Zona Pembunuhan: Bayangan Jatuh adalah judul peluncuran PlayStation 4 yang bagus, dengan perpaduan kampanye pemain tunggal dan aksi multipemain kompetitif yang didukung oleh grafis superior. Guerilla Games memiliki ide besar untuk upaya debutnya pada perangkat keras baru Sony, namun beberapa di antaranya harus dikesampingkan karena kenyataan harus mencapai tenggat waktu peluncuran konsol.
Di situlah Killzone: Pencegat Bayangan Jatuh lahir. Ekspansi mandiri dari game inti, Mencegat memperkenalkan mode co-op di mana empat pemain mengambil peran berbeda saat mereka berusaha mengusir serangan Helghast di tiga titik kontrol berbeda. Sony belum siap untuk mendiskusikan harga, namun dipastikan bahwa add-on tersebut — yang dirilis pada musim panas 2014 — akan dapat diunduh gratis bagi mereka yang memiliki Bayangan Jatuh Tiket Masuk Musim.
Video yang Direkomendasikan
Kami menghabiskan banyak waktu untuk bermain Mencegat di acara Sony baru-baru ini, dan kesan keseluruhannya positif.
Cerita/Konsep
Sisi lain dari perang.
Cerita pada dasarnya berfungsi sebagai alat pembingkaian Mencegat, yang perbandingannya paling dekat dengan jenis mode bertahan hidup berbasis gelombang yang muncul di penembak modern. Premisnya melihat empat pemain mengambil kendali skuad Badan Keamanan Vektan (VSA) yang sama yang ditemui di permainan utama. Pasukan intel beroperasi di belakang garis musuh dalam misi mencuri informasi penting dari Helghast dan kemudian mengirimkannya kembali menggunakan serangkaian suar komunikasi yang diretas.Secara fungsional, setiap pertandingan sama dengan sebuah misi, dengan pasukan VSA yang dikendalikan pemain bekerja sama untuk melakukannya mempertahankan kendali atas tiga suar — berlabel A, B, dan C — sebagai pasukan Helghast, yang dikelola oleh “Komandan” AI (bukan tidak seperti Meninggalkan 4 MatiDirektur) tuangkan dari semua sisi. Kemenangan adalah soal mencapai total poin yang ditentukan tuan rumah, baik melalui pertarungan maupun mempertahankan suar.
Permainan
Tetap bersama. Ada empat kelas prajurit yang harus diturunkan di masing-masing kelas Mencegat pertandingan: Assault, Marksman, Medic, dan Tactician. Hanya satu pemain yang dapat mengisi peran kelas dalam pertandingan tertentu, dan regu yang dikendalikan AI mengambil alih ketika jumlah pemain kurang dari empat. Setiap kelas prajurit menjalankan fungsi vital yang saling berhubungan satu sama lain, sehingga terjadi keseimbangan asimetris sehingga memerlukan komunikasi dan kerja sama.
Dalam demo yang kami mainkan, kombo senapan serbu/senapan otomatis Assault (dilengkapi dengan peluru pembakar) menghasilkan banyak senjata jarak menengah hingga pendek yang harus ditanggung, tetapi Medic dan Marksman diperlukan untuk penyembuhan dan penambahan amunisi. Sang Tactician hanya membawa satu pistol otomatis ke dalam pertempuran, namun ia memberikan dukungan pertahanan penting dengan tiga menara yang dapat digunakan dan sebuah perisai yang dapat digunakan. Mencegat menampilkan sistem perkembangan yang dibangun untuk menyelesaikan tantangan (dapatkan sejumlah X poin, skor 10 kepala tembakan dengan senjata tertentu, hal-hal seperti itu), tapi kami hanya melihat satu pemuatan untuk setiap kelas selama kami demo.
Berjuang untuk mendapatkan keunggulan. Selain perlengkapan yang dibawa keempat prajuritmu ke medan perang, Mencegat menawarkan peluang bagi pengubah permainan di tengah pertandingan dalam bentuk Kapasitor. Pengambilan ini muncul di dekat markas tim, satu untuk setiap 250 poin yang diperoleh dari total pertandingan. Siapa pun yang mengambil Kapasitor dan menyambungkannya ke mesin di dekat pangkalan dapat memilih dari serangkaian bonus seluruh tim, termasuk semuanya mulai dari jetpack atau minigun bagi semua orang untuk menggandakan kerusakan selama dua menit, serangan mortir, atau menara base camp (menara muncul di sekitar peta untuk secara otomatis mempertahankan setiap suar lokasi).
Ini adalah dorongan kuat yang memberi tim cara untuk melawan ketika Komandan AI meningkatkan aliran pasukan musuh untuk menghadapi tantangan yang lebih intens. Komandan yang menarik tali tidak dapat diprediksi, sehingga tim yang cerdas akan memperlakukan Kapasitor yang mereka peroleh sebagai “Tombol Panik” fleksibel yang dapat disesuaikan dengan berbagai situasi.
Berjudi untuk menang. Tindakan sederhana memegang beacon menjaga aliran poin tetap mendorong tim menuju kemenangan, namun setiap pemain juga mendapatkan poin untuk pembunuhan, assist, dan tindakan medan perang lainnya. Poin yang diperoleh secara individual ini tidak langsung masuk ke kumpulan master; mereka harus “dibankkan” terlebih dahulu. Bank tim selalu menjadi lokasi sentral di peta pertandingan, dan menyetorkan poin yang diperoleh semudah melangkah ke dalam lingkaran yang disorot dan berdiri di sana selama beberapa detik.
Namun ada kendalanya: semakin banyak poin individu yang tidak memiliki rekening bank yang Anda gunakan, semakin tinggi pengubah skor Anda. Akankah kamu memanfaatkan jeda pertarungan untuk menyimpan apa yang telah kamu peroleh, atau akankah kamu membiarkannya dan meraih skor yang lebih besar, karena mengetahui bahwa kamu akan kehilangan semua poin untuk timmu jika kamu kalah?
Presentasi
Zona pembunuhan. Presentasi keseluruhan di Mencegat setara dengan apa yang kita lihat Zona Pembunuhan: Bayangan Jatuh. Kami melihat dua peta selama demo, dan keduanya mendapatkan inspirasi dari lokasi yang dikunjungi dalam kampanye game utama. Setiap tata letak dirancang khusus untuk Mencegat, bagaimanapun, jadi selalu ada area pangkalan pusat di mana bank regu dan mesin Kapasitor ditemukan, dan selalu dikelilingi oleh suar A, B, dan C. Petanya berukuran kecil, dengan pangkalan dan masing-masing lokasi suar berada dalam jarak yang mudah untuk berlari satu sama lain.
Guerilla akan memiliki empat peta yang siap digunakan Mencegat saat peluncuran, dengan enam lainnya menyusul setelah rilis. Meskipun itu akan tersedia sebagai unduhan mandiri dan tambahan dalam game Bayangan Jatuh pemilik, tidak ada perbedaan dalam sisi perjodohan sejauh bermain bersama.
Membawa pergi
Killzone: Pencegat Bayangan Jatuh mencoba melakukan sesuatu yang sedikit berbeda. Sony tidak pernah segan-segan mencoba berbagai ide dengan konten yang dapat diunduh (lihat juga: Terkenal 2 diperluas sendiri Festival Darah), dan Guerilla mengambil pendekatan yang rapi di sini untuk memberikan pendatang baru dan pengguna awal cara berbiaya rendah untuk mencoba rasa berbeda dari aksi Killzone. Masih banyak lagi yang mendalam Mencegat daripada yang sebenarnya diiklankan oleh “mode bertahan hidup co-op empat pemain”; nantikan rencana rilis yang lebih spesifik seiring dengan semakin dekatnya pameran dagang E3 bulan Juni.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.