Apa yang akan kami lakukan denganmu, Nintendo? Minggu ini, Presiden Satoru Iwata berusaha menjelaskan apa yang akan dilakukan untuk menghentikan pendarahan yang disebabkan oleh kinerja buruk Wii U saat ia berdiri di hadapan para investor yang kelelahan di Tokyo. Dia mengumumkan pendekatan multi-tahap untuk mengatasi permasalahan perusahaan, melakukan triase yang mencakup menghadirkan lebih banyak game yang memanfaatkan fitur unik konsol, memanfaatkan peluang di pasar seluler untuk menyebarkan kesadaran akan merek Nintendo, dan meluncurkan perangkat keras baru yang sadar kesehatan (mungkin non-game) petunjuk arah. Sekarang Nintendo telah membagikannya transkrip lengkap dari pidato Iwata, kami mendapatkan lebih banyak kejelasan tentang apa yang sedang dilakukan.
Perubahan terencana yang paling menjanjikan pada bisnis game Nintendo berkaitan dengan cara perusahaan memperlakukan akun pengguna dan respons keseluruhan konsol Wii U. Namun ada satu hal yang perlu diperhatikan: kita tidak dapat menghindari kenyataan bahwa perbaikan nyata ini merupakan upaya untuk mengejar ketertinggalan. Selama hampir 10 tahun terakhir, Nintendo berada di belakang kurva teknologi dalam hal apa yang diinginkan oleh audiens intinya. Sementara Microsoft dan Sony berupaya mengkonsolidasikan dan meningkatkan infrastruktur jaringan mereka kegunaannya, Nintendo puas dengan menyematkan masa depannya pada kontrol yang memang inovatif skema. Ternyata hal ini bagus untuk Wii, namun sekarang perusahaan tersebut berada dalam posisi yang canggung untuk memberikan penggemarnya fitur-fitur yang diharapkan dalam lingkungan game modern.
Video yang Direkomendasikan
Pesaing utama Nintendo, Microsoft dan Sony, telah memiliki sistem akun terintegrasi selama lebih dari satu dekade.
Terkait
- Anda perlu mendapatkan game Zelda eksentrik ini secara gratis sebelum eShop 3DS ditutup
- Game Fire Emblem terbaik, diberi peringkat dari yang terbaik hingga yang terburuk
- Saluran Toko Wii Nintendo dan toko DSi kembali online
Akun yang terintegrasi menciptakan lebih banyak fleksibilitas saat mengirimkan konten, terutama jika konsol dan perangkat genggam Nintendo di masa depan mengandalkan sistem operasi terpadu di semua platform (seperti yang disarankan Iwata). Ini seperti hubungan antara ponsel cerdas dan tablet iOS atau Android Anda. Sebagian besar aplikasi yang berfungsi pada satu aplikasi, juga berfungsi pada aplikasi lainnya. Terutama permainan. Sony sudah mencoba pendekatan semacam ini dalam judul Cross-Buy satu pembelian untuk semua yang berfungsi di PlayStation 3/4 dan PS Vita. Iwata juga menyarankan kemungkinan skenario di mana pemain dengan banyak game yang dibeli di akun mereka dapat melihat diskon untuk pembelian di masa mendatang sebagai hadiah atas dukungan setia mereka.
Sistem akun terintegrasi sudah ada di Wii U dan 3DS. Konten yang Anda miliki belum mengikuti Anda ke perangkat keras baru atau penggantinya, tetapi pasti akan tiba pada waktunya. Begitu juga dengan menu quick-start baru di Wii U GamePad. Hal ini dimaksudkan untuk memberikan pemain kemampuan untuk mengakses game mereka lebih cepat dibandingkan sebelumnya, langsung di pengontrol layar kedua konsol, tanpa perlu kembali ke Wara Wara Plaza dengan komputer Anda TELEVISI. Insinyur perusahaan juga tampaknya memiliki masalah dalam menjalankan game Virtual Console DS di Wii U, jadi diharapkan game tersebut akan ditambahkan ke eShop suatu saat nanti.
Itu semua adalah kejar-kejaran. Microsoft dan Sony membangun sebagian besar teknologi ini ke dalam perangkat keras mereka bertahun-tahun yang lalu. Layanan pesaing mereka kini telah berkembang hingga Anda memanfaatkan fitur-fitur dasar yang ditambahkan Nintendo dengan penyempurnaan seperti game berbantuan cloud di Xbox One dan streaming game melalui PlayStation Now yang akan datang melayani. Mengurangi waktu muat Wii U yang buruk adalah langkah yang bagus, tetapi jangan berangan-angan. Optimisme Iwata terhadap masa depan Nintendo sebagian besar berasal dari upaya untuk menutup kesenjangan teknologi antara perusahaannya dan pesaingnya.
Untuk lebih jelasnya: menggambar bahkan dengan Microsoft dan Sony harus menjadi a vital fokus untuk Nintendo saat ini. Wii U tidak mampu bersaing dengan PlayStation 4 atau Xbox One, dan revolusi game kasual yang banyak dipuji karena dipicu oleh Wii telah lama diambil alih oleh ponsel dan tablet. Keuntungan besar Nintendo ada pada katalog pihak pertamanya, karakter-karakter favorit seperti Mario, Link, dan Samus Aran, namun – seperti yang dengan cepat diajarkan oleh Wii U kepada kita semua – kumpulan favorit ini tidak cukup untuk membangun kembali audiens yang beralih ke konsol definisi tinggi sementara Wii mengalami kesulitan selama bertahun-tahun dengan produk-produk yang ketinggalan jaman. perangkat keras. Game yang luar biasa seperti Pikmin 3 Dan Dunia 3D Super Mario masih belum cukup untuk mendorong penjualan konsol.
Tidak ada perbaikan yang mudah di sini. Fitur peluncuran cepat dan tambahan dukungan Konsol Virtual tidak akan menyelamatkan Wii U dalam jangka pendek. Game Mario Kart berikutnya, yang Iwata konfirmasikan akan hadir pada Mei 2014, juga tidak akan hadir. Game seperti itu dan yang akan datang Super Smash Bros. Wii U tentu saja akan lebih memperkuat perpustakaannya, tetapi kemungkinan besar Wii U tidak akan pernah mencapai status konsol blockbuster. Ini tertinggal terlalu jauh di belakang perangkat keras baru pesaing dalam hal daya mentah dan harganya tidak bersaing.
Pernyataan Iwata menunjukkan bahwa Nintendo terus percaya bahwa harga bukanlah masalah bagi Wii U, tapi itu salah. Ia menyampaikan pidatonya kepada para investor mengenai peningkatan penjualan dengan melakukan ekspansi ke pasar-pasar baru, bahkan ke pasar-pasar yang mungkin membutuhkan harga yang lebih rendah dibandingkan dengan pasar-pasar yang lebih “maju”, seperti yang ia katakan. Kegagalan di sini adalah tidak menyadari bahwa Wii U seharga $300 berada dalam posisi terburuk, dari segi harga. Ini $100 lebih murah dari sangat PS4 yang lebih bertenaga dan harganya $100 lebih mahal dibandingkan platform PlayStation 3/Xbox 360 yang kaya konten dan masih layak digunakan. Iwata mengklaim bahwa para gamer harus lebih terdidik tentang apa saja fitur unik yang ditawarkan Wii U, namun jika Singkatnya, GamePad dan kemampuan komunikasi jarak dekatnya – seperti yang dia sarankan – adalah miliknya salah. Dukungan NFC bukanlah hal yang buruk, tapi sama seperti kontrol gerak Wii asli, ini terasa seperti gimmick yang cerdas.
Iwata mengungkapkan harapannya terhadap peluang Nintendo dalam pengembangan perangkat keras di masa depan. Visi perusahaan untuk meningkatkan kualitas hidup pelanggannya adalah mulia, dan merupakan tujuan yang dinyatakan Pengembangan teknologi pemantauan kesehatan yang tidak dapat dipakai merupakan bentuk nyata dari teknologi terkini tren. Ini mungkin bukan permainan, tapi jangan lupa bahwa Nintendo mulai menjajakan kartu perdagangan. Ini adalah perusahaan yang memiliki rekam jejak dalam beradaptasi. Bagaimana dan kapan hal ini akan terjadi masih belum diketahui, namun saat ini sulit untuk merasa yakin dengan masa depan Nintendo di dunia gaming.
Rekomendasi Editor
- Saat eShop 3DS ditutup, para pengembang merenungkan masa keemasan indie Nintendo
- Dapatkan game Nintendo 3DS ini sebelum eShop tutup
- Hit kultus terbaik (dan teraneh) dari Nintendo 3DS akan hadir di Apple Arkade
- 25 game Nintendo 3DS terbaik
- Penutupan eShop Nintendo adalah langkah yang perlu, namun berantakan
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.