DICE tahu Anda menginginkan lebih banyak Teman Buruk, tetapi tidak mengerti alasannya

dadu tahu ingin teman yang buruk tapi tidak tahu 2

Studio Battlefield DICE mengecewakan banyak penggemar ketika hal itu baru-baru ini terungkap Garis keras ternyata tidak Perusahaan yang Buruk 3, namun bukan berarti tim melupakan franchise spin-off tersebut. Sejujurnya wawancara dengan Eurogamer, bos DICE Karl-Magnus Troedsson mengakui bahwa para pengembang sangat menyadari permintaan akan Bad baru Permainan perusahaan, tetapi ragu untuk melanjutkannya sampai mereka memahami dengan tepat apa yang membuat serial ini sangat disukai para penggemar banyak.

Medan Perang: Perusahaan Buruk, dirilis pada tahun 2008, adalah penembak pertama dari DICE yang menampilkan kampanye pemain tunggal penuh. Itu dipuji secara luas karena humornya dan lingkungan inovatif yang dapat dirusak, dan multipemain yang terfokus mekanik berbasis regu dianggap sebagai salah satu pengalaman online terbaik saat itu untuk PlayStation 3 dan Xbxo 360. Perusahaan Buruk 2 adalah kesuksesan kritis dan komersial yang lebih besar pada tahun 2010, yang menetapkan apa yang oleh banyak orang dianggap sebagai puncak kesuksesan multipemain Battlefield.

Video yang Direkomendasikan

Di pasar AAA tahunan yang digerakkan oleh waralaba saat ini, sepertinya merupakan langkah yang jelas untuk melanjutkan hal yang begitu dicintai seri, tetapi ketika DICE bertanya kepada penggemar apa yang mereka sukai khususnya tentang Bad Company, semua orang memberikan jawaban berbeda jawaban.

Terkait

  • Prancis tidak ingin warganya mengatakan ‘esports’
  • Direktur Resident Evil Village tidak mengesampingkan Lady Dimitrescu lagi
  • Sony tidak memerlukan PlayStation portabel, begitu pula Anda

“Beberapa orang mengatakan mereka menemukan kontrol multipemain lebih cepat dan langsung,” jelas Troedsson. “Beberapa orang menyukai single-player dan karakter serta humornya. Orang-orang menyukai hal yang berbeda tentangnya. Ini hampir sampai pada titik di mana, jika kita membuat sekuel Bad Company, apa maksudnya?

“Menakutkan untuk kembali dan mencoba membuat ulang sebuah favorit penggemar lama padahal sebenarnya tidak ada yang benar-benar tahu apa yang disukai orang-orang. Membawa kembali karakter dan menciptakan pemain tunggal yang hebat darinya, tentu saja, saya bisa memahaminya. Namun sebagian orang mengatakan ini: the Perusahaan Buruk 2 multipemain adalah yang terbaik yang pernah Anda lakukan. Oke, kenapa begitu? Sulit bagi orang untuk mengartikulasikan hal tersebut, dan hal ini sebenarnya sulit bagi kami. Akan sulit untuk membuat ulang sesuatu seperti itu.”

Hal ini menempatkan pengembang dalam posisi terkutuk jika Anda melakukannya, terkutuk jika Anda tidak membuat teka-teki. Dengan tidak membuat Perusahaan yang Buruk 3, DICE tetap terbuka terhadap rentetan keluhan yang tiada habisnya. Jika tim terus maju dan membuat permainan tanpa arah yang jelas, mereka berisiko menimbulkan kemarahan lebih lanjut karena merusak favorit penggemar karena tidak memenuhi ekspektasi yang mungkin mustahil.

Penggemar yang mengharapkan pernyataan resmi harus menerima komentar samar “Anda harus menunggu dan melihat” dari Troedsson. Tenang saja mengetahui bahwa studio tersebut masih berinvestasi dalam serial ini.

Rekomendasi Editor

  • Pembaruan terbaru Warzone 2.0 tidak mengatasi banyak masalah, tetapi menambahkan lebih banyak bundel
  • Mengapa Steam Deck tidak cocok dengan Xbox Game Pass Ultimate di Android
  • Super Mario Bros. Panduan 35: Segala sesuatu yang tidak diceritakan oleh game ini kepada Anda
  • Jika kecepatan AMD Radeon RX 590 tidak menarik bagi Anda, paket gamenya akan menarik
  • W. Virginia bukan tempat yang cocok untuk mutan, tetapi dewan pariwisatanya tidak keberatan jika Anda berpikir demikian

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.