Di masa depan, kita mungkin bisa menggunakan implan otak seperti milik Elon Musk usulan Neuralink untuk terhubung langsung baik dengan perangkat elektronik lain maupun dengan manusia; mentransmisikan pikiran melalui semacam telepati berteknologi tinggi. Perjalanan tersebut masih jauh, namun para peneliti dari University of Washington telah melewati sebuah tonggak sejarah dalam perjalanan tersebut: Menciptakan a BrainNet "jaringan sosial" pikiran yang memungkinkan tiga orang mengirimkan pikiran ke kepala satu sama lain. Hasil? Memainkan permainan Tetris, jelas sekali!
“Tetris digunakan sebagai contoh tugas di mana dua orang dapat melihat solusinya tetapi tidak dapat bertindak, memotivasi kolaborasi dengan manusia ketiga yang dapat bertindak tetapi tidak dapat melihat solusinya,” Profesor Rajesh Rao, salah satu peneliti proyek tersebut, mengatakan kepada Digital Trends. “Permainan lain dengan pembagian kerja serupa juga bisa digunakan. Sebuah permainan seperti Tetris memberikan suasana yang familier dan menarik bagi peserta dalam eksperimen kolaborasi otak-ke-otak.”
Video yang Direkomendasikan
Seperti yang dicatat oleh Rao, untuk demonstrasi khusus ini, idenya adalah untuk membuat tiga orang di ruangan terpisah berkolaborasi untuk memainkan permainan telepati. Tetris. Dua peserta dapat melihat layar yang menunjukkan jatuhnya Tetris balok, yang mungkin perlu diputar atau tidak agar sesuai dengan deretan balok di bagian bawah layar. Peserta lainnya adalah satu-satunya orang yang mampu mengendalikan permainan namun tidak dapat melihat apa yang terjadi di layar. Dengan menggunakan sinyal otak yang diambil dari dua partisipan pertama melalui electroencephalogram (EEG), mampu membaca aktivitas listrik di otak, mereka mampu memicu lampu LED, memberi tahu pemain apa yang harus dilakukan membuat.
Selain gagasan mengirimkan pemikiran kompleks kepada orang lain, penelitian ini relatif mendasar – meskipun penelitian ini memberikan dasar yang menarik untuk penelitian di masa depan.
“Antarmuka otak-ke-otak saat ini sangat terbatas dalam jumlah informasi yang dikirimkan antar otak, sehingga menghambat penerapan praktisnya,” aku Rao. “Namun, dengan kemajuan yang memadai dalam teknologi perekaman dan stimulasi otak, kita dapat membayangkan jaringan otak yang terhubung di masa depan menghasilkan solusi inovatif dan kreatif terhadap masalah-masalah ilmiah dan kemasyarakatan yang paling penting bagi umat manusia dengan cara yang bertanggung jawab secara etis kerangka."
Linxing Jiang, peneliti lain dalam proyek tersebut, mengatakan kepada kami bahwa: “Kami melihat antarmuka otak-ke-otak membuka cara komunikasi yang futuristik. Antarmuka seperti itu juga dapat digunakan oleh orang-orang dengan cedera otak yang lumpuh dan tidak dapat berkomunikasi, [karena] memecahkan kode dan menyandikan informasi dari otak secara langsung mungkin merupakan satu-satunya cara bagi mereka untuk melakukannya menyampaikan."
Sebuah makalah yang menjelaskan penelitian tersebut, berjudul “BrainNet: Antarmuka Otak-ke-Otak Multi-Orang untuk Kolaborasi Langsung Antar Otak,” adalah tersedia untuk dibaca online.
Rekomendasi Editor
- Tetris Beat membuka ritme permainan klasik yang paling bertahan lama
- Xbox Games Showcase: 6 sorotan dari tindak lanjut Microsoft E3
- Pemain PS3 dilaporkan tidak dapat mengunduh patch permainan utama sebelum toko ditutup
- Tetris Effect, yang tidak lagi eksklusif untuk PS4, hadir di Epic Games Store dengan dukungan VR
- Tetris Royale menghadirkan game klasik versi battle royale 100 pemain ke seluler
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.