Jetsetter: Final Fantasy, Inazuma Eleven, dan Dilema Importir

Inazuma-anak laki-laki-inazuma-sebelas-35597232-1600-1200

Pengimpor game satu bahasa mengalami dilema unik dan menjengkelkan yang tidak pernah dihadapi oleh rata-rata penggemar video game. Tipikal penggemar video game mendengar bahwa entri baru dalam seri buatan luar negeri akan dirilis di AS, dan mereka menyambut berita itu dengan gembira. “Oh, mereka akan keluar Ys: Kenangan Celceta di Amerika? Hah. Itu sungguh luar biasa,” kata mereka. Ini bukan tipe kipas Jetsetter. Penggemar Jetsetter sedikit lebih obsesif, merekalah yang berkata, “Ys: Kenangan Celceta?! Tapi saya belum sempat memainkan aslinya ya 4 dalam bahasa Inggris belum! SERI INI TIDAK LENGKAP!” Sayangnya, hanya karena satu game dalam seri video game yang sudah berjalan lama berhasil lolos, bukan berarti Anda bisa memainkan semuanya.

Dilema penggila impor tampak besar dalam seminggu terakhir ketika permainan olahraga bermain peran Inazuma Sebelas muncul di daftar rilis resmi Nintendo untuk Amerika Utara. Untuk setiap orang Amerika yang membaca dan belum pernah mendengar tentang olahraga berbasis sepak bola 

Inazuma Sebelas, itu tidak terlalu mengejutkan. Sejak serial ini dimulai pada tahun 2008, sayangnya serial ini hanya terbatas di negara-negara Eropa dan Jepang. Memang benar bahwa penonton game role-playing berbasis sepak bola paling cocok untuk benua Eropa dan Jepang, budaya yang cenderung menyukai fiksi olahraga. (Bacalah manganya Banting Dunk. Ini luar biasa.) Namun, dari sudut pandang lain, hal ini sangat mengejutkan Inazuma Sebelas sendiri sangat tidak dikenal di AS, karena diterbitkan oleh Nintendo dan dikembangkan oleh Level-5, pencipta serial terkenal Profesor Layton. Ini adalah nama-nama yang memiliki pengaruh besar di Amerika Utara, dan dapat membuat permainan role-playing Jepang semacam ini sukses besar. Lihat saja Pencarian Naga IX, gabungan Level-5 dan Nintendo lainnya untuk Nintendo DS yang terjual sekitar 600.000 eksemplar di Amerika Utara. Itu adalah angka yang bagus.

Video yang Direkomendasikan

Jadi, itu bagus sekali Inazuma Sebelas akhirnya ditayangkan di Amerika Utara yang sudah memiliki banyak penonton. Tapi itu tidak bagus. Permainan sebenarnya yang mungkin membuat lompatan sebenarnya disebut Inazuma Sebelas Pergi 3, entri terbaru di Nintendo 3DS. Ini adalah game genggam keenam dalam seri ini, dan yang kesembilan secara keseluruhan untuk platform Nintendo! Ini adalah waralaba berbasis cerita yang sangat jauh tertinggal dari penutur bahasa Inggris. Itu lebih dari sekadar menjengkelkan. Ini benar-benar membuat frustrasi.

Nasib Nintendo dapat dimengerti. Mereka ingin membuka aliran pendapatan baru untuk properti yang sudah ada. Mengapa tidak? Masuk akal secara fiskal untuk mencoba game ini ketika game serupa di Nintendo 3DS menyukainya Emblem Api: Kebangkitan, Shin Megami Tensei IV, Dan Zona Proyek X telah berhasil dengan baik di Amerika. Tidak masuk akal secara fiskal untuk menghabiskan banyak uang untuk melokalisasi game berusia enam tahun yang ditujukan untuk sistem yang tidak lagi menjadi prioritas pemasaran, seperti DS. Ini adalah sebuah pisau di hati para importir yang telah mengikuti serial ini sejak tahun 2008, memainkan salinan bahasa Jepang di DS bebas wilayah, dan berharap untuk mencoba pelokalan bahasa Inggris profesional.

Bagian mengganggu lainnya dari pengungkapan ini adalah bahwa Nintendo akan membagi judul seri tersebut dengan menyebut game tersebut secara adil Inazuma Sebelas, daripada menyimpannya Inazuma Sebelas Pergi 3 sebagai gelar di seluruh dunia. Mengapa hal itu menjadi masalah di tempat di mana serial ini baru saja dimulai? Pertama, hal ini membuat game ini hampir mustahil untuk dicari di Google dengan benar bagi para obsesif non-game yang mungkin ingin melihatnya. Google "Inazume Eleven" dan Anda akan mendapatkan banyak informasi tentang game DS kuno dan sekuelnya, bukan game yang baru saja coba dipasarkan oleh Nintendo.

Membagi nama juga bersifat picik. Mengatakan Inazuma Sebelas lepas landas dan Nintendo melihat peluang bisnis dengan membawa game-game lama ke AS. Kalau begitu mereka kacau. Ini adalah masalah yang telah terjadi berkali-kali sepanjang sejarah game. Lihatlah seri Final Fantasy. Nintendo Amerika menghadirkan yang asli Fantasi Terakhir ke AS tiga tahun setelah peluncuran awalnya, dan tepat sebelum Super Nintendo keluar. Fantasi Terakhir terjual dengan baik di NES, tetapi ketika tiba waktunya untuk mengeluarkan sekuelnya, Final Fantasi IV adalah kemacetan panas yang terjadi di Jepang. Nintendo sebenarnya melokalisasi yang asli Fantasi Akhir II untuk NES tetapi pada menit terakhir melihat peluang lebih besar dalam game Super Nintendo yang cemerlang, dan terlokalisasi IV dengan nama Amerika Fantasi Akhir II. Yang semakin membingungkan, Nintendo Amerika melewatkannya Final Fantasi V, memutuskan pada tahun 1994 untuk melokalisasi Final Fantasi VI sebagai Fantasi Terakhir III di Amerika. Masih bingung? Tentu saja kamu! Karena itu membingungkan dan bodoh. Itu bahkan lebih membingungkan dan waktunya hanya tiga tahun kemudian Final Fantasi VII datang ke PlayStation dengan judul yang tepat, membuat semua orang bertanya-tanya di mana letak game-game lain dalam seri ini.

Final Fantasi VII dijual seperti gangbuster meskipun namanya berubah. Nintendo sebaiknya pergi saja Inazuma Sebelas Pergi 3Judulnya apa adanya, mulai dari dasar menjaga keutuhan, dan bukan hanya demi kewarasan importir.

Rekomendasi Editor

  • Game Final Fantasy terbaik, diberi peringkat dari yang terbaik hingga terburuk
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: tips dan trik untuk pemula
  • Semua yang kami ketahui tentang Final Fantasy VII Remake Bagian 2
  • Koleksi Final Fantasy Pixel Remaster menggabungkan enam game pertama menjadi satu
  • Spin-off aksi Final Fantasy dilaporkan sedang dikerjakan oleh Tim Ninja

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.