Kratos Menunjukkan Selera Humor Dengan Mode Foto Pembaruan 'God of War'

Seiring bertambahnya usia para kreatif muda di industri hiburan dan memiliki anak, semakin banyak cerita tentang ayah yang enggan namun penuh perhatian bermunculan di media arus utama. Di sisi film dan televisi, film seperti Logan dan acara seperti The Mandalorian dan Obi-Wan cocok dengan pola ini. Sony telah memperjuangkan cerita semacam ini di dunia video game dengan The Last of Us pada tahun 2013 dan God of the 2018. Perang, keduanya cerita tentang ayah rumit yang dipaksa merawat seorang anak (apakah anak kandungnya atau anak pengganti satu). God of War Ragnarok, di sisi lain, lebih dari sekedar "permainan ayah", karena memiliki pesan kuat yang dapat dipelajari oleh siapa pun untuk meningkatkan hubungan pribadi mereka.
Alih-alih mengagungkan hubungan orang tua-anak dengan kecenderungan kasar dan manipulatif, God of War Ragnarok menekankan betapa pentingnya menghormati, mendengarkan orang lain, dan memberikan ruang ketika mereka membutuhkannya. Meskipun Anda bukan seorang ayah, God of War Ragnarok tetap memiliki pesan menyentuh tentang komunikasi yang dapat diingat oleh siapa pun.


Artikel ini berisi spoiler ringan God of War Ragnarok.
Mengkomunikasikan masalahnya
Narasi khas ayah mengikuti premis yang ditetapkan: Seorang pejuang yang garang dengan masa lalu yang bermasalah harus belajar mencintai sesuatu sendiri. Di akhir perjalanan, mereka telah berbagi momen-momen lembut dengan anak mereka, baik yang memiliki hubungan darah atau ditemukan, dan memutuskan bahwa mereka akan melakukan apa pun untuk melindungi mereka. Meskipun cerita-cerita ini bisa emosional dan menghibur, sering kali cerita-cerita tersebut memiliki nada yang tidak menyenangkan. Kisah-kisah ini cenderung menunjukkan karakter yang terlalu protektif terhadap orang-orang terdekatnya, tetapi membenarkannya dengan menunjukkan bahwa itu berasal dari cinta.
Akibatnya, beberapa ayah yang paling buruk dalam bermain game bisa terlalu diagungkan. Joel dari The Last of Us, misalnya, mengakhiri permainan sebagai seorang pria egois yang rela mencabut obat dari dunia hanya karena dia tidak ingin kehilangan putrinya lagi. Namun, dia dikenang sebagai pahlawan dalam serial tersebut dan fandomnya, dengan salah satu kalimatnya yang paling salah kaprah digunakan untuk mempromosikan adaptasi TV HBO yang akan datang ("Anda tidak tahu apa itu kerugian."). Narasi-narasi ini masih berfungsi secara keseluruhan; mereka hanya tidak menunjukkan contoh hubungan yang sehat.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Game Sony menjadi lebih bijaksana dalam hal ini. Joel mendapat akibat serius atas perbuatan buruknya di The Last of Us Part II. Di sisi lain, God of War Ragnarok memungkinkan Kratos untuk berkembang sebagai pribadi, mengkritik tindakannya yang lebih bodoh dan secara tematis menawarkan pelajaran yang dapat dipelajari oleh siapa pun.
Meskipun Kratos tampaknya memiliki hubungan yang lebih baik dengan putranya pada akhir God of War, kita melihat bahwa dia mengalami kemunduran menjadi terlalu protektif dan membatasi Atreus di Ragnarok. Perilaku itu muncul bahkan ketika Atreus semakin tua dan mencoba menerima identitasnya sendiri. Sepanjang pembukaan permainan, Atreus dan Mimir terus-menerus memanggil ketika dia tidak berkomunikasi, dengan Atreus melangkah lebih jauh dan mendorongnya untuk mengakhiri Fimbulwinter.
Kratos memperjelas bahwa yang dia pedulikan hanyalah kelangsungan hidup Atreus dan menghabiskan waktu sebanyak mungkin bersamanya sebelum kematiannya yang dinubuatkan. Dia mengejutkan Atreus dengan berusaha membantu putranya membebaskan makhluk yang terperangkap dalam pencarian sampingan awal. Namun, bagian pertama dari God of War Ragnarok menyoroti bagaimana Kratos pada akhirnya berjuang untuk mencapainya berkomunikasi dengan Atreus, sehingga tindakan dan komentarnya terasa dengki dan egois, meski dia menginginkannya berguna.

Kratos secara konsisten mendorong Atreus menjauh di beberapa titik dalam permainan, dan dia melanjutkan perjalanannya sendiri. Kegagalan Kratos bukan lagi karena kurangnya pengalaman; ini masalah komunikasi. Sepanjang God of War Ragnarok, Kratos harus belajar bahwa dia masih bisa menjadi penuntun bagi Atreus tetapi juga harus mendengarkan putranya dan memberinya ruang saat dia membutuhkannya. Baik Anda orang tua atau bukan, itu adalah pola pikir yang baik untuk diterapkan dalam hubungan pribadi apa pun.
Komunikasi dalam game 
Bahaya dari kurangnya komunikasi juga tercermin dalam bagian lain dari permainan. Dalam pencarian sampingan The Lost Treasure, Kratos bertemu dengan seorang ayah yang meninggal saat mencari harta karun sendirian untuk mencegah putranya terluka. Setelah penyelidikan lebih lanjut, Kratos mengetahui bahwa putranya juga meninggal karena dia mencoba melakukan hal yang sama dengan harta karun lain dan tidak memberi tahu mereka. Dalam upaya untuk melindungi satu sama lain, ayah dan anak itu tidak berkomunikasi dan menderita karenanya. Pencarian sampingan yang tidak penting ini secara tematis menjadi peringatan bagaimana hubungan Kratos dan Atreus bisa berakhir jika mereka terus tidak berfungsi dan tidak berkomunikasi.
Kratos dan Atreus mengalami masa sulit sebelum segalanya menjadi lebih baik. Atreus akhirnya menentang Kratos dalam salah satu petualangannya, bertemu dengan karakter yang dengan cepat dia anggap sebagai sosok ayah yang lebih ideal. Dia lebih baik hati dan komunikatif -- meskipun jelas bahwa komentarnya mungkin mempunyai motif tersembunyi yang berbahaya. God of War Ragnarok menunjukkan bahwa hubungan tidak akan konstruktif kecuali semua orang jujur ​​dan terbuka satu sama lain.

Tidak semua bagian dari God of War Ragnarok merupakan peningkatan dari pendahulunya di tahun 2018, tetapi ada satu area yang mengalami peningkatan yang tidak dapat disangkal: aksi. Seperti petualangan terakhirnya, Kratos menggunakan Leviathan Axe-nya yang berat untuk menebas musuh dan Blades of Chaos-nya untuk menghujani api neraka. Kedua alat tersebut terasa sama di sekuelnya tetapi telah diubah dengan penambahan kemampuan elemen yang menghadirkan serangkaian gerakan dan keputusan tambahan untuk bertarung.

Apa yang paling menonjol bagi saya tentang evolusi pertarungan game ini adalah sesuatu yang tidak terlalu mencolok. God of War Ragnarok menampilkan beberapa pohon keterampilan yang memungkinkan pemain membuka lebih banyak kombo. Itu agak aneh, karena ini telah menjadi produk eksklusif pihak pertama Sony dalam beberapa tahun terakhir. Namun, pohon keterampilan Ragnarok melangkah lebih jauh dari kebanyakan game dengan sistem penyesuaian baru yang mendorong pemain untuk benar-benar menggunakan keterampilan tersebut setelah dibuka kuncinya. Fitur ini sangat efektif sehingga saya berharap setiap game aksi berbasis karakter mulai memperhatikannya mulai saat ini.
Gunakan keahlian Anda
Pohon keterampilan di God of War Ragnarok berfungsi hampir sama dengan game apa pun yang menyertakannya. Kratos mendapatkan poin pengalaman ketika dia membunuh monster dan poin tersebut dapat digunakan untuk membuka keterampilan baru. Baik Leviathan Axe maupun Blades of Chaos memiliki pohon keterampilan bercabang tiga, begitu pula Atreus. Setiap kali Kratos menaikkan level senjata menggunakan sumber daya, lebih banyak keterampilan tersedia untuk dibeli. Di akhir permainan, pemain memiliki akses ke berbagai gerakan yang mengharuskan mereka menahan tombol, menggabungkan gerakan, dan banyak lagi.

Sekuel biasanya, meskipun tidak selalu, cenderung mencoba menjadi lebih besar dari entri sebelumnya. God of War Ragnarok tentunya memiliki ekspektasi yang sangat besar jika dibandingkan dengan game tahun 2018 yang, setidaknya bagi kebanyakan orang, berhasil melampauinya. Satu hal yang semua orang dapat sepakati tentang sekuel ini adalah bahwa sekuel ini terasa lebih besar daripada entri sebelumnya. Hal ini bisa menjadi kabar baik bagi sebagian orang, dan menimbulkan kekhawatiran bagi sebagian lainnya.

Durasi permainan tergantung pada banyak faktor, tetapi kami dapat membantu Anda memperkirakan seberapa besar investasi waktu God of War Ragnarok tergantung pada bagaimana Anda suka bermain game. Antara pengaturan kesulitan, konten opsional, dan banyak lagi, berikut panduan lengkap tentang berapa jam Anda bisa berharap bab terakhir Kratos dan Atreus di ranah mitologi Norse akan bertahan di God of War Ragnarok.