The Guts Game: Merancang Pengalaman Menyenangkan untuk Perangkat yang Dapat Ditelan
Kecuali jika itu adalah junk food dan minuman energi yang tiada habisnya saat Anda bermain sesi maraton Penebusan Mati Merah 2, tidak sering video game bisa dikatakan merusak nyali Anda. Tapi itu bisa saja terjadi akan berubah — dan dalam cara yang baik juga. Di Australia, para peneliti dari Royal Melbourne Institute of Technology telah menciptakan “Guts Game,” sebuah biosensor yang dapat ditelan yang menawarkan perubahan baru yang tidak biasa pada konsep gamifikasi.
Video yang Direkomendasikan
“Sudah banyak sensor yang dapat dimakan yang dapat mengukur suhu tubuh pengguna, nilai pH, tekanan, atau berfungsi sebagai [alat] endoskopi yang ada di pasaran,” Zhuying Li, gelar Ph.D. kandidat di RMIT University, mengatakan kepada Digital Trends. “Kita bisa melihat perangkat ini mungkin menjadi lebih umum di bidang medis. Namun, beberapa orang mungkin merasa tidak nyaman menelan benda asing. Kami percaya permainan [berbasis] seputar sensor dapat memotivasi pasien untuk menggunakan sensor dan meningkatkan pengalaman perawatan secara keseluruhan. Permainan kami menunjukkan peluang untuk menjadikan minum pil menjadi menarik.”
The Guts Game berbentuk usaha dua pemain di mana kedua pemain memulai dengan menelan a Sensor suhu kor. Sensor nirkabel kecil ini dirancang untuk mengirimkan informasi tentang suhu inti tubuh penelan saat melewati saluran pencernaannya. Kedua pemain harus menyelesaikan tugas permainan dengan mengubah suhu tubuh yang diukur dengan sensor yang dapat dimakan. Tujuannya adalah untuk menghilangkan parasit virtual dalam waktu 24 hingga 36 jam. Caranya, mereka bisa melakukan tindakan nyata seperti meminum minuman panas atau dingin, mengonsumsi makanan pedas hingga berkeringat, berolahraga berat, dan masih banyak lagi. Permainan berakhir ketika sensor dikeluarkan. Pemenangnya adalah pemain yang mengumpulkan poin terbanyak selama waktu tersebut. Anggap saja seperti versi permainan bio-sensing yang dapat ditelan, “kata Simon.”
“Kami telah melakukan studi pengguna dengan 14 peserta,” lanjut Li. “Hasilnya menunjukkan bahwa orang-orang menyukai Guts Game secara keseluruhan. Pemain mengapresiasi perasaan kebebasan yang diberikan oleh sensor: Para pemain tidak dapat merasakan kehadiran sensor secara fisik setelah menelan. Selain itu, para pemain menghargai tubuh mereka sebagai antarmuka permainan… daripada hanya menggunakan jari mereka untuk mengetuk layar atau keyboard.”
Para peneliti berpikir bahwa pengalaman gamifikasi seperti itu suatu hari nanti dapat digunakan untuk memastikan bahwa orang-orang mematuhi rangkaian pengobatan dengan mengubahnya menjadi pengalaman yang lebih menyenangkan dan menyenangkan. Membuat masyarakat sadar akan apa yang terjadi di dalam tubuh mereka, dan bagaimana hal ini dipengaruhi oleh faktor eksternal, juga dapat membantu meningkatkan kesadaran seputar masalah kesehatan.
Rekomendasi Editor
- Anda dapat membakar kalori saat bermain game dengan Cycledesk 100
- GPD Win Max 2 adalah laptop gaming genggam yang Anda tunggu-tunggu
- Google menanggapi keluhan tentang sensor sidik jari Pixel 6
- Anda sekarang dapat membeli desktop gaming Razer bawaan, milik Maingear
- Diorama ini adalah PC gaming meta impian saya — dan Anda bisa memenangkannya
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.