Borderlands: Ulasan Pra-Sekuel

ulasan pra sekuel borderlands blps e3 outlands spur willhelm

Borderlands: Pra-Sekuel

MSRP $60.00

Detail Skor
“Borderlands adalah permainan matematika yang mematikan, tetapi jumlahnya tidak cukup banyak di Borderlands: The Pre-Sequel.”

Kelebihan

  • Pertempuran Borderlands yang hebat dan ledakan penjarahan yang sama
  • Karakter, senjata, dan mekanisme permainan baru menambah kesegaran

Kontra

  • Sepertinya tidak ada yang berubah sejak Borderlands 2, dalam hal perbaikan dan peningkatan
  • Game ini tidak pernah benar-benar membentuk identitasnya sendiri di dalam serinya

Borderlands adalah permainan matematika yang mematikan. Probabilitas dan varians memicu pembunuhan yang mengerikan. Gudang senjata seri “bajillion” adalah produk dari generator angka acak yang beroperasi dalam batas yang telah ditentukan untuk setiap jenis senjata api. Setiap kali Anda menarik pelatuknya, angka-angka akan menghancurkan peluru sampai ke tujuannya. Semburan darah dan jarahan yang memuaskan mengikuti tanda sama dengan, dan pemain melanjutkan ke persamaan berikutnya.

Borderlands: Pra-Sekuel adalah apa yang terjadi jika jumlahnya tidak bertambah.

Pengembang 2K Australia setidaknya pantas mendapat pujian karena menghasilkan pemalsuan yang meyakinkan. Pra-Sekuel bergerak, terlihat, dan terasa persis seperti upaya Gearbox Software di masa lalu dalam segala hal. Ini adalah penembak besar dan luas dengan perkembangan gaya permainan peran, dan kepribadian yang terinspirasi dari buku komik. Humor tidak sopan yang menjadi ciri khasnya ada di mana-mana, bersama dengan serangkaian arena pembunuhan yang dipenuhi penjahat dan bos untuk Anda tembak.

Borderlands: Pra-Sekuel adalah apa yang terjadi jika jumlahnya tidak bertambah.

Namun ada sesuatu yang salah dalam cara semuanya bersatu. Ini bukan ceritanya, penyelaman pengetahuan penggemar yang memetakan turunnya Daerah Perbatasan 2 antagonis Handsome Jack menjadi penjahat. Ini juga bukan pengaturan baru, pemandangan bulan tanpa udara dan gravitasi rendah yang menciptakan penekanan vertikal baru yang luar biasa pada pengambilan gambar Anda. Dan yang pasti bukan jarahan itu sendiri, yang masih meledak keluar dari mayat musuh dalam pancaran kilauan warna-warni yang menyenangkan.

Tidak, masalah utamanya adalah 2K Australia tidak pernah menunjukkan hasil kerjanya. Pra-Sekuel adalah salinan karbon dari Daerah Perbatasan 2 yang tidak mampu membangun identitasnya sendiri. Selain beberapa mekanika dan alat pembunuh baru, pada dasarnya ini sama dengan pendahulunya tahun 2012. Kekurangan yang sebelumnya mudah dimaafkan, lebih sulit untuk diabaikan di sini. Ini adalah pekerjaan pengecatan dan lainnya; itu mungkin juga dibingkai sebagai mega-DLC yang aneh Daerah Perbatasan 2.

Itu bukan sepenuhnya mengerikan, untuk lebih jelasnya. Daerah Perbatasan 2 menawarkan evolusi ahli, membangun ide-ide dasar game pertama ke arah yang segar yang membantu mendukung kelanjutan sekuelnya. Mekanika inti tetap menyenangkan seperti sebelumnya. Itu biasa saja seru untuk berlarian meledakkan segala sesuatu yang terlihat, berkat kontrol yang sangat responsif yang sangat cocok dengan aksi cepat. Peningkatan sekuel seperti mata uang sekunder dan bos besar kembali, dan hal tersebut disambut baik seperti sebelumnya.

ulasan pra sekuel borderlands tanggal jalan blps mengumumkan kraggon
ulasan pra sekuel borderlands blps e3 outlands spur enviro 1
ulasan pra sekuel borderlands layar lingkungan tur bakat btps outlands1
ulasan pra sekuel borderlands btps gamescom pax prime environ3

Namun di tengah semua itu, masih ada gangguan yang sama. Amunisi dan uang tunai dikumpulkan secara otomatis ketika Anda menabraknya, tetapi hanya sesekali (permukaan miring tampaknya membingungkan pengumpulan otomatis). Dan Moonstones, mata uang sekunder yang serupa Daerah Perbatasan 2Eridium yang mendanai peningkatan kapasitas amunisi, masih perlu dikumpulkan secara manual satu per satu, setiap saat, sama seperti sebelumnya.

Yang lebih buruk lagi adalah pos pemeriksaan yang buruk. Pra-SekuelLingkungan besar di Amerika dipenuhi dengan jaringan jalur rumit yang sering kali terlipat sendiri. Hal ini merupakan keuntungan strategis dalam pertempuran, namun merupakan mimpi buruk yang menentukan jalan. Tujuan misi yang tampak tepat di depan Anda mungkin sebenarnya memerlukan kemunduran dalam putaran besar selama 10 menit. Atau mungkin hanya perlu menemukan satu-satunya pintu keluar masuk yang hampir tak terlihat tepat di depan Anda, tetapi dua tingkat di bawah. Seringkali, hambatan tersulit untuk menyelesaikan misi tertentu adalah Borderlands: Pra-Sekuel adalah tindakan sederhana untuk menemukan objek kecil bercahaya hijau yang perlu Anda ajak berinteraksi. Itu tidak lain adalah desain yang buruk.

Pra-Sekuel adalah salinan dari Daerah Perbatasan 2 yang tidak pernah benar-benar menemukan identitasnya sendiri.

Sejujurnya, 2K Australia mencoba melakukan beberapa hal. Pertarungan gravitasi rendah, yang dimungkinkan oleh latar utama baru di permukaan bulan Pandora, Elpis, menghasilkan beberapa pertemuan yang benar-benar epik. Gearbox bersenang-senang Daerah Perbatasan 2 dengan anggapan bahwa tidak ada kerusakan akibat jatuh saat Anda jatuh dari ketinggian, dan tim Australia mengambil lebih jauh dengan memungkinkan pemain untuk naik lebih tinggi lagi.

Permukaan bulan yang tidak memiliki udara juga menciptakan kebutuhan (setidaknya di antara karakter manusia) akan oksigen, dan hal ini menyebabkan penambahan pancaran udara. Tentu saja Anda memerlukannya untuk bernapas, namun jet udara ini juga memungkinkan lompatan baru yang dibantu dorongan, dan “bantingan pantat” yang merusak area dengan efek, yang keduanya membawa lapisan baru dalam pertarungan cepat.

Ada juga lebih banyak variasi dalam persenjataan bajillion berkat senjata laser baru – beam, spread-fire, dan variasi “pew, pew” – dan efek elemen “dingin” baru yang memungkinkan Anda membeku dan berpotensi pecah musuh. Ini, ditambah dengan Grinder baru yang memungkinkan Anda memecah tiga senjata dan membentuknya kembali menjadi sesuatu yang baru, memberikan sedikit kesegaran.

BLPS_Tanggal-Jalan-Pengumuman_Pertempuran

Empat karakter baru yang dapat dimainkan juga membantu. Masing-masing terasa unik, dengan pohon keterampilan yang secara kasar termasuk dalam satu arketipe yang ada atau lainnya… tetapi seringkali dengan perubahan. Claptrap, yang sekarang dapat dimainkan untuk pertama kalinya, sangat menonjol. Keahliannya yang beragam mendukung permainan teknis – gunakan senjata jenis ini dalam situasi seperti ini, nikmati keuntungannya – dan buffnya yang lebih kuat biasanya disertai dengan kerugian. Sama seperti karakternya, Claptrap yang dapat dimainkan diwujudkan dengan sempurna sebagai proposisi suka atau benci.

Sayangnya, terlepas dari semua itu, game ini tidak pernah menonjol. Ini mengecewakan karena tidak ada penggemar yang menginginkan Borderlands menjadi seperti itu. Tak satu pun dari misi atau bos set-piece yang terasa berkesan. Bahkan telur Paskah yang muncul Daerah Perbatasan 2sedikit Minecraft anggukan terasa dipaksakan. Beberapa mungkin akan membela Pra-Sekuel sebagai game di luar tahun, produk dari tim lapis kedua yang dimaksudkan untuk memuaskan para penggemar sambil menunggu game Borderlands yang benar-benar baru.

Itu omong kosong. Mengharapkan lebih banyak dari sekuel Anda adalah hal yang wajar daripada sekadar evolusi tingkat permukaan. Namun, tidak ada game AAA di luar sana yang tidak ada untuk menghasilkan uang Borderlands: Pra-Sekuel menunggu dolar dengan cara yang sangat hambar. Ini adalah upaya melukis dengan angka, hampir dari atas ke bawah. Perhitungan yang mematikan masih ada, dan angka-angkanya masih bergalon-galon darah dan tumpukan jarahan, tetapi perhitungannya tidak bisa dihitung.

Ini mungkin bukan game Borderlands yang diinginkan para penggemar, tetapi apakah ini benar-benar pantas untuk mereka?

Game ini diulas pada Alienware X51 generasi pertama PC permainan menggunakan kode yang disediakan oleh 2K Games.

Tertinggi

  • Pertempuran Borderlands yang hebat dan ledakan penjarahan yang sama
  • Karakter, senjata, dan mekanisme permainan baru menambah kesegaran

Terendah

  • Sepertinya tidak ada yang berubah sejak itu Daerah Perbatasan 2, dalam hal perbaikan dan peningkatan
  • Game ini tidak pernah benar-benar membentuk identitasnya sendiri di dalam serinya

Tersedia di Amazon

Rekomendasi Editor

  • WWE 2K23 menghadirkan penderitaan bersama John Cena, Cody Rhodes, dan Bad Bunny
  • Tales from the Borderlands baru diluncurkan, diluncurkan pada bulan Oktober
  • Cara pre-order NBA 2K23: pengecer, edisi, dan bonus
  • 2K dilaporkan menerbitkan dua game olahraga Lego
  • Negeri Ajaib Tiny Tina akan memiliki multikelas seperti RPG

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.