Dunia yang diciptakan oleh CI Games Tuan Yang Jatuh detail, imajinatif, dan penuh dengan hal-hal yang akan membunuh Anda berulang kali. Game ini dirancang berdasarkan gagasan bahwa Anda akan sering mati, sehingga mendorong perbandingan yang jelas dengan game Souls, franchise role-playing aksi hukuman lainnya dari Bandai Namco. Meskipun ada beberapa kesamaan, Tuan Yang Jatuh adalah permainannya sendiri, penuh dengan ide orisinal.
Pengembang yang berbasis di Polandia menggambarkan IP barunya sebagai game aksi dengan elemen RPG, dan didasarkan pada risiko dan imbalan. Anda dapat mengurangi jumlah kematian yang Anda hadapi dengan bersikap konservatif, tetapi Anda akan kehilangan banyak peningkatan kekuatan, pengalaman ekstra, dan banyak lagi. Tidak peduli bagaimana Anda memainkannya, Anda tetap harus menerima manfaat strategis yang diperoleh dengan mati dan belajar dari kesalahan Anda.
Cerita/Konsep
Masa lalu adalah masa kini. Beberapa milenium sebelum dimulainya permainan ini, masyarakat Tuan Yang Jatuh
dunia bangkit untuk menggulingkan dewa jahat mereka. Kemenangan ini membuka era baru, di mana masyarakat menciptakan moralitasnya sendiri. Hal ini juga melahirkan keyakinan bahwa kejahatan dapat dihilangkan sepenuhnya dari sifat manusia. Ketika setan dan ilmu hitam tiba-tiba mulai muncul di dunia ribuan tahun kemudian, orang-orang tidak siap, sehingga mereka mencari kejahatan yang mereka pahami untuk melawan kejahatan yang tidak mereka ketahui. Di sinilah peran pria bertato Harkyn.Di dunia Tuan Yang Jatuh, masyarakat menandai penjahat dengan mentato dosa-dosa yang telah mereka lakukan di wajah mereka agar dapat dilihat semua orang; Wajah Harkyn dipenuhi tulisan, menandai masa lalunya yang kelam. Ini memberinya keuntungan dalam kondisi saat ini. Sementara orang-orang melihat kebangkitan setan sebagai kejahatan murni, Harkyn melihatnya lebih dari itu. Ada alasannya, dan dia setuju untuk membantu menemukan alasannya.
Dosa dan Pendosa.Tuan Yang Jatuh sebagian besar adalah permainan linier, tetapi menawarkan pilihan bercabang yang mengarah ke banyak akhir. CI Games tidak memberikan informasi apa pun selama waktu demo kami mengenai bagaimana pilihan-pilihan ini ditampilkan, tetapi akan ada saat-saat di mana tindakan Anda sebelumnya mungkin kembali menghantui Anda.
Klaim pengembang Tuan Yang Jatuh akan memakan waktu rata-rata sekitar 30 jam untuk menyelesaikannya, termasuk beberapa penelusuran kembali dan eksplorasi. Setelah bos suatu area dikalahkan, area tersebut menjadi bersih, namun ada jalan tersembunyi dan rahasia yang hanya dapat ditemukan dengan kembali ke lokasi yang telah Anda kunjungi.
Permainan
Setiap ancaman mematikan.Tuan Yang Jatuh menawarkan aksi orang ketiga yang menggabungkan serangan jarak dekat berbasis senjata dengan sihir. Saat Anda memulai permainan baru, Anda diminta untuk memilih salah satu dari tiga tipe karakter: Cleric, Rogue, atau Warrior. Pilihan ini mengunci Anda pada jalur sihir tertentu, dengan mantra yang telah ditentukan sebelumnya untuk setiap karakter. Anda bebas menggunakan baju besi dan senjata apa pun yang Anda pilih, dan Anda dapat meningkatkan keterampilan dan kemampuan karakter sesuka Anda.
Sepanjang permainan Anda akan menghadapi setan dan makhluk yang dikenal terinfeksi. Orang terinfeksi yang diperkenalkan dalam demo kami adalah manusia yang bermutasi, dan mereka dapat membunuh Anda hanya dengan beberapa serangan tepat – ini adalah musuh standar yang akan Anda temui di mana saja. Mereka juga buta, memberi Anda keuntungan, meskipun kecil. Tuan Yang Jatuh bukanlah jenis permainan di mana Anda bisa mengarungi sekelompok musuh dan meretas serta menebasnya. Setiap pertemuan mengharuskan Anda mendekati musuh (atau musuh) dengan hati-hati, memblokir atau menghindari setiap serangan. Anda diperkirakan akan meninggal, sehingga CI Games memperkenalkan sistem imbalan risiko yang cerdas untuk kematian Anda.
Mati, bilas, ulangi. Saat Anda mati, Anda akan meninggalkan bola bercahaya berisi semua pengalaman tak terpakai yang Anda bawa hingga bagian itu. Anda kemudian akan muncul kembali di dekat tempat Anda jatuh, begitu pula semua musuh di area itu. Pengalaman bola tersebut “bocor”, dan semakin lama waktu yang Anda perlukan untuk mengambilnya kembali, semakin sedikit Anda mendapatkannya kembali. Jika Anda mati dalam perjalanan, Anda menjatuhkan bola baru dengan apa pun yang Anda kumpulkan dalam kehidupan singkat itu, dan kehilangan bola aslinya.
Namun ada cara untuk bermain aman: di setiap titik penyimpanan, Anda dapat menyimpan poin pengalaman apa pun yang tidak ingin Anda belanjakan. Poin-poin ini kemudian dapat diakses di titik penyimpanan lainnya, namun para penjudi di luar sana mungkin ingin melewatkannya. Semakin lama Anda hidup tanpa pengalaman perbankan, semakin banyak pengganda yang Anda peroleh untuk meningkatkan hasil tangkapan Anda.
Belajarlah dari kekalahan Anda. Beberapa area memiliki jebakan lingkungan yang dapat Anda manfaatkan, namun hal ini juga mengharuskan Anda mempertimbangkan risiko versus manfaatnya. Dalam demo yang kita lihat, iblis raksasa menyerang Harkyn. Pertama kali, para pengembang mengemudikan game secara perlahan dan metodis melemahkan monster itu, menghindari serangannya hingga terjatuh. Selama pertarungan ini mereka menunjukkan beberapa papan kayu di tanah yang sepertinya tidak ada gunanya.
Untuk percobaan kedua, para pengembang memancing makhluk itu ke atas kayu ketika mereka berhadapan lagi dengannya. Papan-papan itu roboh, menjatuhkan makhluk itu ke dalam lubang yang berisi paku. CI Games mencatat bahwa sering kali ada “jalan keluar yang mudah” seperti ini, namun ada satu kendala: Dengan membiarkan musuh terjatuh, mereka juga membawa jarahannya. Apakah pengorbanan itu sepadan atau tidak adalah pilihan yang harus Anda buat sendiri.
Cara yang mudah atau cara yang sulit. Meskipun hanya ada satu kesulitan yang terjadi Tuan Yang Jatuh, ada cara opsional untuk membuat game menjadi lebih menantang. Saat menghadapi bos iblis raksasa, para pengembang membuat catatan khusus tentang bar kesehatan tiga tingkat musuh. Dengan habisnya setiap tingkatan baru, bos memperoleh serangan baru, termasuk kemampuan untuk menjadi "marah". Ketika ini terjadi, bos memperoleh serangan dan pertahanan dan langsung menyerang.
Pemain yang berhati-hati dapat meluangkan waktu dan menunggu momennya, tetapi pemain yang berani dapat berlari dan menyerang bos untuk mengganggu kemampuannya menjadi marah. Risikonya adalah jika Anda terkena pukulan yang sangat keras sehingga Anda mungkin langsung mati, tetapi jika Anda berhasil mengalahkan bos tanpa membuatnya marah, Anda akan menerima hadiah khusus – dalam hal ini senjata langka. CI Games menjanjikan beberapa tantangan seperti ini. Menyelesaikan sebagian besar tantangan ini sering kali tampak seperti bunuh diri, namun imbalannya dirancang agar risikonya sepadan.
Presentasi
Dunia baru.Tuan Yang Jatuh dirancang untuk PC dan konsol generasi berikutnya, dan hal ini tercermin dalam perhatian game terhadap detail. CI Games melangkah lebih jauh dengan menciptakan bahasa fungsional yang utuh menggunakan rune. Rune ini digunakan untuk membuat senjata dan baju besi baru. Memang agak berlebihan untuk menciptakan bahasa yang utuh sesuai dengan mekanik yang ditawarkan game lain selama bertahun-tahun, tapi ini adalah sentuhan bagus yang berbicara kepada dunia kehidupan. Tuan Yang Jatuh berlangsung di.
Demo ini merupakan sekilas filosofi permainan, namun CI Games telah menciptakan dunia yang utuh, lengkap dengan legenda, moralitas, dan sejarahnya sendiri. Kita harus melihat lebih banyak tentang hal itu menjelang rilis musim gugur game ini.
Membawa pergi
Tuan Yang Jatuh akan membunuhmu, tapi itu bukan hal yang buruk. Game ini sebagian dibangun berdasarkan seberapa baik Anda menangani kematian Anda, dan apa yang Anda pelajari darinya. Ini juga menggoda Anda dengan sistem imbalan risiko yang memungkinkan Anda menentukan seberapa sulit Anda ingin mencapainya. Ada kebebasan di dalamnya, meski itu berujung pada kematian. Banyak sekali kematian.
(Media © CI Games S.A.)
Rekomendasi Editor
- Mengapa Lords of the Fallen bisa menjadi 'John Wick of Soulslikes'
- The Lords of the Fallen menghidupkan kembali sekuel Soulslike yang sudah lama mati