Hanya ada satu Xenomorph yang memburu Anda di Majelis Kreatif Asing: Isolasi, tapi Anda tidak bisa membunuhnya, Anda tidak bisa memprediksi pergerakannya, dan kemungkinan besar Anda akan mati mengenaskan jika ia kebetulan melihat Anda. Mungkin ada yang berpikir bahwa bahaya tersebut lebih dari cukup untuk membuat suasana survival horror tetap mengalir, namun kami belajar dari pengalaman langsung baru-baru ini bahwa banyak kengerian lain yang mengintai di kedalaman gelap dunia. Sevastopol.
Cerita/Konsep
Rekap singkat. Kami telah membahasnya Asing: Isolasi secara luas, tapi inilah ikhtisar singkat tentang apa yang kita ketahui tentang cerita tersebut. Lima belas tahun telah berlalu sejak peristiwa Asing, dan Amanda Ripley — putri protagonis serial Ellen Ripley — telah dikirim ke stasiun luar angkasa Sevastopol. Perekam penerbangan dari Nostromo (kapal yang hancur di film aslinya) telah ditemukan, dan Amandalah yang dikirim untuk mengambilnya.
Video yang Direkomendasikan
Dalam situasi yang hanya bisa dilihat sebagai situasi “seperti ibu, seperti anak perempuan” yang paling buruk, dia tiba dan menemukan bahwa satu Xenomorph sedang mendatangkan malapetaka di stasiun luar angkasa.
Tidak ada keamanan dalam jumlah. Untuk bagian terbaru Isolasi untuk dipamerkan, Amanda ditugaskan untuk melewati stasiun berisi mayat menuju area Penerimaan Medis San Cristobal, yang seharusnya membawanya selangkah lebih dekat ke ekstraksi. Sayangnya baginya, tujuan tersebut berada di balik beberapa pintu terkunci yang berbeda.
Teka-teki pertama adalah urusan yang relatif sederhana, dengan kartu akses yang diperlukan terkunci di brankas sehingga Anda bisa mendapatkan kodenya dengan membuka email pribadi seseorang di monitor terdekat. Namun, pintu berikutnya sedikit lebih rumit. Anda harus pergi ke ruang generator dan menyalakannya, lalu berjalan ke pintu penerima tamu sementara alarm berbunyi seperti sinyal raksasa “ayolah dan bunuh saya”.
Permainan
Berjalan, jangan lari. Pelajaran pertama yang Anda pelajari saat bermain Asing: Isolasi apakah ada tombol untuk berlari yang tidak boleh Anda gunakan. Xenomorph mendengar langkah kaki Anda yang tergesa-gesa 99 persen sepanjang waktu, dan Anda tidak akan pernah bisa berlari lebih cepat darinya begitu ia menghampiri Anda. Beberapa kesulitan ekstrim yang kami alami selama demo merupakan hasil dari upaya berkelanjutan Majelis Kreatif untuk menyeimbangkan satu-satunya musuh super dalam game ini - tidak diragukan lagi merupakan hal yang sangat sulit untuk dicapai - tetapi ada juga pemikiran ulang umum tentang strategi yang perlu dilakukan. diperlukan.
Sudut pandang orang pertama dan kehadiran senjata api (kita akan segera membahasnya) mungkin membodohi Anda pada awalnya, tetapi genre di sini adalah survival horror yang tak terhindarkan. Menghadapi hampir semua masalah secara langsung mungkin akan berakhir dengan bencana dan penyelamatan pos pemeriksaan yang dimuat ulang. Eksplorasi dan pengumpulan sumber daya secara hati-hati sangat diutamakan, namun dalam hal ini Anda harus mengambil pendekatan terukur. Di salah satu bagian demo, jaringan koridor dan ruangan yang cukup besar menyembunyikan sejumlah barang, tapi Anda harus mewaspadai manusia penghuni stasiun yang berkeliaran yang telah benar-benar kehilangannya dan menyerang penglihatan.
Bidik, jangan tembak. Berbeda dengan Xenomorph, orang gila dapat diberangkatkan dengan salah satu dari sedikit senjata yang Anda ambil (kami menemukan pistol dan penyembur api). Amunisinya terbatas, tapi ada masalah yang lebih besar dari itu: tembakan senjata menarik perhatian Xeno. Jika Anda menembak sesuatu, kemungkinan besar Anda akan menciptakan lebih banyak masalah daripada menyelesaikannya. Sekali lagi, diperlukan beberapa perbaikan.
Pada satu titik selama demo, kami melepaskan tembakan cepat untuk menarik perhatian tiga orang gila yang berkeliaran dan kemudian segera merunduk ke dalam ruangan terkunci di dekatnya, berharap Xeno akan menjaga manusia. Sebaliknya, ia langsung menuju ke loker yang belum pernah dilihat Amanda, merobek pintu dari engselnya, dan mengakhiri upaya tersebut secara prematur. Sementara manusia berdiri tepat di belakangnya, menembakkan senjatanya ke loker yang baru dibuka. Tentu saja, ini adalah produk kode pra-rilis, tetapi ini menunjukkan pentingnya membuat AI yang berpikiran bebas dalam game ini benar.
Alat yang paling berguna di Asing: Isolasi tampaknya merupakan senjata massal gangguan: pembuat kebisingan, bahan peledak, dan ranjau EMP yang mengganggu atau menipu musuh yang mengejar. Eksplorasi menghasilkan komponen-komponen yang dapat disatukan menjadi peralatan yang berguna. Permainan ini agak mematahkan logikanya sendiri seputar gagasan bahwa laporan senjata menarik Xeno dekat, tapi bukan pembuat kebisingan, tapi tujuannya jelas: lebih penting menghindari Anda musuh masuk Asing: Isolasi daripada mengalahkannya.
Jangan lakukan apa pun. Setelah beberapa kali gagal mencapai generator, dan kemudian lebih banyak lagi upaya gagal untuk meretasnya sambil menghindari hal yang tidak dapat dijelaskan Android Joe Kerja mematikan yang menyala setelah Anda menyalakannya, kami mendapatkan satu pelajaran penting: sembunyi-sembunyi adalah raja Di Sini. Lebih dari senjata atau gangguan apa pun, peluang terbaik Anda untuk bertahan hidup terletak pada menjauh dari pandangan dan membuat kebisingan sesedikit mungkin. Hambatan apa pun yang tidak secara langsung mematikan tetap mengancam untuk menarik hambatan tersebut. Semakin Anda menghindari kontak dengan apa pun yang dapat melihat Anda, Anda akan semakin aman.
Presentasi
Kematian yang indah. Eksekusi visual di Asing: Isolasi (kami mendemonstrasikan game ini di PlayStation 4) terus menjadi hal yang paling mengesankan tentangnya. Majelis Kreatif benar-benar menyempurnakan nuansa teknologi tinggi dari film aslinya, dan berbagai efek pencahayaan dan bayangan sangat membantu. meningkatkan perasaan tegang saat Anda berjalan perlahan, sangat berharap ada sesuatu yang tidak melihat Anda dan mengakhiri upaya terakhir Anda sebelum waktunya bertahan hidup.
Dari efek fokus yang muncul setiap kali Anda mengeluarkan Motion Tracker khas seri ini hingga efek tersebar sisa-sisa keberadaan manusia di stasiun yang gelap dan penuh kematian, detail kecil sangat membantu mengangkatnya proses. Suasana adalah segalanya dalam film Alien (atau dalam film Alien). Asing, bagaimanapun juga) dan beban yang sama juga diberikan untuk mewujudkan suasana menyeramkan dan mematikan yang mengintai di setiap sudut di sini. Untuk hal lain yang dapat atau akan dikatakan tentang game ini, presentasi keseluruhan (berdasarkan apa yang telah kita lihat di dua demo terpisah sekarang) sempurna.
Membawa pergi
Mari kita perjelas: Majelis Kreatif masih memiliki cukup banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk menyempurnakan AI sehingga menghadirkan tantangan yang meyakinkan namun dapat bertahan. Permainan ini hidup atau mati tergantung pada keberhasilan atau kegagalan ekosistem mandiri yang menghuni stasiun. Masih ada banyak waktu sebelumnya Asing: Isolasi memulai satu bulan rilis ramah Halloween pada tanggal 7 Oktober, tetapi dibutuhkan lebih dari sekedar wajah cantik untuk menjual sambutan selamat datang dari survival horror ini.
Rekomendasi Editor
- Dulu saya terlalu takut untuk bermain game horor. Lalu aku melihat cahaya
- Super Monkey Ball: Banana Mania merupakan remake dari game pertama dan kedua
- Genesis Mini akan membuat Anda bertanya-tanya bagaimana Sega kalah dalam perang konsol
- Inilah semua yang kami ketahui tentang game survival-horor yang dipenuhi zombie, Days Gone