'Spyro Reignited Trilogy' Buktikan Nostalgia Hanya Bisa Membutakan Sekian Lama

Spyro: Trailer Trilogi yang Dinyalakan Kembali

Dari sekian banyak koleksi remastered terbaru yang saya tunggu-tunggu Spyro Menghidupkan Kembali Trilogi yang paling. Spyro si Naga awalnya memulai debutnya di PlayStation asli pada usia yang sempurna bagi saya sebagai seorang anak, jadi saya memiliki kenangan indah tentang meluncur mengelilingi dunia poligonal, menyemburkan api ke arah segelintir musuh besar dan kecil, dan mengumpulkan setiap permata di dalamnya penglihatan. Menjelang koleksi yang dikembangkan oleh Toys for Bob — studio yang mengerjakannya Kecelakaan Bandicoot N. Trilogi Waras untuk Switch — ada alasan untuk berpikir bahwa reinkarnasi naga ungu kecil yang menawan akan berhasil. Setiap game dalam trilogi aslinya mendapat lapisan cat baru yang berkilau, membuatnya terlihat seperti bagian dari game modern. Seperti kata pepatah, penampilan bisa menipu.

Isi

  • Setia pada suatu kesalahan
  • Mengabaikan pengumpulan-a-thon
  • Ideal untuk anak-anak

Ketika saya melepas kacamata nostalgia saya, satu perasaan menyapu saya. Terkadang lebih baik mengingat permainan karena pengaruhnya terhadap perasaan Anda pada saat tertentu.

Spyro Menghidupkan Kembali Trilogi sangat cantik, namun juga merupakan peninggalan dari genre yang telah berkembang pesat.

Video yang Direkomendasikan

Setia pada suatu kesalahan

Jika Anda pernah memainkan trilogi aslinya, maka koleksi ini pasti familiar. Segala sesuatu mulai dari desain dunia, kontrol, barang koleksi, hingga dialog tetap sama persis dengan judul-judul di akhir tahun 90-an. Meskipun game aslinya dianggap sebagai yang terbaik pada zamannya oleh banyak orang — termasuk saya sendiri — keakraban ini pada akhirnya merugikan koleksi remasternya.

Terkait

  • Overwatch 2 akan dimainkan secara gratis. Inilah alasannya
  • Sutradara Street Fighter 6 mengungkapkan tujuan sebenarnya dari mode Tur Dunia
  • Soul Hackers 2 membagi perbedaan Persona 5 dan Shin Megami Tensei V
Spyro menghidupkan kembali tayangan ulasan trilogi 18 12 00 siang 5
Spyro menghidupkan kembali tayangan ulasan trilogi 18 12 00 siang 3
Spyro menghidupkan kembali tayangan ulasan trilogi 18 11 59 pagi
Spyro menghidupkan kembali tayangan ulasan trilogi 18 11 57 pagi

Pada awalnya, rekreasi setia trilogi platforming seperti yang diingat oleh para penggemar membuat saya terpesona. Meskipun hanya butuh beberapa jam dengan masing-masing dari tiga permainan agar pesona itu hilang.

Sangat menyenangkan melihat Spyro tanpa semua tepi poligonal yang bergerigi, dan tingkat terbuka yang cukup luas memiliki lebih banyak warna dan detail. Berlari dan meluncur sebagai Spyro melalui banyak dunia yang dirapikan ini telah menjadi pengalaman yang menyenangkan bagi mata saya. Tapi tidak terlalu menyenangkan untuk dimainkan. Bahkan, saya sering merasa bosan dan frustasi.

Hampir seketika, saya mengetahui bahwa pergerakan kamera di Spyro Menghidupkan Kembali Trilogi tidak bertahan dengan baik.

Hampir seketika, saya mengetahui bahwa pergerakan kamera di Spyro Menghidupkan Kembali Trilogi tidak ideal. Secara default, Anda dapat mengontrol kamera dengan tongkat kanan seperti kebanyakan game platforming modern. Secara teoritis, ini berarti Anda tidak akan menemukan sudut pandang buruk yang terlihat di game 3D tahun 90-an. Tapi tidak, perspektif frustrasi ini, terutama saat berbalik arah, masih ada. Sebagian besar waktu saya bermain dihabiskan untuk memusatkan kembali kamera di belakang Spyro. Ia tertinggal saat Anda memutarnya, dan saat mundur, sulit untuk mengetahui apakah Anda akan diserang musuh atau menabrak tembok.

Masalah kamera diperparah oleh kontrol yang terasa tidak tepat dan lambat. Selama misi terbang di game pertama, saya terus-menerus harus memulai ulang karena menarik ke atas untuk melewati ring bereaksi lebih lambat dari yang saya perkirakan. Saya juga mengalami masalah dalam mengarahkan Spyro ke arah musuh saat berlari, yang menyebabkan saya melakukan semacam tarian di mana saya berputar-putar di sekitar mereka, mencoba menyerang — sambil mengotak-atik kamera.

Spyro Menghidupkan Kembali Trilogi permainan

Selain itu, kurangnya arahan yang diberikan oleh game ini membuat pengalaman menjadi canggung. Tidak, saya tidak mengatakan bahwa Spyro akan mendapat manfaat dengan memberi tahu Anda ke mana harus pergi setiap saat, tetapi gratis itu sangat tidak masuk akal. seekor naga empat jam setelah permainan hanya untuk meminta dia memberi tahu Anda cara meluncur (seolah-olah Anda belum mengetahuinya Bagaimana). Tidak menjadi masalah bahwa masing-masing dari ketiga game tersebut memiliki lonjakan dan jeda kesulitan yang aneh. Beberapa bagian selanjutnya sangat mudah, sementara beberapa tahap awal sangat murah.

Ketiga game tersebut mengalami loop gameplay yang agak membosankan. Tidak peduli musuhnya, Anda akan selalu melakukannya ram sekali atau hirup api untuk mengeluarkannya. Tidak ada tindakan yang lebih dari itu. Karena Spyro tidak memiliki urutan platforming yang menarik dan hanya mencakup sedikit teka-teki nyata, monotonnya pertarungan diutamakan.

Mengabaikan pengumpulan-a-thon

Tentu, ada banyak dunia untuk dijelajahi, banyak tipe musuh, beberapa pertarungan bos yang layak, dan banyak karakter untuk ditemui sepanjang trilogi, tapi Spyro Menghidupkan Kembali Trilogi benar-benar merupakan koleksi yang dimuliakan. Bukan berarti game modern tidak masih mengandalkan model gameplay “terus kumpulkan barang” — yaitu sebagian besar game dunia terbuka — tetapi platformer 3D dan game aksi sebagian besar menjadikan barang koleksi sebagai pilihan pengejaran.

1 dari 15

Tapi tidak di sini. Membuat kemajuan secara intrinsik terkait dengan barang koleksi, dan pencapaian Anda disimpan dalam buku panduan mistis. Dan yang kami maksud dengan kemajuan adalah penghitung persentase hampir terus bertambah saat Anda mengambil bola lain, membebaskan naga, mendapatkan jimat (yang sering kali diperoleh dengan mengumpulkan lebih banyak barang), dll. Spyro bukanlah satu-satunya seri platforming yang berinvestasi besar-besaran dalam mengumpulkan benda-benda tak berguna, namun ia dianggap sebagai salah satu yang paling menarik. pelanggar terburuk di sini, terutama karena tidak banyak hal menarik yang terjadi di ruang yang Anda perlukan untuk berpindah dari satu barang koleksi ke barang koleksi lainnya. Berikutnya.

Kerja keras mengumpulkan-a-thon paling menonjol dalam versi aslinya, karena sebagian besar dunia tidak memiliki aktivitas lain selain mengumpulkan barang. Setidaknya, Spyro 2: Kemarahan Ripto Dan Spyro 3: Tahun Naga memperkenalkan lebih banyak tujuan ke dalam permainan dalam perjalanan untuk mendapatkan barang koleksi. Misalnya, ada mini-game hoki di Spyro 2 yang memberi Anda sebuah bola. Meskipun peristiwa-peristiwa ini kadang-kadang menggairahkan, sebagian besar di antaranya terasa kurang berkembang dan dangkal.

Ideal untuk anak-anak

Jika Anda sudah membaca sampai titik ini, Anda mungkin bisa mengatakan bahwa saya tidak terlalu menyukainya Spyro Menghidupkan Kembali Trilogi. Meski begitu, game-game ini cocok untuk anak-anak yang baru mulai bermain video game. Putri saya yang berusia tujuh tahun memperhatikan saya bermain selama berjam-jam dan menikmati setiap detiknya. Saat saya menyerahkan pengontrolnya, dia senang berlari keliling dunia fantasi sebagai naga yang menggemaskan.

Putri saya yang berusia tujuh tahun memperhatikan saya bermain selama berjam-jam dan menikmati setiap detiknya.

Tentu saja ini masuk akal. Saya juga berusia tujuh tahun saat pertama kali bermain Spyro si Naga, dan saya membayangkan ekspresi wajah saya serupa ketika Spyro meludahi banteng yang sedang menyerang. Sebagai orang dewasa, saya merasa sulit untuk melihat keajaiban trilogi platforming ajaib ini PS4. Apa yang membuat saya bosan membuat putri saya terpesona.

Meskipun menurut saya Spyro belum berkembang dengan baik, masih ada alasan untuk percaya bahwa serial ini dapat disukai oleh anak-anak. Dalam hal ini, ini tidak lekang oleh waktu.

Diperbarui untuk memperjelas bahwa Toys for Bob berfungsi pada Crash Bandicoot N versi Switch. Trilogi Waras.

Rekomendasi Editor

  • MLB The Show 23 kembali ke Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch bulan Maret ini
  • Petualangan Aneh JoJo All-Star Battle R meningkatkan game pertarungan yang sudah hebat
  • Street Fighter 6 melakukan semua yang diperlukan sebagai game pertarungan besar Capcom berikutnya
  • Bintang sampul 'no-brainer' Madden NFL 23 adalah John Madden
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga bukan hanya untuk anak-anak

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.