Google Ingin Internet Menjadi Lebih Imersif

Sundar Pichai berdiri di depan logo Google di Google IO 2021.
Kisah ini adalah bagian dari liputan lengkap Google I/O kami

Pada masukan/keluaran tahun ini, Google menyatakan bahwa “2018 akan menandai titik awal yang sebenarnya” untuk web imersif, yang menghadirkan pengalaman virtual dan augmented reality ke browser di dekat Anda. Untuk membantu pengembang membuat konten VR dan AR untuk web, Google meluncurkan WebXR baru. Beberapa API ini masih dalam pengembangan, namun Google mulai membiarkan pengembang merasakan protokol ini saat ini.

Video yang Direkomendasikan

Web imersif didefinisikan sebagai kumpulan teknologi baru dan mendatang yang mempersiapkan web untuk spektrum penuh komputasi imersif, kata Brandon Jones dari tim Google Chrome. “Secara umum, apa yang kami pikirkan tentang web imersif adalah segala sesuatu yang memberi kesan kedalaman, volume, skala, atau tempat pada web.”

Saat ini ada dua teknologi utama yang mendukung web imersif – realitas virtual dan realitas tertambah. Jones menggambarkan VR sebagai teknologi yang membawa Anda ke mana saja, sedangkan AR adalah teknologi yang membawa apa pun kepada Anda.

Terkait

  • Setengah dari ekstensi Google Chrome mungkin mengumpulkan data pribadi Anda
  • Metode phishing baru tampak seperti aslinya, tetapi mencuri kata sandi Anda
  • Meta ingin headset VR berikutnya menggantikan laptop Anda

Ke menghadirkan VR ke web, Google menggantikan WebVR standar tahun lalu dengan protokol WebXR barunya. Selain mendukung spesifikasi WebVR yang tidak digunakan lagi, WebXR juga mendukung AR, kompatibilitas ke depan yang lebih baik, pengalaman pengguna yang lebih bersih dan konsisten, serta lebih banyak pengoptimalan. Pengoptimalan WebXR ini memungkinkan headset VR menampilkan piksel dua kali lebih banyak — sekarang hingga 4 juta piksel — pada kecepatan bingkai yang sama, mengatasi beberapa keterbatasan WebVR, Jones menyoroti.

Dengan AR di browser, WebXR memanfaatkan kamera perangkat untuk menempatkan objek virtual di lingkungan kehidupan nyata, mirip dengan filter Snapchat. Sebagai contoh, manajer produk tim Chrome John Pallett menunjukkan bagaimana patung dapat ditempatkan di permukaan panggung, memungkinkan pengunjung untuk memahami skala dan ukuran patung, serta melihat detail dan informasi tentangnya obyek.

Pengembang bisa dimulai hari ini dengan mengaktifkan tanda WebXR di Chrome 67 beta. Saat bendera diaktifkan, konten VR dapat ditampilkan dalam tiga cara berbeda. Pertama, VR bisa ditampilkan melalui headset, seperti Daydream VR dan di Cardboard. Kedua, ini akan berfungsi pada sistem VR desktop, seperti HTC Vive dan Oculus Rift. Dan yang terakhir, VR dapat ditampilkan di browser bagi pengguna yang tidak memiliki headset melalui Magic Window. Jendela Ajaib melacak tampilan berdasarkan sensor ponsel Anda.

Untuk memperluas jangkauan web yang imersif, pengembang dapat mengaktifkan transisi yang mudah antara headset VR dan Magic Window dengan satu klik. Selain itu, dengan dukungan polyfill, WebXR dapat ditiru pada browser lama yang kompatibel dengan WebVR serta browser JavaScript seperti Mobile Safari.

Alat untuk menangani AR saat ini masih dikembangkan di komunitas W3C, di mana Google menjadi anggotanya, kata Pallett. Keindahan WebXR adalah kemunduran progresif. Jika pengguna mencoba melihat konten AR di desktop tanpa kamera, misalnya, pengembang dapat menambahkan dukungan untuk Magic Window untuk mengubah pengalaman AR menjadi pengalaman VR.

Rekomendasi Editor

  • Google Bard sekarang dapat membuat dan mengedit gambar, milik Adobe
  • Mengapa Mode Penyamaran Google Chrome tidak seperti yang diklaimnya
  • Situs web baru Google ingin memudahkan wawancara kerja Anda
  • Saran Google Dokumen baru akan mencoba memperbaiki tulisan Anda yang buruk
  • HTC bertujuan untuk mengubah carpool Anda menjadi roller coaster VR

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.