Dua aplikasi yang sepertinya tidak pernah memiliki kekuatan pemrosesan yang cukup adalah pengeditan multimedia kelas atas, dan permainan. Di Windows, salah satu komponen kunci pemrosesan grafis dalam game adalah teknologi DirectX.
Saat ini, sekitar 70 persen mesin Windows sedang berjalan DirectX 11. Namun, di stan Siggraph 2014, Intel baru-baru ini didemonstrasikan DirectX 12, dan pembuat chip mengklaim bahwa hal itu akan meningkatkan kinerja, efisiensi daya, skalabilitas, dan portabilitas secara signifikan.
Video yang Direkomendasikan
Anda mungkin bertanya pada diri sendiri mengapa Intel menjalankan demo tersebut, meskipun Microsoft juga ikut serta dalam pertunjukan tersebut. PC test bed terdiri dari Surface Pro 3 asli, yang berjalan pada CPU Intel Core i5 yang terintegrasi Grafis Intel HD 4400.
DirectX 12 didemonstrasikan
Sebagian besar Demo DirectX 12 terdiri dari versi yang disesuaikan 3DMark Futuremark, yang populer di kalangan gamer dan penggemar. Meskipun ada banyak pengujian, sebagian besar dari pengujian tersebut mengukur beban GPU dan CPU saat menjalankan rutinitas yang sangat intensif sumber daya, yang selama uji coba DirectX 11,
berjalan tidak efisien dan membebani keduanya prosesor.Terkait: Berita Surface Pro 3, ulasan, dan banyak lagi
Saat demo beralih dari DirectX 11 ke DirectX 12, terdapat peningkatan besar-besaran secara menyeluruh baik dalam efisiensi maupun kinerja.
Seberapa cepat DirectX 12?
Setelah menginstruksikan perangkat lunak benchmarking untuk menggunakan DirectX 12, sistem mulai bekerja lebih baik dalam dua hal yang signifikan: peningkatan distribusi pekerjaan antar thread, dan penurunan besar dalam CPU menggunakan. Selain itu, driver Direct3D 12 menggunakan daya sekitar 50 persen lebih sedikit.
Kapan tolok ukurnya beralih dari DirectX 11 ke DirectX 12, dan perangkat lunak diatur ke mode “tidak terkunci”, kecepatan bingkai meningkat dari 19 bingkai per detik (fps), menjadi 33 fps. Itu adalah peningkatan kinerja sekitar 60 persen dengan menggunakan jumlah daya yang sama.
Kapan kita akan melihat DirectX 12?
Tidak secepat yang Anda harapkan. Microsoft dikabarkan merencanakan perilisan DirectX 12 bertepatan dengan rentetan game yang akan diluncurkan sekitar musim liburan tahun 2015. Namun, perusahaan adalah merencanakan semacam pratinjau akhir tahun ini.
Seperti yang biasanya terjadi pada pembaruan DirectX, DirectX 12 akan kompatibel dengan sekitar 50 persen perangkat keras PC kelas atas, yang setara dengan kursus tersebut.
Perlu dicatat bahwa Microsoft tidak mengatakan apa pun tentang dukungan Windows 7 untuk DirectX 12, meskipun faktanya sistem operasi super populer tersebut akan terus didukung oleh Microsoft hingga tahun 2020. Sebenarnya, peluncuran perusahaan pada akhir tahun 2015 mungkin ditargetkan untuk Windows 9 (atau apa pun versi Windows berikutnya).
Kedua pembuat GPU besar, Nvidia Dan AMD, telah secara terbuka berkomitmen untuk menerapkan DirectX 12 pada produk-produk masa depan, dan kedua perusahaan telah dan terus terlibat dalam proses pengembangan DX12.
Bagaimanapun, ini sudah waktunya. DirectX 12 akan menjadi pembaruan generasi pertama sejak DirectX11 muncul pada tahun 2008. Kami berharap peningkatan yang ditunjukkan oleh Intel akan menghasilkan kinerja nyata. Apa pun yang terjadi, kami tidak sabar untuk segera mencoba DirectX 12.
Rekomendasi Editor
- Windows 11 telah menyebabkan masalah pada grafis Intel selama berbulan-bulan, dan tidak ada yang mengatakan sepatah kata pun
- Apa itu DirectX dan mengapa penting untuk game PC?
- Parit DirectX: Saatnya mulai menggunakan Vulkan dengan game PC
- DirectX 12 Ultimate menghadirkan ray tracing ke Xbox Series X, PC, dan lainnya
- Penelusuran sinar waktu nyata hadir di Windows 7 melalui dukungan DirectX 12
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.