'PlayerUnknown's Battlegrounds' Menguji Mode 'Perang' yang Mengaktifkan Respawn

Anda mungkin lebih mengenal Brendan Greene dengan julukannya, PlayerUnknown. Game Greene, PlayerUnknown’s Battlegrounds, memiliki ratusan juta pemain dan sejarah sejak bertahun-tahun yang lalu. Game ini dibuat setelah lima tahun menciptakan mod "battle royale" untuk penembak militer Arma 3.

Meskipun kesuksesan game ini membuat sebagian besar dunia game lengah, Greene sendiri tidak terkejut. Dengan melibatkan komunitasnya, dan menjaga mereka tetap di sana, memahami perkembangan pengembangan game, dan menjaga kejelasan garis waktu dan fokus tunggal, PlayerUnknown tahu persis apa yang akan terjadi -- itulah sebabnya Battlegrounds mendominasi ruang game PC untuk bertahun-tahun. Fortnite mungkin telah mengurangi popularitasnya, tetapi tidak bisa menggantikannya. Tapi apa yang sebenarnya kamu ketahui tentang PUBG? Inilah kisah PlayerUnknown's Battlegrounds yang tak terhitung -- dari penciptanya sendiri.
Dari awal yang sederhana
Selama lima tahun terakhir, PlayerUnknown telah menjadi pemain kunci dalam mengembangkan apa yang disebut oleh para pemain sebagai game "Battle Royale". Seperti film Jepang tahun 2000 dengan judul yang sama, pemain dijatuhkan ke pulau terpencil, dan dipaksa bertarung hingga hanya satu pemain yang tersisa. Di setiap putaran PlayerUnknown’s Battlegrounds, 100 orang sungguhan melompat keluar dari pesawat ke pulau terlantar sepanjang 64 kilometer dengan satu tujuan: Menemukan senjata dan saling membunuh. Meskipun Battlegrounds adalah yang paling terkenal sejauh ini, sejumlah game terus bermunculan dalam genre ini, dan Greene telah menguasai beberapa di antaranya.

Firaxis dan 2K, dalam upaya memanfaatkan kegilaan battle royale yang melanda industri video game, telah menambahkan elemen genre tersebut ke Civilization VI dengan mode Red Death yang baru.

Red Death, yang ditambahkan ke Civilization VI pada pembaruan September 2019, adalah game online dengan 12 pemain. mode yang menampilkan faksi yang dibentuk setelah peristiwa pasca-apokaliptik, bukan politik historis pemimpin.

Tampaknya tidak ada pertarungan -- royale atau lainnya -- antara PUBG Corp., pengembang PlayerUnknown's Battlegrounds, dan Epic Games, studio di balik Fortnite, meskipun sebelumnya telah mengajukan gugatan terhadap Fortnite yang terakhir.

PlayerUnknown's Battlegrounds membawa battle royale ke arus utama, tetapi Fortnite-lah yang mengangkat genre ini ke tingkat yang lebih tinggi. Tahun lalu, PUBG Corp. menggugat Epic Games atas dugaan pelanggaran hak cipta, akibat kemiripan kedua game tersebut.