Lebih cerah tidak lebih baik untuk monitor OLED. Seorang ahli memberi tahu saya alasannya

Monitor gaming OLED menampilkan demo HDR.
Tren Digital
Seni pahlawan ReSpec dengan Jacob Roach
Kisah ini adalah bagian dari seri ReSpec Jacob Roach, yang mencakup dunia game PC dan perangkat keras.

“Itu terlalu redup.”

Isi

  • Apel hingga jeruk
  • Konsekuensi yang tidak diinginkan
  • Persepsi vs. realitas

Itu adalah tanggapan yang sama yang selalu saya dapatkan saat mengulas Monitor permainan OLED, yang telah membuat heboh sepanjang tahun ini. Kritik tersebut mengurangi warna yang mencengangkan dan kontras yang sempurna. Pengukuran kecerahan tampaknya menegaskan kecurigaan tersebut, menunjukkan bahwa pengukuran tersebut terkadang memberikan kecerahan lebih dari setengah layar LCD tradisional. Tapi apakah warnanya terlalu redup?

Untuk lebih memahami perbedaan OLED, saya berbicara dengan Jacky Qiu, wakil presiden dan salah satu pendiri OTI Lumionics. OTI tidak membuat panel, namun riset teknologinya sangat penting dalam menentukan bagaimana OLED digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar saat ini. Dan menurut Qiu, ada alasan bagus mengapa OLED menjadi redup – jadi berhati-hatilah dengan apa yang Anda minta.

Video yang Direkomendasikan

Apel hingga jeruk

LG G1 OLED evo vs. Sony A90J OLED.
Dan Baker / Tren Digital

OTI adalah perusahaan yang mengetahui OLED luar dan dalam. Ini adalah perusahaan material, atau seperti yang dikatakan Qiu, “segala sesuatu yang berkaitan dengan, seperti, hal-hal ilmiah” dari teknologi OLED. Klaim ketenaran utamanya adalah pola CPM, yang membuka “jendela” pada material untuk menempatkan sensor di bawah layar. Qiu menunjuk pada kamera, pemancar IR, dan kamera IR untuk implementasi ID Wajah sebagai contoh.

Terkait

  • Ketika frame rate yang tinggi dapat membuat Anda kehilangan permainan
  • Jangan percaya hype-nya — era game resolusi asli belum berakhir
  • Kesuksesan AMD FSR 3 bergantung pada fitur yang satu ini

Namun untuk tujuan kami, perusahaan menyelidiki teknologi OLED, dengan dukungan dari perusahaan seperti Samsung, LG, dan Universal Display Corporation. Jadi, pertanyaan pertama saya terfokus pada masukan yang selalu saya lihat seputar redupnya panel OLED. Qiu menunjukkan perbedaan mendasar antara monitor LCD dan monitor OLED: “Untuk LCD, pada dasarnya Anda memiliki lampu latar… dan Anda dapat mengaturnya seterang yang Anda inginkan.”

Seperti yang ditunjukkan oleh Qiu, LCD dan OLED pada dasarnya berbeda. Hal ini membuat perbandingan antara kecerahan LCD dan kecerahan OLED menjadi gagal: “Anda membandingkan sesuatu yang, Anda tahu, digunakan untuk penerangan atau semacamnya [yang] bisa sangat, sangat terang untuk sesuatu yang OLED, yang pada dasarnya setiap sel di monitor Anda bertindak sebagai pemancar cahaya kecilnya sendiri. dioda.”

OLED akan selalu redup karena tidak bisa hanya mengandalkan cahaya latar yang terang. Qiu menunjuk ke bola lampu LED yang mungkin Anda miliki di sekitar rumah.

“Anda dapat menerangi ruangan Anda dengan bola lampu LED, jadi Anda cukup menyalakan lampu tersebut hingga menjadi sangat kuat.” monitor LCD dengan zona peredupan lalu secara selektif memilih tempat di layar untuk memancarkan cahaya terang tersebut, sehingga meningkatkan kontras. Beberapa teknologi, seperti mini-LED, menyertakan sejumlah besar zona peredupan untuk mengontrol kontras dengan hati-hati.

Ahli kimia Universal Display Corporation menerangi pengembangan bahan OLED biru berpendar di laboratorium Penelitian dan Pengembangan.
Perusahaan Tampilan Universal

Layar OLED tidak berfungsi seperti itu. Setiap piksel memiliki dioda pemancar dirinya sendiri (pada dasarnya adalah saluran kecil yang dapat mengalirkan arus listrik), jadi Anda tidak bisa hanya menyalakan lampu latar dan mendapatkan kecerahan yang lebih tinggi. Tidak ada lampu latar.

Tanpa lampu latar LCD, opsi berikutnya adalah mengirimkan lebih banyak arus listrik melalui dioda untuk meningkatkan kecerahan, namun di situlah OLED dapat mengalami masalah.

Konsekuensi yang tidak diinginkan

Pembakaran fosfor (
Wikimedia Commons

Hal pertama yang akan Anda dengar tentang monitor OLED adalah warnanya terlalu redup. Hal kedua yang akan Anda dengar adalah monitor OLED menderita luka bakar. Di sinilah elemen statis menghilang ke layar seiring waktu, dan Anda tidak dapat menghilangkannya. Rtings baru-baru ini menerbitkan laporan burn-in pada monitor gaming OLED dan menemukan beberapa layar dapat menunjukkan burn-in hanya dalam 700 jam. Hentikan pengepresan!

Itu risiko terbakarnya OLED terlalu berlebihan. Qui mengatakan bahwa sebagian besar kasus penggunaan tidak memiliki masalah dengan burn-in.

“Sebagian besar barang yang ada di lapangan, bahkan dari 10 tahun yang lalu – misalnya, PlayStation Vita Anda – burn-in bukanlah masalah besar saat digunakan,” kata Qiu. “Selama pada dasarnya Anda tidak menggunakan TV OLED untuk menonton CNN atau menonton olahraga, misalnya, 24/7, nonstop, burn-in tidak akan terjadi. terlihat jelas.” Qiu dengan hati-hati mengklarifikasi bahwa “kami mengerjakan OLED, jangan selalu menganggap remeh apa pun yang saya katakan garam."

Burn-in adalah hasil dari seberapa banyak degradasi yang dialami suatu dioda. Jika Anda memiliki elemen statis pada sekumpulan piksel, elemen tersebut akan lebih cepat rusak saat menampilkan satu gambar dibandingkan bagian layar lainnya, yang konten dan warnanya terus berubah. Namun, monitor OLED modern memiliki cara untuk mengatasi risiko ini.

Pemberitahuan burn-in pada Alienware 34 QD-OLED.
Alienware 34 QD-OLED menyediakan pemberitahuan burn-in.Jacob Roach / Tren Digital

Qiu juga menunjukkan bagaimana layar OLED modern mengatasi risiko terbakar. Yang pertama adalah, saat Anda melihat konten, piksel akan bergeser pada elemen statis, mencoba melemahkan piksel secara merata sehingga burn-in tidak terlihat. Kemudian, sekitar sekali sehari, monitor akan menyesuaikan ambang tegangan pada dioda agar seragam. Dan terakhir, setelah setiap 1.000 jam penggunaan, panel akan memeriksa setiap dioda dan menyegarkannya agar seragam di seluruh layar. Bahannya masih rusak, tidak ada jalan lain. Namun fitur-fitur ini memastikan bahwa degradasinya merata sehingga Anda tidak akan pernah melihat adanya efek terbakar yang parah.

Semua upaya ini adalah untuk menunda kematian bahan organik pembentuk OLED yang tak terhindarkan. Ini akan menurun seiring berjalannya waktu, namun selama degradasinya seragam, Anda tidak akan merasakan adanya burn-in.

Semakin terang layarnya, semakin besar risiko terjadinya burn-in.

Bagaimana faktor ini mempengaruhi kecerahan? Anda tidak dapat menghindari degradasi, tetapi proses tersebut dipercepat dengan memberi arus lebih banyak pada dioda dan meningkatkan kecerahannya. “Pada dasarnya Anda membuat pilihan untuk menjadi lebih cerah atau memiliki masa hidup lebih lama,” kata Qiu. “Ini biasanya merupakan trade-off.”

Sebagai contoh, Qiu menunjukkan secara teoritis meningkatkan kecerahan sebesar 20%. “Konsumen akhir menginginkannya 20% lebih cerah, bukan? Jadi bisa saja, dibandingkan harus 20% lebih terang, masa pakainya bisa 1,5x lebih lama.”

Risiko terbakar menjadi lebih nyata. Daripada melihat masa hidup enam tahun, Anda mungkin melihat kehidupan hanya beberapa tahun. Pembuat OLED perlu menyeimbangkan kecerahan dengan umur panjang.

Ini juga bukan masalah baru. Saya berbicara dengan pakar TV lokal dari Digital Trends, Caleb Denison, yang memberi tahu saya bahwa panel LCD memiliki masalah serupa saat meningkatkan kecerahan lampu latar. Bukan LCD yang mengalami burn-in, namun penurunan kualitas gambar seiring dengan peningkatan kecerahan. LCD dan OLED pada dasarnya berbeda dalam pendekatan kecerahannya, namun keduanya harus menyeimbangkan kecerahan dengan faktor lainnya.

Persepsi vs. realitas

Alan Wake 2 berjalan pada Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Tren Digital

Monitor OLED akan selalu lebih redup dibandingkan LCD, tetapi Anda tidak perlu mengalami efek terbakar untuk mendapatkan pengalaman yang menyenangkan. Kecerahan sebenarnya yang dihasilkan oleh OLED lebih rendah, tapi itu tidak terlihat oleh mata Anda.

Qiu menunjuk pada sesuatu yang, menurut pengakuannya sendiri, dia bukan ahlinya. Tapi itu mengandung banyak kebenaran. “Jika Anda menggunakan OLED, pada dasarnya, karena ini adalah pemancar mandiri, Anda dapat memperoleh kontras yang lebih tajam yang dapat memberi Anda efek persepsi kecerahan yang lebih tinggi.”

Kecerahan memerlukan konteks, dan konteks diabaikan saat membandingkan dua angka yang diambil dari pengukur pencahayaan. OLED lebih redup, namun apakah sebenarnya terlihat lebih redup? Dalam kebanyakan kasus, hal ini tidak terjadi.

Pertama, kontras. OLED secara teoritis memiliki kontras tak terbatas, dan mata Anda hanya dapat menangkap begitu banyak cahaya sekaligus. Hari yang cerah dan cerah jauh lebih terang daripada TV LCD 2.000 nit Anda, namun TV Anda mungkin akan terlihat lebih terang di ruangan gelap. Ada lebih banyak kontras yang dilokalisasi pada satu area. Hal yang sama juga berlaku pada OLED. Karena bagian yang gelap sangatlah gelap, bagian yang terang terlihat lebih terang jika dibandingkan.

Alienware 34 Monitor QD-OLED | 7 Mitos Terpecahkan

Ada beberapa faktor lain yang juga mempengaruhi kecerahan yang dirasakan. Salah satunya adalah seberapa dekat sumber cahaya itu dengan mata Anda. Sebagai contoh, Caleb mengemukakan tentang adanya satu bola lampu yang menyala di sebuah ruangan besar. Dapatkan tepat di sebelahnya, dan Anda mungkin akan merusak mata Anda. Menjauhlah satu kaki, dan Anda akan bisa membaca buku. Pergilah ke sisi lain ruangan, dan Anda mungkin tidak dapat melihat cukup banyak untuk mengikat tali sepatu Anda.

Hal yang sama berlaku untuk monitor Anda. Jaraknya tidak lebih dari beberapa meter dari wajah Anda, sehingga persepsi cahaya jauh lebih besar. Saya bertanya kepada Caleb tentang seberapa besar pengaruh jarak pandang terhadap kecerahan, dan dia tidak berbasa-basi. “Ini cukup besar, menurutku.”

Dengan monitor gaming, Anda mungkin duduk tidak lebih dari dua kaki jauhnya.

Faktor lain di sini adalah seberapa besar sumber cahayanya. Saya baru-baru ini mengulasnya Samsung Odyssey OLED G9, dan saya mendengar banyak tanggapan bahwa warnanya terlalu redup mengingat harganya. Ini adalah monitor yang sangat besar, sehingga tidak pernah terasa redup karena sumber cahaya fisiknya sangat besar. Faktanya, cahayanya terasa sangat terang, terlepas dari apa yang dikatakan oleh pengukur pencahayaan.

Kecerahan sebenarnya yang Anda lihat bergantung pada beberapa faktor: jarak pandang, kontras layar, kemurnian warna, dan cahaya sekitar. Hanya di area terakhir itulah OLED mengalami masalah.

Ada tingkat di mana OLED tidak bisa menjadi cukup terang untuk mengatasi cahaya sekitar di ruangan Anda, namun itu hanya satu dari beberapa faktor yang memengaruhi seberapa terang tampilan monitor sebenarnya. Dan dalam konteks monitor gaming, di mana Anda mungkin akan duduk tidak lebih dari 2 kaki jauhnya tanpa sinar matahari langsung, hal ini tidak perlu terlalu dikhawatirkan.

Maksudku, hal terburuk apa yang bisa terjadi? Anda perlu menarik naungan?

Rekomendasi Editor

  • Fitur penting GPU ini tidak sesederhana yang Anda bayangkan
  • Ulasan apa yang tidak dikatakan tentang Steam Deck OLED
  • Saya tidak lagi bersemangat dengan versi FSR AMD berikutnya
  • AMD tidak hanya meniru pekerjaan rumah Nvidia dengan FSR 3
  • Mengapa saya tidak bisa hidup tanpa monitor gaming ultrawide