Mortal Kombat X Hands On: MK Kembali, dan Siap Membunuh

Tidak ada yang lebih baik daripada adegan berdarah yang bisa membangkitkan semangat seseorang. Itulah premis panduan dari seri Mortal Kombat, dan NetherRealm Studios menerapkannya dengan erat Mortal Kombat X. X adalah singkatan dari 10, namun sebenarnya sudah ada sekitar 22 game MK sejak seri ini debut pada tahun 1992. Meskipun pencipta Ed Boon — sekarang di NetherRealm — mungkin berharap kita akan melupakan game seperti itu Mitologi Mortal Kombat: Sub-Zero atau Mortal Kombat: Pasukan Khusus. Maaf teman-teman; rasa sakitnya masih menyayat hati seperti yang dirasakan di game MK hebat mana pun. Yah, mungkin kecuali Mortal Kombat X.

Jika tahun 2011-an Mortal Kombat adalah kembalinya ke dasar (dan bentuk) MK, X mungkin di sinilah mereka akhirnya mendapatkan kembali semangat dan energi seperti pada pertengahan tahun 1990an.

Video yang Direkomendasikan

Cerita/Konsep

Sampaikan salam kepada roster baru.Mortal Kombat X diatur 25 tahun setelah peristiwa tahun 2011 Mortal Kombat. Beberapa karakter utama mati dalam mode cerita game tersebut, jadi mereka tidak akan hadir di sini, tapi jangan khawatir; Scorpion dan Sub-Zero masih terus melakukannya. Keduanya ada di demo E3 terbaru NetherRealm, dan keduanya terasa segar. Tapi ada banyak karakter baru juga.

Para pejuang MK X:

  • Di bawah titik beku: Dia kembali, sedingin es seperti biasanya.
  • Kalajengking: Jika Sub-Zero ada, Scorpion pasti kembali mencoba membunuhnya.
  • Kandang Cassie: Putri dari Sonya Blade dan Johnny Cage hadir, dan dia bermain seperti perpaduan sempurna antara dua petarung klasik tersebut.
  • D'Vorah: Dia adalah seorang wanita serangga, menembak serangga, hampir terbang, dan menusuk dengan mandibula atau sejenisnya.
  • Ferra/Torr: Karakter ini adalah manusia bertubuh besar yang terlihat seperti Bane, dan seorang gadis kecil yang menungganginya.
  • Kotal Kahn: Dia terlihat seperti Shao Kahn versi aqua dari desa Aztec.
  • Raiden: Pernahkah ada keraguan bahwa dewa petir akan kembali lagi? X

Ada lebih banyak kombatan baru, kami diberitahu, tapi mereka akan terungkap di masa depan. Tidak diragukan lagi, beberapa favorit penggemar juga akan kembali.

10321737_827260940619176_5597112846312429940_o

Membuat segalanya menjadi lebih hidup. Mortal Kombat yang terakhir mendapat banyak pujian, namun juga dikritik karena sedikit kaku dan tidak menambah banyak hal pada serinya. Boon dan tim NetherRealm Studios telah menggunakan Unreal Engine 3 lagi kali ini, namun bekerja keras untuk mempercepat dan memuluskan permainan. Setiap petarung juga masuk ke pertandingan hanya dengan menggunakan salah satu dari beberapa gaya bertarung, jadi pertarungan Scorpion vs. Pertarungan Scorpion tidak selalu melalui gerakan dan kombo yang sama berulang kali.

Permainan

Kontrol yang lebih halus. Skema kontrol Mortal Kombat yang rumit selalu menjadi kombinasi dari kekuatan terbesar dan kelemahan paling mencolok dari seri ini. Penggemar berat suka menghafal kombo dan gerakan khusus, tetapi pemain biasa merasa sulit untuk mempelajari dan memainkannya. Setiap tambahan baru MK X tampaknya dirancang untuk menyederhanakan proses kombat, mempertahankan kedalaman bagi para penggemar serial ini, namun memudahkan siapa pun untuk mengambil pengontrol dan menjadi berdarah. Serangan khusus nampaknya lebih mudah dilakukan, sering kali hanya memerlukan tiga kali penekanan tombol, begitu juga dengan beberapa korban jiwa.

Lingkungan interaktif. Kontrol yang lebih sederhana dibantu oleh sistem lingkungan interaktif universal yang sangat mudah. NetherRealm sejauh ini hanya memamerkan tiga arena — hutan bersalju, dermaga, dan pasar Dunia Luar — dan masing-masing arena memiliki setidaknya setengah lusin elemen interaktif. Ini biasanya berupa peti yang bisa Anda lempar atau dahan yang bisa Anda ayunkan. Menekan tombol R1 ketika Anda berada di dekat salah satu item ini akan memicunya, dan efeknya tetap sama, apa pun karakter yang Anda gunakan.

Beberapa interaksi yang lebih tidak biasa melibatkan melempar arang dari panci panas, memegang seorang wanita tua seperti tongkat, dan dahan yang bisa Anda ayunkan. Umumnya, masing-masing interaksi ini hanya dapat digunakan satu kali per pertandingan. Meski terdengar sederhana, penambahan kecil ini benar-benar berdampak besar pada pertandingan yang kami mainkan, sering kali menyamakan skor atau membalikkan keadaan dalam pertarungan.

Pengukur stamina. Untuk mencegah pemain berlari terlalu liar pada elemen lingkungan interaktif atau bermain lari, pengukur stamina menjaga semua orang tetap terkendali. Ini menyegarkan setelah satu atau dua detik, tetapi menghentikan beberapa kecurangan yang merajalela. Anggap saja seperti kehabisan napas sesaat.

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X

Serangan sinar-X yang menghancurkan kacang. Gerakan sinar-X yang mengungkap organ dan tulang muncul di MK terakhir, tetapi kali ini ditingkatkan. Untuk menggunakannya, Anda perlu menendang pantat lawan untuk beberapa saat, membangun kekuatan senilai tiga meter. Setelah bersinar, Anda dapat menekan L2+R2 di dekat lawan untuk melancarkan serangan sinar-X khusus Anda. Ini adalah gerakan paling mengerikan dan brutal yang pernah kami lihat di video game. Satu serangan Cassie Cage benar-benar menghancurkan testis dan tengkorak lawannya. Serangan-serangan ini sama brutalnya dengan korban jiwa lainnya. Serius… hal gila.

Varian petarung memberikan pilihan kepada pemain. Mortal Kombat telah bermain-main dengan gaya bertarung bergantian sebelumnya (lihat: Aliansi Mematikan), tapi mereka belum pernah dieksekusi sebaik ini. Tepat setelah Anda memilih petarung, Anda harus memilih gaya bertarung. Sub-Zero dan Scorpion memiliki varian dengan pedang dan palu serta spesialisasi api atau es yang lebih tradisional.

Setiap gaya bertarung memiliki performa yang berbeda, tetapi ada beberapa gaya spesial inti yang dapat dilakukan oleh varian mana pun. Sub-Zero, misalnya, selalu bisa menembakkan bola es. Tujuan dari varian ini adalah untuk memberikan pengalaman bertarung yang berbeda. Ferra/Torr misalnya, memiliki satu varian di mana kamu melemparkan gadis kecil di punggungmu dan menggunakannya sebagai senjata, mode lain di mana dia menusuk ke dalam. Anda dan membuat Anda semua memacu adrenalin, dan mode terakhir di mana dia duduk di pinggir lapangan dan melihat Anda bertarung dengan pertarungan jarak dekat yang lebih seru. gaya.

Presentasi

Cantik dan halus. Ini adalah Mortal Kombat dengan tampilan terbaik selama bertahun-tahun. Desain seninya tidak pernah terlihat lebih baik. Legenda seperti Sub-Zero dan Scorpion sudah dihias, namun tetap memiliki kesan klasik dan meskipun karakter barunya terlihat aneh (karakter MK selalu terlihat aneh dan tidak biasa). tempat), mereka tampaknya lebih dipikirkan dengan matang daripada karakter baru yang biasanya dilakukan di Mortal Kombat, dan beberapa di antaranya, seperti Cassie Cage dan Ferra/Torr mungkin akan menjadi klasik di beberapa waktu. hari.

10470153_827260910619179_6663054723049086977_o

Selain grafis generasi berikutnya yang indah, yang menghadirkan animasi gelombang 3D, lingkungan bergerak, dan model yang sangat detail, game ini jauh lebih cepat daripada game tahun 2011. Mortal Kombat dan terasa lebih mulus, kemungkinan besar karena berjalan pada 1080p dengan 60fps konstan.

Kecintaan terhadap darah kental yang dihidupkan kembali.Mortal Kombat X terasa seperti versi seri yang diremajakan, lebih dari itu Mortal Kombat (2011). Setengah dari apa yang membuat MK begitu sukses 20+ tahun yang lalu adalah keinginannya yang tidak tahu malu untuk membawa darah kental ke tingkat yang baru dan bangkrut. Dua dekade terakhir telah menyaksikan dunia hiburan lainnya membuat Mortal Kombat terlihat sedikit jinak. Tidak lagi. Sekali lagi, Boon dan timnya kembali berada di garis depan kekerasan dan adegan berdarah yang menjijikkan, tetapi mereka melakukannya dengan cara yang membuatnya menyenangkan, seperti aslinya.

Membawa pergi

Nama kode untuk Mortal Kombat X selama pengembangan adalah “Mortal Kombat 2.” Itu judul yang pas. Seperti aslinya Mortal Kombat 2 pada awal tahun 1990an, MK X mengambil semua yang kami sukai tentang Sub-Zero dan kawan-kawannya, meningkatkannya menjadi 11, menambahkan banyak karakter baru, menyempurnakan dan meningkatkan mekanisme pertarungan, dan menjadi game yang lebih besar dan lebih baik dalam segala hal. Banyak hal yang bisa dikatakan setelah hanya melihat demo awal dengan beberapa karakter dan tiga tahapan, tetapi bahkan dengan roster terbatas ini, Mortal Kombat X berdiri di depan hampir semua game MK hanya dengan melihat sekilas.

Ini adalah game pertarungan dengan pengoperasian paling halus dan paling menarik yang pernah kami lihat sejak lama. Mortal Kombat telah kembali dan hadir di PC dan konsol PlayStation/Xbox pada tahun 2015.

Rekomendasi Editor

  • Trailer baru Mortal Kombat 1 yang berdarah menghadirkan kembali 2 petarung klasik
  • Sistem Kameo Mortal Kombat 1 memungkinkan saya menjadi sangat kreatif
  • Mortal Kombat 1: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Mortal Kombat 1 beta: cara mengakses beta, perkiraan tanggal, dan eksklusif
  • Mortal Kombat 1 membawa seri ini kembali ke awal bulan September ini