Seni bermain, bagian IV: E3 melalui sudut pandang seorang pelukis

Artis E3 2014 Joshua Mongeau 061314

Sulit untuk menangkap pengalaman berada di sana E3 dalam kata kata. Lollapalooza tahunan video game bertujuan untuk menyampaikan satu pesan kepada berbagai pihak, mulai dari gamer hingga pengecer: Beli barang-barang kami.

Dan untuk itu, acara ini dirancang berdasarkan tontonan. Game paling populer menjadi besar, ramai, dan cantik, dan penampilan individualnya di E3 dimaksudkan untuk menangkap semangat tersebut dengan cara yang dapat ditulis secara besar-besaran di sejumlah media berbeda. Kata-kata saja tidak dapat menyampaikan seluruh pemandangan dan suara dari peristiwa semacam itu.

Oleh karena itu, kami telah menugaskannya artis Joshua Mongeau untuk memberi Anda pandangan yang sedikit berbeda tentang E3. Setiap hari, kami akan berbagi karya seni orisinal yang mencerminkan permainan populer dan pokok pembicaraan dalam pertunjukan tersebut, seperti yang dilihat dari sudut pandang pengamat yang berpikiran kreatif. Untuk eye candy yang lebih indah, lihatlah Bagian I, Bagian II Dan Bagian IIIdari seri Art of Gaming minggu ini.

Pelangi Enam: Pengepungan

Pelangi Enam: Pengepungan © Joshua Mongeau

Hari terakhir kerja kami dari artis Josh Mongeau dimulai dengan riff pada dua penampilan game Tom Clancy di E3 2014, Pelangi Enam: Pengepungan Dan Divisi. Karya ini, seperti beberapa karya lainnya saat ini, tidak terlalu abstrak, tetapi pendekatan kreatif Josh terhadap komposisinya — yang menggabungkan antarmuka pengguna keduanya Pengepungan Dan Divisi — membuat pernyataan yang menarik perhatian tentang kekacauan bahkan dalam latihan taktis yang dilakukan dengan paling hati-hati.

Mekanisme dalam Pertarungan Udara

Mekanisme dalam Pertarungan Udara © Joshua Mongeau

Jangan biarkan yang kecil Takdir logo di pojok membodohi Anda; Mekanisme dalam DogfighSaya tidak bermain-main pada satu game pun. Ini adalah Josh yang mencoba menangkap momen epik yang mampu dilakukan oleh begitu banyak game berorientasi konten yang muncul saat ini. Gambaran indah dari kekacauan yang dirancang yang muncul ketika semua aksi terfokus di satu lokasi, dengan pemain sebagai pusatnya.

AAA

AAA © Joshua Mongeau

Sepotong mash-up lainnya, AAA merupakan regurgitasi kreatif dari tema visual E3 yang paling berkesan. Josh membanjiri dirinya sendiri dalam segala hal E3 minggu ini, dan permainan penembak dan permainan aksi yang tak ada habisnya membuatnya terpesona. Meskipun game-game yang lebih kecil dan lebih bijaksana semakin banyak menjadi berita utama, penawaran yang disebut AAA terus mendominasi. Karya ini berfungsi sebagai perspektif orang luar pada flash E3.

Pertempuran Konsol

Pertempuran Konsol © Joshua Mongeau

Kata-kata Josh sendiri di sini mungkin paling tepat untuk menjelaskan ide pendorong di baliknya Pertempuran Konsol:

PS1 klasik dapat dilihat (tengah). Karakter Foreground terinspirasi oleh “Turnamen Evolve” yang penuh amarah dan penuh omong kosong di E3 beberapa hari terakhir. Tiga karakter MMO/RPG di latar belakang semakin menjauh. Emas tidak tumbuh di pohon lho.

Ratu Zelda

Ratu Zelda © Joshua Mongeau

Akhirnya, Prajurit Hyrule memungkinkan pemain berperan sebagai Putri Zelda. Sejauh mana kemampuan tempurnya masih harus dilihat, namun kita dapat membuat tebakan yang tepat bahwa dia tidak akan menguasai medan perang menggunakan kombo Master Sword & Shield yang familiar dari Link. Di sini kita memiliki Zelda yang siap tempur, baru saja dari perjalanan ke pandai besi.

Hancurkan Bros.

Smash Bros © Joshua Mongeau

Terinspirasi oleh Nintendo yang aneh namun keren Nama Kode: S.T.E.A.M., Josh membuat serangkaian karakter alternatif untuk Super Smash Bros. Karya ini mengingatkan kembali pada karyanya minggu ini, dengan petunjuk dan referensi ke sejumlah karakter yang ditampilkan dalam karya sebelumnya.

Dia Setelan Mech

Dia Setelan Mech © Joshua Mongeau

Kami telah melihat begitu banyak mech suit dalam game akhir-akhir ini, baik di E3 maupun di bulan-bulan menjelang E3. Namun, tidak ada satu pun setelan yang menunjukkan bentuk yang lebih feminin. Dia Setelan Mech adalah respons terhadap hal itu.

Mekanik Exo E3

Mech Exo E3 © Joshua Mongeau

Karya terakhir dan indah dari Josh ini sesuai dengan tema mech-heavy saat ini, memindahkan armor tempur raksasa ke lanskap bawah air. Kelimpahan mereka yang terus-menerus dalam permainan tercermin dalam visi mesin perang tambal sulam di lokasi yang paling tidak terduga.

artis Joshua MongeauJoshua Mongeau adalah seniman berprestasi dalam berbagai media. Selain karyanya di bidang branding, logo, ilustrasi, dan periklanan, ia juga menciptakan karya seni untuk buku anak-anak, film/video. permainan (termasuk karya untuk Lucasfilm), dan novel grafis, M.E.N.D. Anda dapat melihat lebih banyak karya Josh di situs portofolionya disini.

Rekomendasi Editor

  • ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
  • E3 2023 telah resmi dibatalkan oleh ESA dan ReedPop
  • Nintendo mengonfirmasi tidak akan menjadi bagian dari E3 2023
  • Summer Game Fest kembali hadir tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
  • E3 2023 kembali pada bulan Juni dengan hari kerja dan hari konsumen terpisah

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.