ke Battle Hub Street Fighter 6 yang luar biasa
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.