Itu Institut Nasional Media dan Keluarga telah mengeluarkannya Rapor tahun 2007 tentang industri video game, dan telah mencapai beberapa kesimpulan yang tidak mengejutkan: meskipun ada beberapa langkah pengecer untuk membatasi akses anak-anak terhadap video game kekerasan dan perangkat lunak baru serta kontrol orang tua, upaya ini belum bisa mengimbangi penerbit game, dan kekerasan dalam video game terus berlanjut meningkatkan. Lebih jauh lagi, kelompok ini memperingatkan bahwa industri video game sudah mulai berpuas diri terhadap standar konten video game, dan menemukan bahwa anak-anak menghabiskan terlalu banyak waktu untuk bermain game yang tidak pantas. Menggambarkan tahun 2007 sebagai "kemunduran yang tidak menyenangkan", kelompok ini menyerukan perubahan signifikan terhadap rating video game sistem dan memperingatkan orang tua tentang turnamen video game yang digunakan untuk merekrut remaja agar melakukan kekerasan yang lebih besar permainan.
Menurut jajak pendapat tahunan MediaWise yang dilakukan oleh Harris Interactive, lebih dari separuh orang tua (54 tahun) persen) mengaku pernah menggunakan rating video game dalam menentukan judul mana yang boleh dan tidak boleh diberikan kepada anak-anak mereka bermain; namun, 72 persen orang tua hanya mengetahui sedikit atau tidak sama sekali tentang sistem pemeringkatan dan banyak yang tidak dapat mengidentifikasi arti dari pemeringkatan seperti AO (Khusus Dewasa) atau EC (Anak Usia Dini). Jajak pendapat tersebut juga menemukan bahwa hanya sedikit orang tua yang memainkan permainan yang dimainkan anak-anak mereka, dan jumlah waktu yang dihabiskan anak-anak untuk bermain video game menyebabkan perselisihan dalam keluarga, dengan 38 persen anak-anak dan keluarga melaporkan adanya pertengkaran mengenai kapan anak-anak boleh bermain video game.
Video yang Direkomendasikan
Laporan tersebut juga menemukan bahwa meskipun sekitar dua pertiga pengecer mencoba mengedukasi pelanggan tentang peringkat ESRB, anak di bawah umur bisa berhasil membeli game berperingkat M sekitar separuh waktu (walaupun beberapa pengecer, termasuk KMart, Hollywood Video, dan EB Games memiliki 100 persen kepatuhan). Secara keseluruhan, remaja yang lebih tua lebih mudah membeli game dengan rating M, dan pegawai penjualan yang lebih muda lebih cenderung membiarkan anak di bawah umur membeli game yang tidak pantas.
Jadi, permainan apa saja yang direkomendasikan oleh National Institute for Media and the Family untuk dijauhkan dari anak-anak? Semuanya diberi peringkat M untuk "Dewasa":
- Pengakuan Iman Pembunuh
- Panggilan Tugas 4
- Conan
- Kegelapan
- Yerikho
- Kane & Lynch: Orang Mati
- Perburuan 2
- Resident Evil: Kronik Payung
- Cekikan
- Pergeseran waktu
Dan judul apa yang direkomendasikan lembaga ini untuk anak-anak dan remaja?
- Sepak Bola FIFA 08
- Pahlawan Gitar III: Legenda Rock
- Hannah Montana: Tur Dunia Sorotan
- Gila NFL 08
- Mario dan Sonic di Olimpiade
- Kebutuhan akan Kecepatan Jalan Pro
- The Sims 2: Terbuang
- Super Mario Bros. 3
- Galaksi Super Mario
- Viva Pinata
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.